Superhot: Mind Control Delete - Easy Allies Review.

Il Superhot originale ha fatto impazzire le persone offrendo una versione completamente originale dello sparatutto in prima persona. In questo mondo digitale, il tempo scorre solo quando lo fai tu. Questo ti dà riflessi e precisione potenzialmente divini, ma aumenta anche il pericolo mentre i nemici sciamano in ogni area e sparano immediatamente a vista.Mind Control Delete era originariamente pensato per essere un DLC, ma negli ultimi quattro anni è diventato un gioco autonomo.

È pieno di modi ispirati per costruire su ciò che ha reso Superhot unico, ma l'intera esperienza è impantanata da una struttura di livelli ripetitiva e una narrativa sconclusionata che non va da nessuna parte.La maggior parte dei livelli inizia ponendoti in una posizione precaria, costretta a farlo armati o cerca rapidamente un riparo.

I nemici rosso lucido lasciano cadere le armi nere quando vengono colpiti da un pugno o da un oggetto contundente, permettendoti di strappare un'arma a mezz'aria. Puoi tenere traccia dei singoli proiettili mentre vengono sparati e tentare di schivarli o deviarli indietro se trovi una katana.I cattivi si generano da porte luminose e, quando non si bloccano l'uno sull'altro o sull'ambiente, lo faranno non fermarti davanti a nulla per rintracciarti.

Lo sparo e il combattimento corpo a corpo sono migliori rispetto al primo gioco. Mind Control Delete introduce costantemente nuovi elementi e la sfida si intensifica in modi imprevedibili. La migliore delle nuove pistole è un fucile idraulico che sputa proiettili più velocemente di qualsiasi altra cosa.

Tutte le aree sono nuove, con elementi distintivi come una discoteca dove ci sono pochi posti in cui nascondersi e il tema Superhot suona più velocemente o più lentamente a seconda dei tuoi movimenti.Il numero di oggetti lanciabili è aumentato notevolmente ed è soddisfacente stordire un bersaglio con una macchina da scrivere e poi lanciare un cacciavite in faccia a un altro nemico.

Ancora più impattanti sono i nuovi hack e core che sblocchi gradualmente, che ti aiutano a modificare il gioco a tuo piacimento. I core sono abilità che funzionano in un cooldown, come la "carica" ​​che ti permette di teletrasportarti in avanti e colpire un bersaglio.

Cambiano il modo in cui ti avvicini a ciascuna area e spesso amplificano il power-trip per cui la serie è famosa. I nuclei e gli hack sono utili quando si affronta la serie di nuove minacce mortali che diventano più comuni man mano che si progredisce.I nemici con punte che sporgono dal loro corpo si frantumeranno in un'ondata di proiettili quando muoiono, insegnandoti a distruggerli a distanza o per trovare riparo prima che cadano a terra.

Puoi incontrarli nel momento peggiore possibile, ma puoi anche essere fortunato e fare in modo che il flak elimini altri bersagli. Ancora più imponenti sono tre nemici simili a boss che generano casualmente e ti danno la caccia senza sosta. Ognuno ha un'abilità distintiva come saltare verso di te e, poiché non possono essere uccisi, devi evitarli mentre cancelli il numero richiesto di bersagli da ogni livello.Tutte queste aggiunte rendono gli strumenti forniti più potenti e aumentano anche il difficoltà, incoraggiandoti a rimanere sempre consapevole di ciò che ti circonda.

Proiettili e nemici armati di mazze da baseball possono avvicinarti di soppiatto, quindi vale la pena ricordare la disposizione di ogni area e tenere d'occhio i punti di spawn se sei vicino a loro.Il Superhot consiste nel rimanere in punta di piedi e improvvisare con il oggetti più vicini a te.

Mentre le nuove cose sono divertenti e vale la pena sperimentare se sei appassionato della serie, la vera ragione per cui tutto questo funziona è perché le basi del gameplay sono così forti in primo luogo. Muoversi, pugnalare e sparare in modo pseudo-lento- il movimento può essere esaltante, non importa cosa usi Ecco perché è così sfortunato che tutti gli aggiornamenti intelligenti siano oscurati da una struttura di livello noiosa, ottusa e lenta.

Per farti strada attraverso Mind Control Delete, attraversi una griglia e attivi i nodi che iniziano i livelli, sbloccano hack e core o ti danno una piccola dose della storia.I nodi di livello richiedono di cancellare diverse fasi prima di poter andare avanti, e ti vengono dati tre cuori per durare per tutta la corsa.

Questo miscuglio di livelli e hack rende ogni nodo completamente casuale, arricchito solo dall'introduzione di minacce più difficili e dall'occasionale deformazione del design di ogni posizione.La casualità funzionerebbe se il gioco non fosse eccessivamente lungo.

Continui a tornare nelle stesse aree, usando la stessa manciata di pistole, e anche se sei incoraggiato a sperimentare nuovi hack, è naturale ricorrere ai tuoi preferiti quando scopri cosa è più efficace e si adatta al tuo stile di gioco. trasforma il frenetico combattimento in una maratona estenuante.

Una cosa sarebbe se aggiungesse più cose da fare in una seconda partita, o se avesse una conclusione che ha richiamato tutte le abilità che hai sviluppato, ma è solo un mucchio di livelli simili impilati uno dopo l'altro. impensabile rendendo Superhot faticoso da giocare.

Nonostante tutte le fantasiose modifiche al gameplay, non è cambiato molto con la grafica di Superhot. Gli ambienti sono intenzionalmente luminosi e spogli, richiamando l'attenzione su ogni nemico e proiettile che viene verso di te, e la generale assenza di musica enfatizza gli effetti sonori per aiutarti ulteriormente a evitare il pericolo.

Ci sono alcune sequenze veramente trippy che non troverai in altri sparatutto, ma ci sono anche molte cut-scene divertenti e giocabili che sembrano raccontare lo stesso capitolo della storia più e più volte. Mind Control Delete, come suggerisce il nome, ama pasticciare con il tuo cervello e le sue buffonate sono inevitabili che tu ti senta coinvolto nello scherzo o meno.I titoli di coda vengono riprodotti dopo un solo livello, il testo sullo schermo rinforza costantemente i sentimenti negativi potresti avere, e il finale è una prova senza precedenti di pazienza che è intenzionalmente confusa e comica, ma fastidiosamente lunga.

Se stavi aspettando più di questo sparatutto distinto, ci sono almeno otto ore qui, comprese le modalità infinite e infinite.VR sembrava la perfetta evoluzione della serie quando è stata lanciata, ma questa nuova voce manca di un'identità oltre solo portando più Superhot ai fan che lo desiderano.