The Elder Scrolls Blades ● Pensieri sui futuri giochi Bethesda e sulla serie TES.

Di recente, tutte le novità relative a The Elders Scrolls e Bethesda ruotano solo attorno a un paio di progetti, ovvero Tes Online e Tes Blades. Se il primo è generalmente fatto da altre persone, ovvero Zenimax Online, e il gazebo funge solo da editore, allora un giocattolo mobile è un prodotto direttamente dalla stessa Bethesda.

E quindi, sullo sfondo di tutte queste notizie, per tipologia, l'azienda di TES Blades è riuscita a guadagnare solo nelle prime settimane milioni di dollari, i ricavi dell'azienda stanno crescendo, il numero di download del gioco sta aumentando con un'enorme progressione, il gioco è fuori dall'accesso anticipato, ora non è necessario un account Bethesda per giocare a TRS Blades, che amplierà ulteriormente il suo pubblico.

Ho pensato che se tutto continua allo stesso ritmo, il tipo classico di sviluppo del gioco può subire cambiamenti colossali. Ho già iniziato a osservare questa tendenza di recente, C&C non è uscito su PC, come tutti si aspettavano, ma sui telefoni, tutti si aspettavano la prossima parte di Diablo su PC, ma hanno ricevuto una versione mobile del gioco, con il gioco su Alien lo stesso.

In precedenza, Bethesda ha già rilasciato mobile giochi, lo stesso Fallout Shelter, ma quel tempo era un po 'diverso, i telefoni non sono gli stessi, ma oggi si sta sempre più rintracciando il movimento dei grandi studi verso il mobile gaming. Ora immaginiamo tutto questo attraverso gli occhi degli sviluppatori e degli investitori negli studi di sviluppo.

Un gioco di successo su PC e console è stato sviluppato per anni, può durare fino a decine di anni, centinaia di specialisti sono coinvolti nello sviluppo dei quali vengono versati enormi budget. Alla fine, è impossibile prevedere con certezza se il gioco ripagherà del tutto, figuriamoci trarne profitto.

C'è anche la pirateria, c'è anche la critica di una comunità di gioco piuttosto dura viziata dai giochi AAA, che danno tutto nella migliore luce, la massima qualità sì per un prezzo basso. E come ho detto prima, folle di specialisti sono attratte dalla creazione di giochi su console e PC e vengono versati enormi budget, i giochi per dispositivi mobili, di regola, sono realizzati da piccoli studi o anche da liberi professionisti assunti, o gli stessi cinesi generalmente li rivettano quasi per niente.

Prendiamo lo stesso Supercell, l'ufficio ha guadagnato somme colossali sui suoi giochi mobile, nonostante il fatto che l'azienda stessa, per gli standard dei giochi per PC, appartenga alla categoria indie, composta da una ristrettissima cerchia di specialisti, di cui Supercell è generalmente orgoglioso.

Tuttavia, organizzano i propri campionati con premi in denaro, sponsor e un'organizzazione eccellente, non peggio dei campionati nella stessa Dota, per esempio. Perché ho iniziato tutto questo, tutta questa conversazione e sui confronti, ma cosa diventa un po 'spaventoso per il futuro della mia serie preferita.

O si trasformeranno definitivamente e irrevocabilmente in servizi di giochi per generare entrate su base continuativa, oppure dovremo ricevere sempre più giochi per dispositivi mobili che progetti su larga scala su PC. Sto pensando, non importa come ora Zenimax Media abbia guardato il profitto ricevuto da TES Blades e abbia detto, ma perché diamine gli sviluppatori dovrebbero lavorare duramente per 6 anni facendo un gioco, come lo stesso Starfield, che non è noto per ripagare o meno e come verrà adottato giocatori, quando è possibile lanciare TES Blade simili, in cui il contenuto è un centesimo di percento del contenuto dei loro giochi su PC, ma allo stesso tempo tali giochi portano la stessa quantità, o anche di più, nonostante il fatto che i guadagni dei giochi mobili siano eterni fintanto che sono supportati, e I giochi per PC sono principalmente una promozione una tantum, ad eccezione di alcuni fenomeni come Skyrim, ma fare lo stesso gioco due volte vale molto.

Come si evolverà la situazione sul mercato del gioco, scrivi nei commenti la tua visione e le tue previsioni, per questo sei d'accordo che il mobile gaming può cambiare notevolmente l'approccio alla creazione di giochi per grandi aziende o no? Sarà molto interessante leggere la tua opinione ..