Oceanhorn 2 - Revisione delle prestazioni di Apple Arcade.

- Oceanhorn 2 è uno dei giochi più esclusivi, una parte di Apple Arcade in questo momento, in termini di fedeltà grafica. Quindi oggi vi presento una recensione approfondita di come il gioco si svolge su più dispositivi Apple; iPhone, iPad e Apple TV.

Ovviamente, non Mac perché non è ancora uscito su quella piattaforma. Ho intenzione di fare più recensioni di giochi, proprio come questo, per Apple Arcade, quindi se questo video fa un po 'bene e lo trovi utile, potrei continuare. Prima di tutto, diamo un'occhiata a come funziona sul mio iPhone XR.

Certo, il suo potrebbe non essere il nuovo iPhone 11 o iPhone 11 Pro, ma l'iPhone XR ha ancora un chip grafico abbastanza decente, l'A12 Bionic e un bel display Liquid Retina HD.Questo chip grafico consente ai dettagli visivi del gioco di brillare qui, tuttavia, a causa della grafica di fascia alta, Cornfox e Bros hanno dovuto limitare il frame rate.

Ho contattato lo sviluppatore e mi hanno detto che il gioco ha come target 30 frame al secondo su tutti i dispositivi, probabilmente per risparmiare la durata della batteria ed evitare il surriscaldamento del dispositivo. A proposito di durata della batteria, ho giocato per la prima volta quando il mio iPhone aveva solo l'11% della batteria e ho notato alcuni picchi di bug bug, come puoi vedere da solo.

Quindi ho smesso di giocare, ho permesso al telefono di arrivare al 100% della durata della batteria e da lì le prestazioni sono state assolutamente buone. Non ho notato alcun calo dei frame rate. Direi che se giochi su un iPhone, hai almeno il 40% di durata della batteria o giochi con il tuo caricabatterie collegato.

Questo è ciò che faccio. Va bene, il prossimo, abbiamo il mio dispositivo preferito per giocare a questo gioco, un iPad Pro da 11 pollici 2018, e dovresti aspettarti lo stesso, e forse risultati migliori, da un iPad Pro da 12,9 pollici, quindi con il suo 11- display Liquid Retina da pollici, CPU più veloce e A12X Bionic Chip, questo dispositivo offre la migliore esperienza complessiva per Oceanhorn 2.

Le prestazioni sono state eccellenti, eccezionali, come ti aspetteresti. Tuttavia, la frequenza dei fotogrammi è di 30 fotogrammi durante il mio tempo di riproduzione. Non si riduce, non va oltre. Va bene, il prossimo, abbiamo un dispositivo più vecchio, un iPad Air 2.

Sorprendentemente, il gioco funziona bene qui, ci sono stati alcuni cali di frequenza dei fotogrammi qua e là, ma non è stato rivoluzionario. In realtà, non l'ho fatto non li noto nemmeno durante il gioco, solo dopo aver visto il filmato di gioco del mio Elgato Game Capture HD60.

Cornfox & Bros hanno dovuto ridurre la qualità di rendering, ma dobbiamo ricordare che questo dispositivo ha un chip grafico A8, quindi è davvero impressionante quanto funzioni bene qui nonostante la sua fedeltà visiva. Va bene, poi, abbiamo l'Apple TV 4K , che si trova in una posizione molto strana in questo momento.

Apple ha davvero bisogno di aggiornare Apple TV. Sono passati, credo, due anni ormai? Ciò significa che questo modello ha un chip A10X, che va bene per i giochi, va bene, ma le prestazioni per Oceanhorn 2 sono un po 'confuse qui. In realtà, sembra fantastico con una risoluzione di 1080p in un aspetto 16 per nove rapporto.

Tuttavia, a volte la frequenza dei fotogrammi può diminuire in modo casuale, non in modo drammatico, anche se, ma non è sempre mirata a 30 fotogrammi. Certamente. È un peccato perché l'Apple TV 4K è davvero il posto migliore per giocare a Oceanhorn 2, in particolare con un controller PS4.

È come giocare su console. Speriamo che Apple rilasci un nuovo modello molto, molto presto, per favore. E infine, abbiamo Apple TV HD. Va da sé, non giocare a Oceanhorn 2 su questo dispositivo. Le prestazioni sono piuttosto scarse a causa del chip A8 e della CPU scadente.

Puoi giocarci e probabilmente puoi affrontarlo, ma non è poi così piacevole. Non c'è molto altro da dire. Va bene, quindi ecco due suggerimenti che vorrei vedere implementati nel gioco. Ciò che sarebbe fantastico su tutti i dispositivi è, sì, un'opzione grafica personalizzata.

C'è la modalità di risparmio della durata della batteria nella scheda di sistema. Ciò ridurrà leggermente la fedeltà grafica, ma principalmente per risparmiare la durata della batteria. Mi ci è voluto un po 'per capire che, per correre, devi prima schivare, quindi tenere premuto, quindi iniziare a correre.

Forse premere verso il basso lo stick L3 su un controller PS4 è un buon esempio di cosa puoi fare sprint, solo per esempio. Lo stesso si può dire per il controller Xbox. Non conosco il layout di quel controller, però. Non è affatto un grosso problema, ma penso che renderà il combattimento e il movimento più fluidi.

Questi sono gli unici due suggerimenti che ho adesso. Ho giocato al gioco probabilmente, non lo so, 2 1/2 ore, tre ore e lo adoro assolutamente. Sembra buono, gioca davvero dannatamente bello, e ha una bella storia. La recitazione è a posto, non eccezionale, ma va bene.

E tutti gli ambienti sono davvero belli. Sono tutti abbastanza diversi tra loro, offrendo ambienti diversi e puzzle diversi. È uno dei giochi di fascia più alta su tutti i dispositivi Apple in questo momento e mi piacerebbe vedere altri giochi simili a Oceanhorn 2, in termini di tecnologia di fascia alta, venire su Apple Arcade in futuro.

Avere The Bradwell Conspiracy, Enter the Construct, Beyond a Steel Sky, eccetera. Quei giochi in arrivo, ma mi piacerebbe vederne altri forse. Non lo so, sono solo io. In ogni caso, fammi sapere nei commenti, su quale dispositivo stai giocando a Oceanhorn 2? Cosa ne pensi nel complesso? Ti stai divertendo? Cosa vorresti vedere migliorato? Yada ya ..