Marvel's Avengers Review (PS4, Xbox One, PC, Stadia).

Marvel's Avengers è senza dubbio uno dei più ambiziosi progetti di videogiochi AAA rilasciati in questa generazione. Sviluppato dal team che ha lavorato al riavvio di Tomb Raider, Marvel's Avengers mira a prendere il classico platform cinematografico dello sviluppatore e applicarlo all'IP di Avengers come un gioco di servizio cooperativo online.

Nonostante sia chiamato Marvel's Avengers, questa è più una vera storia sull'adolescente pakistano americano e più grande fan dei supereroi Marvel, Kamala Khan. Dopo che un tragico evento soccombe durante il giorno dei Vendicatori, Kamala si ritrova con nuovi poteri in un mondo senza i Vendicatori.

Ora tocca a lei e a una crescente ribellione rintracciare i membri dei Vendicatori per una riunione contro una nuova minaccia di dittatura globale. Dettagli vaghi della storia a parte per non rovinare il gioco, ho pensato che i Vendicatori della Marvel abbiano fatto un lavoro fantastico nel raccontare una storia di formazione per Kamala sotto il velo di una storia di origine di un supereroe, ma dalla prospettiva di qualcuno che vive in un mondo con Eroi ben consolidati Anche la sua storia sembra funzionare bene perché non è stata ancora toccata dall'MCU.

L'elefante nella stanza è che il resto degli eroi Marvel si sentono come attori che interpretano i personaggi dell'MCU, il che non è direttamente un problema con il gioco, ma più un problema con quanto iconico è diventato l'MCU. l'MCU ancora e quindi seguire il suo arco narrativo in questo gioco sembra una boccata d'aria fresca nel genere di intrattenimento che l'MCU ha senza dubbio ripreso.

Kamala nel ruolo principale è un personaggio accattivante e adorabile, vederla crescere da fanciulla di supereroi ad adolescente pronta a imparare a combattere al fianco dei vendicatori è stato un bellissimo arco narrativo e vedere la sua persona crescere sia letteralmente che figurativamente è stato un momento fantastico .

Marvel's Avengers è un po 'di tutto: ha una campagna per giocatore singolo, missioni cooperative online ed è anche un gioco di servizio dal vivo in preparazione. La campagna per giocatore singolo, che ha richiesto circa 10 ore per essere completata, comprendeva molti dei punti fondamentali del gameplay che Crystal Dynamics ha stabilito con la loro serie Tomb Raider, ma solo ora con i poteri dei Supereroi coinvolti.Come Ms.

Marvel, puoi guidare sulle sporgenze, oscillare sugli oggetti per fare salti lontani e così via. I suoi superpoteri sono radicati nel platform e non è solo per lei. Man mano che riunisci i vendicatori, si uniranno al tuo elenco di personaggi giocabili: Hulk, ad esempio, non può allungarsi come può fare la signora Marvel, ma può fare balzi giganti sui muri e aggrapparsi a loro con la sua nuda presa.

Man mano che un numero sempre maggiore di Vendicatori si unisce al team, la narrazione inizia a rompersi da una storia lineare a un hub più aperto in cui è possibile scegliere quali missioni continuare se parte integrante della storia o meno. E nonostante questi personaggi giocabili siano Super Eroi, Crystal Dynamics fa un ottimo lavoro nel non farli sentire come personaggi sopraffatti rispetto ai cattivi.

Ogni personaggio aveva le scenografie cinematografiche che rendevano ognuno di loro memorabile e iconico, tuttavia, la storia non ha avuto paura di metterli anche in situazioni in cui erano in inferiorità numerica o erano feriti al punto da influenzare il loro tradizionale stato di sopraffazione.

Ogni personaggio gioca anche in modo un po 'diverso sebbene abbia controlli simili. Quasi come il modo in cui Smash Brothers ha ogni personaggio con controlli simili ma mosse e stili di gioco diversi, lo stesso si può dire con i vendicatori. Ogni personaggio ha un attacco leggero e pesante insieme a schivare, parare e bloccare le mosse per difendersi dai nemici, i nemici d'altra parte non si sentivano come se avessero molta varietà tra loro, specialmente quando si gioca come Iron Man.

Forse è che il suo gameplay sembra un po 'troppo ripetitivo con il solo lancio di attacchi a distanza che non sembravano avere lo stesso impatto degli altri eroi.Quando si trattava di missioni, venivano colpite o perse a seconda del tipo di missioni che erano.

Questo è quando Avengers brillava come una storia autentica raccontata sia dal punto di vista della scrittura che del gameplay Lo stesso non si può dire per molte delle missioni secondarie che, come il gameplay di Iron Man, sembravano superficiali e ripetitive la maggior parte del tempo.

Queste missioni mi vedrebbero distruggere punti chiave o proteggere alcune parti della mappa. Queste missioni sembravano modalità di gioco multiplayer competitive applicate a una modalità cooperativa, ma gestite male. D'altra parte, alcune delle missioni cooperative sono fatte bene, queste sono quelle in cui ogni eroe sente di giocare in modo unico la loro parte nel gameplay.

Vorrei solo che fosse applicabile a tutti i contenuti e non solo ad alcuni di essi. Ovviamente, vieni ricompensato indipendentemente dai tipi di missione sotto forma di punti per nuove abilità per i tuoi personaggi.Ogni personaggio ha un sistema di aggiornamento in tre parti con oltre 100 abilità da sbloccare per loro.

Questi alimentano anche i tuoi livelli di potenza per i personaggi che agiscono anche come porte di livello per alcuni dei contenuti della missione successiva. Ecco dove saranno molto probabilmente i confronti del gioco del servizio dal vivo: mentre acquisire abilità è sempre divertente, ottenere nuovo bottino non lo è, almeno non in questo gioco.

È strano trovare una cassa in una missione che sia un braccio o una colonna vertebrale di livello superiore per Hulk. Nessun cambiamento estetico al personaggio che mi ha permesso di mostrare il mio lavoro nel gioco, solo una cifra più alta nelle mie statistiche che sembra che non abbia fatto quasi nulla Almeno ci sono costumi che puoi sbloccare che sono un ottimo servizio di fan per i fan di i fumetti.

Dopo aver completato la campagna per giocatore singolo, ti renderai presto conto di quanti più contenuti ci siano da giocare. Tutte le missioni post-gioco sbloccano ulteriormente più esperienza verso nuove abilità e livelli di potenza che essenzialmente alimentano l'aspetto del servizio dal vivo di Avengers.

Al momento non sono un vero fan dei contenuti post-gioco. Laddove la campagna sembrava un arco di crescita costante, l'aspetto del servizio live sembra noioso, ripetitivo e semplicemente non gratificante al momento. Al momento, però, nulla mi invoglia a continuare a giocare ad Avengers dopo la sua campagna per giocatore singolo.

Non c'è dubbio che Marvel's Avengers sia un gioco intensivo per l'hardware della generazione attuale. Quando si tratta delle console di base, PS4 e Xbox One S, Avengers funziona a 1080p su PS4 e 720p su Xbox One S, entrambi mirati a 30 fps ma spesso in calo da medio a basso 20 FPS.

Mentre PS4 raggiunge più costantemente i 30 fps rispetto a Xbox One, definirla una prestazione stabile sarebbe un disservizio: su Xbox One X, le prestazioni raggiungono un 4k nativo a 30 fps per lo più costanti anche se con cali occasionali. PS4 Pro, d'altra parte, utilizza una scacchiera 4k con lo stesso obiettivo di 30 fps ma con una riduzione degli FPS più frequente rispetto a quella x.

Entrambi i modelli di console pro offrono una modalità performance che abbassa la risoluzione a 1080p per un frame rate più alto ma molto incoerente.In questa modalità performance, le console di solito raggiungono la metà di 40 fps, ma raramente raggiungono 60 fps costanti, se non altro ha solo reso il gioco più instabile.

Ho giocato principalmente la mia esperienza di recensione sul mio PC con una gtx 1070 e un i7 4790k. Sono stato in grado di eseguire Avengers con un preset alto a 1080p in bilico intorno alla metà di 50-60 fps. I port di prossima generazione sono già stati annunciati per PS5 e Serie X e come Control ha dimostrato l'anno scorso, questo è probabilmente un gioco che era più pensato per le console di nuova generazione rispetto a quelle attuali.

Dettagli sulle prestazioni a parte, Marvel's Avengers sembra fantastico. C'è così tanta distruzione, caos e, oh ragazzo, l'effetto particellare, gli effetti particellari. Non c'è da meravigliarsi che questo gioco sia così intenso dalla GPU con tutte le esplosioni e i superpoteri in mostra.

Anche il lavoro di animazione è stellare, brillando al meglio durante le scene cinematografiche che sono i punti più alti delle immagini in questo gioco.In definitiva Avengers si rivela uno dei giochi più belli di questa generazione, ma probabilmente avrai bisogno di rompere la banca per anche correre bene.

Marvel's Avengers ha un bel cast di personaggi e attori che li interpretano. Troy Baker inchioda un timido ma intelligente Bruce Banner. Nolan North cattura il grande ego di Tony Stark quasi troppo bene al punto da renderlo davvero fastidioso e Laura Bailey interpreta perfettamente una feroce vedova nera che potrebbe prendere a calci chiunque.

Non ho avuto problemi con il casting qui, poiché quasi tutti fanno un ottimo lavoro, in particolare Sandra Saad nel ruolo di Kamala Khan. Per quanto diversi siano questi personaggi, così è la colonna sonora dietro l'intera cosa. Mentre il tema di un vendicatore centrale suona ed è davvero la spina dorsale dietro questo gioco, i sottotemi per tutti gli eroi mi hanno colpito di più.

Adoro i piccoli tocchi di come Iron Man e Thor presentano aspetti rock più pesanti rispetto agli altri personaggi: i loro strumenti e la loro musica rappresentano rispettivamente ciascuna delle personalità del personaggio. Come molti giochi di servizio, è difficile determinare quale tipo di gioco sarà Avengers nel prossimo anno o giù di lì.

Sto recensendo questo gioco così com'è al momento del lancio, quindi tienilo in considerazione quando guardi questa recensione.Al lancio, mi è davvero piaciuta la campagna per giocatore singolo di Marvel's Avengers. Pensavo che la narrazione fosse ben realizzata, gli eroi erano interpretati per lo più bene, scusa Tony, e le scene erano fantastiche! Ho solo molte prese con il servizio live e l'aspetto multiplayer: alcune delle missioni cooperative funzionano ma la maggior parte di esse sono ripetitive e noiose.

I premi o gli incentivi non sono così grandi e quindi non ci sono molti incentivi per me a continuare a giocare oltre il single-player. Se tutto questo sforzo fosse stato messo davvero a dare più corpo alla campagna, penso che questo avrebbe potuto facilmente essere un gioco con un punteggio più alto ..