Recensione di The Last of Us Part 2 - Ci sono problemi, ma il gioco è buono.

Ciao ... Cosa c'è con me? Sì, sono riuscito a procurarmi l'edizione speciale. Proprio il giorno successivo dopo il disimballaggio. Ma ha resistito e non l'ha aperto fino alla revisione. In breve, è bello, ma ora abbiamo una panoramica, non un disimballaggio.

Quindi cominciamo, perché c'è qualcosa da raccontare. Onestamente, ho alcune emozioni contrastanti dal gioco. Da un lato, è bella, dall'altro, non ho ottenuto esattamente quello che volevo. E non voglio rovinarlo, ma da qualche parte nel mezzo del gioco, è molto simile alla prima parte.

Naturalmente, tutto è un po 'diverso, ma simile, e poi Druckman ha deciso di fare una cosa che è durata un'altra metà del gioco, che non mi è piaciuta. Ha distrutto ciò che era nella prima parte e ti ha fatto guardare questo mondo intero dall'altra parte.

Ha reso la storia troppo triste. No, non sto parlando del fatto che lei è completamente disinteressata: ha rotto il confine tra bianco e nero, tra bene e male, non ha nemmeno lasciato diverse sfumature di grigio. Spiegazione complessa, se un po 'più semplice, ha reso i cattivi non così cattivi, ha dato loro i suoi nemici.

E mi ha fatto preoccupare anche per questi nemici dei miei nemici. Accidenti, volevo un gioco nello stile della prima parte, in cui viaggiamo molto, abbiamo sicuramente persone cattive e brave persone che, sebbene volessero fare un vaccino a spese della vita di Ellie, abbiamo capito tutti ciò che è necessario.

In breve, in termini di trama, non mi piaceva il fatto di essere stato costretto a entrare in empatia con l'assassino di qualcuno a me caro, rovinando l'esperienza del gioco. Sì, questa è la svolta più inaspettata del gioco e non potevo nemmeno immaginarlo, ma ho dovuto accettarlo.

Alla fine, avevo persino fatto i conti con esso e avevo persino iniziato a dimenticare Ellie e il fatto che il gioco raccontava la sua storia in primo luogo. Mi sono completamente immerso nel gameplay, che tra l'altro, alla fine del gioco, è diventato una sorta di midollo spinale.

Ho fatto tutto automaticamente. Corse in avanti, raccolse tutto sul suo cammino, fabbricò rifornimenti, cartucce, bombe. E non era necessario. Ho elaborato uno schema di fabbricazione in cui ho sempre avuto abbastanza kit di pronto soccorso e cartucce.

Dopo la battaglia, ho sempre saccheggiato l'area e creato tutto ciò che era disponibile in ordine: kit di pronto soccorso, cocktail Molotov, frecce e affilatrici, bombe e tutto il resto. In breve, in termini di gameplay, la seconda parte di Last of Ace ripete la prima parte a quasi tutti.

Qualcuno sta parlando di una straordinaria intelligenza artificiale dei nemici. Beh, non lo direi. Possono stupidamente imbattersi nella macchina dietro la quale sei seduto a guardare, guardare in basso e partire con le parole `` Non c'è nessuno qui ''.

E tutti, tutti iniziano a seguire i loro percorsi ulteriormente. Un po 'confuso, dato che i luoghi sono sempre chiusi e il nemico deve capire che sono da qualche parte nelle vicinanze. Una volta scoperto, nessuno dovrebbe smettere di cercare. Non troverei difetti a questo punto, se gli sviluppatori e un gruppo di giornalisti non elogiassero così tanto questo sistema.

Seriamente, se non avessero enfatizzato così tanto il fatto che non siamo come tutti gli altri e facciamo tutto come sarebbe vita reale, non direi nulla. Poiché questa è una pratica normale per il gioco, il giocatore deve avere una pausa. E dire che tutto è come nella vita e creare un gioco in cui tutti i nemici si dimenticano immediatamente di te e degli alleati uccisi è in qualche modo sciocco e voglio rimproverare moltissimo la persona che ha deciso di aggiungere cani assassini al gioco.

Non ci potevo abituare nemmeno alla fine del gioco. Perché diavolo lo stavo facendo. Bene, quello che voglio dire grazie per aver suonato la chitarra. Mi è davvero piaciuto, e la prima volta, la seconda e l'ultima volta, ho suonato la chitarra con ammirazione.

Voglio un simulatore di chitarra da NotiDog. È lo stesso di quello in teatro, dove era possibile sia cambiare la modalità che risolvere gli accordi. Aggiungi solo più brani in modo da poter scegliere cosa suonare. In generale, il gioco ha molte cose interessanti e certamente non meritava la valutazione che gli hanno dato gli stronzi malvagi che non hanno nemmeno giocato al gioco.

E sì, c'è una menzione di LGBT e femminismo nel gioco. E poi alcuni di questi riferimenti potresti non vedere passare lungo un'altra strada o non guardare in un'altra casa, quindi non c'è nulla da temere Bene, è ovvio che il gioco ha una grafica semplicemente sorprendente.

Davvero, spremuto tutti i succhi di frutta dal quarto ferro arricciacapelli. Il mio gioco funzionava con una risoluzione 4K, mi sembra, perché anche la TV 4K e gli screenshot sono stati ripresi in 4K. Ciò significa che avevo migliorato le trame e l'anti-aliasing.

Mi chiedo come apparisse il gioco su un monitor FullHD. Sicuramente non peggio. In effetti, non ho prestato prima attenzione alla grafica. Quando ho interpretato Joel nella foresta d'autunno o Ellie in inverno, non ho prestato molta attenzione. Sì, è bello, ma il ghiaccio si sta spezzando, rimangono tracce sulla neve Ma non appena sono arrivato a Seattle - oggooo, ogni filo d'erba, ogni cespuglio reagisce al tatto, è stato bello ...

Insomma, tutto qui! .. Non potrei dirti di più, altrimenti Posso rovinare la trama. Non lo vuoi, vero? )) Ma quello che posso dire con certezza è che è un buon gioco. Non esattamente il gioco che stavo aspettando, ma non mi pento affatto di aver perso tempo con esso.

E penso che potrebbe piacere anche a te. Chiunque ami la prima parte dovrebbe passare attraverso la seconda. Perché qui la storia originale finisce e tutti gli i sono punteggiati, e la cosa più interessante è che ho visto le basi per il futuro. Forse sarà uno spin-off, forse una continuazione diretta, ma può sicuramente essere fatto.