NETFLIX ALTO PUNTEGGIO | Recensione | Documentario Netflix.

L'ultima docuserie di videogiochi di Netflix, High Score, è come una lettera d'amore per gli appassionati di videogiochi in quanto include molte factoidi nostalgiche dei videogiochi. La serie ti farà dire cose come "Oh, me lo ricordo!" o "Oh no, è così che l'hanno inventato!" Narrato dallo stesso Mario, Charles Martinet, High Score è una serie di docu in sei parti in anteprima su Netflix mercoledì prossimo, 19 agosto. La serie funge da lezione storica in molti aspetti e copre una moltitudine di argomenti e pietre miliari che hanno contribuito a plasmare l'industria dei videogiochi a quello che è diventata oggi. Inizia discutendo i giorni delle sale giochi in un episodio intitolato Boom & Bust che ci offre una panoramica di quanto fossero enormi le sale giochi negli anni '80 qualcosa di cui se sei un ragazzo degli anni '80 come me, sappi che i tuoi figli non sanno assolutamente nulla. E come giochi come Space Invaders e Pac-Man fossero in ascesa mentre nel settore delle console domestiche, Atari stava iniziando a decollare fino a quando un nome familiare non arrivò al blocco che tutti conosciamo e amiamo, Nintendo. fa un ottimo lavoro nel discutere la storia del panorama dei giochi e come sono avvenute certe cose. Ad esempio, Nintendo si è trovata in qualche problema legale nel corso della giornata con un piccolo gioco chiamato Donkey Kong. La Universal ha avuto un problema con la parola Kong nel loro nome e ha citato in giudizio Nintendo perché pensava che suonasse troppo simile a King Kong. Nintendo ha quindi assunto l'avvocato John Kirby per difenderli in corso, dove ha vinto la causa. Nintendo è stata estremamente entusiasta dell'esito del caso, tanto da rendere omaggio a John Kirby usando il suo omonimo in giochi futuri che sono stati un bel successo se lo dico io stesso con un personaggio che è diventato una vera leggenda all'interno del industria.

. La serie copre molte sfide che le aziende hanno dovuto superare anche sulla strada del loro successo. Come ho appena detto, la strada non è sempre stata chiara per Nintendo. Anche i giocatori hanno dovuto affrontare problemi con Nintendo. I giochi Nintendo erano difficili. Molto difficile. E i giocatori avevano bisogno di aiuto per superare le diverse aree del gioco, ed è qui che entra in gioco il Nintendo Power Lane per aiutare i giocatori a superare i punti difficili. High Score discute com'era avere un lavoro come consulente di gioco per Nintendo, che è esattamente quello che penseresti sarebbe: un lavoro da sogno. La serie copre i giochi di ruolo e il loro impatto sull'industria con influenze di gioco da Final Fantasy, Dungeons and Dragons e altro, ma poi entra davvero nelle cose buone e parla delle guerre tra console tra Nintendo e SEGA. SEGA in realtà aveva una lista per sconfiggere Nintendo e anche se sembrava facile su una lavagna, il compito in sé era molto intimidatorio se ti capitava di lavorare in SEGA in quel momento: il primo compito - Sconfiggi Mario.Questo è stato fatto dalla creazione del nostro riccio blu preferito, Sonic. Sonic aveva un atteggiamento, era tagliente, elegante ed estremamente veloce. Mario era carino e adorabile, ma una volta, non troppo altro. A quel tempo, il vantaggio è andato a Sonic. Il secondo compito: More Sports.Trip Hawkins, il fondatore di Electronic Arts, ha collaborato con la leggenda del calcio John Madden e ha creato un piccolo gioco chiamato Madden NFL. Il gioco inizialmente doveva essere un calcio 7 su 7, ma Madden ha sostenuto che non era vero calcio e ha premuto per 11 su 11, è stato il primo gioco di calcio che abbia mai caratterizzato quel concetto e ha catturato l'attenzione di SEGA dopo la pubblicazione del gioco. su Apple II. SEGA ha collaborato con EA e beh, il resto è storia. Il terzo compito Cool For Teens - Sega ha pubblicizzato Sonic come il ragazzo cool del quartiere, ribelle, cool e occasionalmente commette errori. Suona come il tuo tipico adolescente a casa? Questo perché lo è. Il mio compito finale personale: prendere in giro Nintendo. Il capitolo finale entra nel gioco 3D con giochi multiplayer online che sapevo avevano un notevole impatto nel settore, ma non così grande come mi ero reso conto fino a dopo aver visto questa docuserie.Seriamente, dobbiamo tutti John Romero di iD Software così tanto con quello ha portato in tavola regalandoci una modalità che amiamo tanto, il Deathmatch. Senza la creazione di questo nel panorama degli sparatutto in prima persona, il gioco online sarebbe molto diverso e molti giochi probabilmente non esisterebbero nemmeno per quella materia.High Score è un ottovolante nostalgico e ho adorato ogni brivido e momento di esso. Anche se mi sarebbe piaciuto vedere un po 'più di copertura su alcune delle più grandi serie di videogiochi di tutti i tempi come The Legend Of Zelda, Minecraft, Metal Gear e altri, è stata comunque una bella boccata d'aria fresca per godermi un videogioco docuserie e affinare la mia storia, diventare nostalgico e persino imparare qualche altro nuovo fatto che non conoscevo. Assegno alla serie un solido 9 su 10. Assicurati di controllarlo quando la serie sarà disponibile più tardi questo mese del 19 agosto. Spero che il video vi sia piaciuto, assicuratevi di iscrivervi se non lo avete già fatto, poiché video come questo sono trattati abbastanza spesso e fate clic sul campanello per ricevere automaticamente una notifica quando ne viene pubblicato uno nuovo ..