Ghost of Tsushima Special Edition Unboxing e Game Opinion.

Hey. Oggi apriremo la confezione dell'edizione speciale di Ghost of Tsushima. Iniziamo! E sebbene tu lo sappia. Questa è l'ultima esclusiva per PlayStation 4. Devi dire qualcosa al riguardo. Quindi non capisco davvero perché Sony non abbia quasi pubblicizzato il gioco, come se non fosse la sua esclusiva.

È un peccato che tutti stessero parlando di Last of As, anche in TV. E il fantasma veniva menzionato solo un paio di volte all'anno. E non capisco le persone che hanno iniziato a odiare il gioco senza nemmeno giocarci. Per qualche ragione, tutti hanno esaminato la recensione in cui l'hanno definita la nuova Assassin e hanno deciso che il gioco era cattivo.

Pensavi che questo potesse essere un buon Assassin giapponese nello spirito delle prime parti? In breve, apriamo la scatola, vediamo cosa c'è e giochiamo un po ') questa volta abbiamo solo un faggio in stile. In breve, ho superato il prologo e finora il gioco è interessante.

Sì, è molto simile al solito Assain, ma con i suoi chip: per esempio, hanno fatto molto bene con un accenno di direzione sotto forma di vento. Qual è in realtà lo spirito del papà del nostro eroe. E ho anche capito che tutti gli animali e gli uccelli che ci porteranno a diversi manufatti e templi saranno lo spirito di nostra madre.

Penso che sia una mossa molto dolce e piena di sentimento, perché ... beh, solo perché senti la vita del personaggio. E quando vedi come il vento ti aiuta a trovare la tua strada, ti senti molto piacevole nella tua anima. Mi è piaciuta la messa in scena delle scene, molto bella, ancora più bella rispetto allo stesso Last of As.

L'apprendimento è fatto sotto forma di ricordi d'infanzia in posti molto belli. Perché ho detto che le scene sono messe in scena meglio che nell'ultimo di As? perché sono più artistici e complessi. Anche se ci vengono mostrati scatti standard di vecchi film giapponesi, quanto questi scatti mancano nei giochi moderni: mettere una scena in cui, in generale, non ci sono che primi piani dei personaggi non è difficile.

Ma sostenere una composizione di uno splendido paesaggio, le prospettive e le azioni dei personaggi è già un'abilità e sembra molto, molto bella. Ma ciò che mi ha sconvolto un po 'è stata la grafica. Nonostante la bella immagine, dal punto di vista tecnico, dopo Last of As 2, volevo vedere qualcosa di simile.

Ma no, qui abbiamo una grafica standard come nello stesso Assassin o giochi passati nel mondo aperto, che è uscito sul quarto ferro arricciacapelli: all'inizio, non mi piacevano le transizioni tra scene e gameplay. Era una normale transizione dello schermo nero.

E ho immediatamente ricordato Day Gun, in cui è stato molto esasperante. Ma poi ho visto come tra alcune scene la transizione avvenisse attraverso un cambiamento nell'inquadratura e mi sono reso conto che questa era l'idea del regista, e non un tentativo di nascondere i download, anche se forse un tentativo, chissà) E un altro fantastico momento nel gioco.