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Ecco il succo di Going Under. Questo è un dungeon crawler rouge-lite per giocatore singolo rilasciato per PC e il tuo trio di console standard nel settembre 2020. Sviluppato da Aggro Crab Games e pubblicato da Team17. Vesti i panni di Jacqueline, una tirocinante non pagata appena uscita dal college che è stata assunta per fare marketing per le bevande analcoliche Fizzle, una sussidiaria di Cubicle, ma, come tante startup moderne, il tuo titolo di lavoro effettivo è irrilevante per i compiti che ti vengono assegnati.

Invece, vieni mandato tra le rovine di startup tecnologiche fallite nei complessi di uffici vicini, per sconfiggere i mostri all'interno, così come i dipendenti. La struttura, sebbene ridicola, è ... in realtà una rappresentazione abbastanza decente del capitalismo in fase avanzata nel era di Kickstarter e social media.

La scrittura di questo gioco sta chiaramente parodiando il gergo e gli archetipi di capi, techbros e personale sottopagato di aziende moderne gentrificate, con uffici che hanno scivoli al posto delle scale e spendere soldi selvaggiamente in feste e tecnologia non necessaria invece di pagare i suoi dipendenti una fiera salario.

Le menti creative dietro Going Under hanno assolutamente avuto un'esperienza diretta con tutta questa merda. Per non dire che le nuove società e la modernizzazione della produzione siano intrinsecamente una cosa negativa, ma grandi fasce di ricchi bianchi che creano prodotti di rifiuti elettronici come portafogli bitcoin o altro, aprono vetrine in piccole città, prezzano i residenti fuori dai loro quartieri, prima di essere venduti andare in un grande conglomerato e licenziare tutti i loro dipendenti mentre il capo se ne va come un bandito e inizia il processo- * AHEM * Io uh, è andato avanti così per un po ', quindi saltiamo avanti ...- afferriamo i mezzi di produzione .

Ora parliamo del gameplay. Come ho detto, Going Under è una canaglia, ma questa descrizione può essere un po 'nebulosa. In questo caso, inizi il gioco in un mondo hub pieno di colleghi con cui parlare, che ti danno missioni e dialoghi affascinanti, quindi, una volta che sei pronto, scegli un dungeon con stanze generate casualmente in stile puzzle da esplorare .

I controlli sono semplici, con pulsanti per attacco, schivata, raccolta di armi e utilizzo di oggetti. A proposito, consiglio vivamente un controller per questo. All'inizio del gioco, inizierai senza oggetti e dovrai trovare armi e rifornimenti all'interno.

Quasi tutti gli oggetti di scena possono essere raccolti e usati come armi, alcune cose come le tastiere sono abbondanti ma si rompono in breve tempo, dove le armi più adatte come spade e martelli possono essere trovate e salvate in uno dei tuoi tre slot per armi.

Se stessi con probabilità e fine e tentano di portare la tua salute a zero. Se muori, verrai espulso dalla prigione. Ma tutto questo lavoro non è gratuito, poiché guadagnerai esperienza man mano che procedi! Le abilità possono essere trovate in tutto il dungeon per darti poteri, come sganciare bombe quando tiri, e più usi questa abilità, più esperienza guadagnerai.

Alla fine, sarai in grado di scegliere di iniziare con quell'abilità dall'inizio di una prigione. E completare le missioni che ho menzionato prima, come accendere 30 oggetti in fiamme o uccidere un numero sufficiente di nemici senza essere colpiti, sbloccherai i tuoi colleghi come mentori.

Equipaggiare qualcuno come mentore ti darà abilità extra nel dungeon e più missioni completerai , più abilità daranno i tuoi mentori. Uno dei miei maggiori problemi con il genere canaglia è la mancanza di mobilità verso l'alto per affrontare i dungeon che ti stanno dando un brutto periodo.Poiché in quel genere, di solito non c'è modo di prepararti meglio per una corsa.

Devi semplicemente migliorare e essere più fortunato. Ma in rouge-lites, ad esempio Going Under, puoi sinergizzare il tuo mentore e le abilità bloccate per aumentare la produttività, dandoti migliori probabilità quando inizi una corsa. spesi in negozi generati casualmente, per ripristinare la salute, acquistare armi o abilità o aumentare temporaneamente i tuoi HP massimi.

Una delle mie meccaniche preferite sono le "app" consumabili che cadono nel mondo, che attivano varie abilità come la guarigione, gli sconti nei negozi nei sotterranei e così via. I Mentori possono aumentare i poteri che forniscono o aumentare la loro efficacia.

Equipaggiare Fern come mentore, ad esempio, cambierà i lanci di app con le lattine di Fizzle della tua azienda, offrendo una serie di effetti completamente unica. Tutto questo può sembrare un gameplay rouge-lite un po 'standard, tuttavia, oltre ai tipici componenti fantastici come la magia o gli scheletri, entrambi ovviamente non reali, il gioco è pieno di estetica e funzionalità ironiche.

In base alla sua impostazione. Cubicoli, piante in vaso, poster di atteggiamento positivo, tutta la schifezza che ti aspetteresti di vedere nell'inferno di un ufficio moderno. I sotterranei sono ispirati ai prodotti che non sono riusciti a commercializzare, come la criptovaluta o un'app di appuntamenti solo emoji.

Anche i negozianti all'interno dei dungeon dialogheranno con te sul loro lavoro e sui loro capi. Lo stile artistico è molto chiaro nel mondo 3D, che utilizza forme e trame geometriche molto piatte e di base nello stesso stile di molte "fantastiche opere d'arte aziendali".

L'intero gioco sembra un keynote aziendale di un conglomerato tecnologico moderno, ma in un modo incredibilmente carino. Gli sprite 2D visti durante il dialogo, tuttavia, apportano più emozioni e tocchi umanistici ai personaggi, abbinandosi perfettamente con il dialogo esilarante e talvolta straziante.

Descriverei lo stile di scrittura come "Undertale aggressivamente anticapitalista", che nel mio gli occhi non sono altro che una buona cosa. Per non dire che la scrittura non sia originale, è assolutamente fantastica, semplicemente che è un tipo di atmosfera simile.

Se ti piacciono questo tipo di scrittura e di carattere, Going Under ha molto da offrirti in questo senso, mi sono innamorato subito del cast, odiando persino i personaggi manageriali più odiosi. Ora tornando al gameplay, in particolare alla difficoltà, posso giurare per la sua tenacia ma correttezza.

Fare una buona corsa si riduce a prendersi il proprio tempo, evitare di correre rischi inutili, avere buoni mentori e abilità in entrata e un po 'di fortuna. Il che mi porta alla mia conclusione finale. A $ 20, con almeno 10 ore di gioco da completare, nella mia esperienza, Going Under offre molti contenuti e un valore di rigiocabilità intrinseco per generazione casuale, e il costante desiderio di una corsa in più.

Onestamente, è uno dei miei giochi preferiti. uscita quest'anno. Come qualcuno che ha giocato a Risk of Rain 2 ininterrottamente negli ultimi tempi, ma ha cercato qualcosa di diverso per grattare quel prurito, ho finalmente trovato un nuovo gioco su cui investire.

Il gameplay da solo è abbastanza solido da ne vale la pena, ma ciò che fa davvero risplendere il titolo è la storia, i personaggi e la scrittura. Anche alcuni colpi di scena che potresti non aspettarti, sia nella tradizione che nel gameplay, col passare del tempo.

Se avessi un reclamo, vorrei semplicemente più dungeon.Il gioco non manca di contenuti, è così bello che mi viene voglia di più a prescindere. Ovviamente il futuro è pieno di possibilità, quindi forse in futuro ne vedremo di più. In ogni caso, consiglio vivamente questo gioco, a tutti coloro che amano i rogue-lites e odiano la cultura tech-bro.

E anche se il genere normalmente non fa per te, lo stile facile da imparare e difficile da padroneggiare di gameplay in Going Under può offrire un eccellente trampolino di lancio nel genere. E, a completare il tutto, è disponibile una modalità di assistenza personalizzabile per coloro che vogliono giocare ma altrimenti sarebbero esclusi dalla difficoltà del gioco, una caratteristica molto gradita che spero di vedere in sempre più giochi in futuro.

Grazie mille ad AggroCrab e al Team17 per averci inviato una prima chiave di revisione. Non vedo l'ora di cosa lavorerai dopo! Di seguito è riportato un collegamento a Going Under e, già che ci sei, ti sarei grato se prendessi in considerazione l'iscrizione.