VETRINA CINEMATICA! E una recensione di Fort di Leder Games.

- È bello tornare e fare di nuovo video! Sono così pompato ed eccitato per fare tutto questo dieci volte. Quindi per favore considera l'iscrizione, se non lo sei già, ci sono un sacco di fantastici video in uscita. Tutorial, recensioni, presentazioni cinematografiche, un cortometraggio, ci sono così tanti contenuti che ho pronto in negozio e sono entusiasta di iniziare.

Ora, il gioco di oggi è un piccolo gioco chiamato Fort. Quindi questo non è un video sponsorizzato o altro, ma Leder Games mi ha inviato una copia gratuita per la revisione. Ora a Fort, sei tornato ad essere un bambino, a meno che tu non abbia otto, nove, 21 anni e più giovane e guardando questo video, allora sei ancora un bambino.

L'obiettivo in questo gioco è rivivere l'infanzia, qualsiasi pizza, gioca con i giocattoli, esci con i tuoi amici e costruisci il forte più grande e migliore che ci sia. Ora mentre fai tutte queste cose divertenti e interessanti, accumulerai punti vittoria e alla fine, naturalmente, il maggior numero di punti vittoria è il vincitore.Ora, come sempre, iniziamo prima partendo da quello che penso il gioco può migliorare.

Il gioco inizia un po 'lentamente per me. Penso che il sistema di progressione, per cominciare, sia un po 'lento, ora puoi fare combo e ottenere un sacco di giocattoli e pizze all'inizio, ma in termini di punti vittoria, non li guadagni così velocemente.

Guadagnerai alcuni punti vittoria qua e là. Detto questo, anche con quell'avvio lento, una volta che inizi ad aumentare il livello del Forte, all'improvviso la stimolazione diventa molto, molto veloce. Passa da un punto a tre punti e nove punti automaticamente, man mano che ti piacciono i livelli di Fort tre e quattro e così via, quindi la stimolazione sale molto, molto velocemente e questo compensa facilmente l'inizio lento all'inizio.

La mia parte preferita è sicuramente il logo di Fort stesso perché mostra tutta questa usura per i miei bambini un po 'goffa e solo piccole cose divertenti che i bambini farebbero e fare. E penso che il segno da solo renda il gioco davvero coerente sia in termini del materiale illustrativo e dei componenti.

I colori, i loghi, i simboli, si mescolano davvero, molto bene insieme, attraverso tutti i componenti del gioco. E parlando di componenti, le schede dei giocatori sono i miei componenti preferiti a Fort. Ora queste schede per giocatori a doppio strato sono davvero piacevoli.

Hai slot per tutte le risorse e per la progressione in avanti. Ora per me, penso che sarebbe stato un bel tocco se avessero messo una forma a zaino invece della forma a rettangolo quadrato che hanno fatto, ma questa è ovviamente una preferenza personale, non un grosso problema.

Penso solo che avrebbe aggiunto un tocco di classe. Le carte sono molto lisce. Sono super facili da mescolare anche senza maniche. Adoro i token di risorse. Voglio dire, andiamo, vedi queste piccole mini pizze e giocattoli e come puoi non essere automaticamente interessato? Infine, parliamo del gioco generale, quindi ecco la cosa con i giochi Leder.

Hanno questi giochi che sembrano ingannevolmente semplici e non lo sono. E questa è un'ottima cosa perché è ciò che rende questi giochi incredibilmente ri-giocabili e così divertenti da giocare. Ora da un primo sguardo, primo sguardo a Fort, pensi che sia un deco relativamente semplice lì, ma in realtà, ci sono così tante altre meccaniche che danno una svolta così grande al gioco, come il modo in cui è incorporata l'interazione del giocatore.

Quando giochi una carta, devi pensare se vale la pena usare quell'azione pubblica che tutti gli altri possono seguire e copiare. Ora, detto questo, c'è una tonnellata di interazione di gioco in questo gioco da te che rubi le carte di altre persone, dai tuoi amici che rubano le tue carte, a te, essendo il leader, giocando un'azione nel tuo turno e altre persone che seguono la tua azione se Vogliono.

Ora, c'è un'altra cosa che volevo menzionare ed era una domanda che avevo quando stavo giocando. E cioè, se tutti stanno seguendo o se tutti hanno la capacità di seguire le azioni del leader nel loro turno attuale, come definiscono i propri progressi se tutti stanno facendo la stessa azione esatta? O più specificamente, in che modo i nostri punti vittoria iniziano a differire se tutti segnano lo stesso numero di punti vittoria dalle stesse azioni multiple seguendo il leader? Ed è qui che entrano in gioco le azioni private perché quelle azioni sono specifiche solo per te e hai la possibilità di usare l'azione pubblica e privata nel tuo turno.

Inoltre hai inventato delle regole, hai dei vantaggi, hai la scultura di maccheroni. Questi sono solo alcuni dei modi in cui puoi zoomare oltre gli altri giocatori. Oltre a quel punteggio, anche il punto vittoria bonus alla fine. C'è un buon livello di mistero perché anche se i tuoi punti sono prontamente aperti a tutti per vedere sulla loro traccia punti vittoria, hai ancora questi punti misteriosi che puoi punteggio alla fine.

Quindi non saprai davvero chi vincerà, soprattutto se si tratta di una gara legata. Ultima cosa che voglio menzionare, Fort è un costruttore di mazzi molto drammatico, se non finisci per uscire e giocare con i tuoi amici, loro può lasciarti andare ad altre persone.

Puoi fare più amici andando al parco. La denominazione e la grafica delle carte ti immergono totalmente in questo gigantesco parco giochi e a questo intero bambino piace il tema delle regole inventate, questa prima carta del giocatore, hanno tutti i soprannomi e le personalità per ogni amico.

Inoltre viene fornito in un pacchetto divertente per bambini molto piccoli e posso facilmente vedere il nostro gruppo portarlo con sé per i nostri viaggi perché è un gioco credibilmente divertente. È ingannevolmente semplice, difficile da padroneggiare e nel complesso e invita un sacco di creatività per gestire le carte che giochi ogni singolo termine.

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