Necronator: Dead Wrong Review | Deck building RTS.

Lo chiamano Card Craze e sta spazzando il mondo dei giochi. OK, nessuno lo sta dicendo. Ma ho notato giochi con più meccaniche di carte del solito. Necronator: Dead Wrong è un altro da aggiungere alla pila. Un frenetico gioco in tempo reale che ti fa lanciare rapidamente carte per generare unità e lanciare incantesimi. Mi ricorda molto una mappa personalizzata di Warcraft tre. Necronator si tira pesantemente da Slay the Spire per ispirare i loro meccanici. È una base solida, ma il passaggio al tempo reale è una buona idea? Ora, se hai giocato a Slay the Spire, tutto in questa sezione sarà estremamente familiare. Per iniziare a scegliere uno dei due personaggi, un terzo arriverà presto. Ognuno di essi ha uno stile di gioco unico.

Numero 7, sì, questo è il nome del personaggio, ha mazzi focalizzati sulle unità. Mentre Mirabella la bambola usa più incantesimi. Quando inizi per la prima volta c'è un solo mazzo tra cui scegliere per ciascuno, ma man mano che sali di livello ne sbloccherai di più. È una buona idea dare una certa varietà ai personaggi ma farli attenersi al loro tema principale. Ad esempio, il numero 7 ha un mazzo Steel 'n Bones o uno chiamato Fresh Meat, che è il mio preferito. Non capisco bene i mazzi di Mirabella, sono incredibilmente lenti: impiegare cinquanta danni per distruggere un castello con duemila punti ferita richiede del tempo. Tieni presente che il mazzo che scegli controlla quali carte vedrai durante una corsa. Man mano che giochi e sali di livello, sbloccherai le versioni potenziate delle carte da pescare. Sembra che accedere a quelle carte potenziate sia la chiave per i deep run. Quindi ti sposti su una mappa basata su nodi che ti spinge a selezionare i nodi che salgono per raggiungere finalmente un boss principale. Ci sono nodi per boss, riposo, commercianti e "sconosciuto". I nodi sconosciuti sono incontri casuali. Non sai mai che tipo di opzioni il gioco ti sta lanciando. Alcuni di loro ti danno roba gratis, alcuni ti danno carte negative per il pagamento, e altri prenderanno salute o denaro come pagamento. Ma poiché la carta ha un costo di mana pari a zero, non ha rovinato il mio mazzo. I negozi non offrono sorprese. Spendi i tuoi soldi per nuove carte o paga per rimuovere una carta dal tuo mazzo. Passando ai nodi di riposo. Scegli di riposare per il 25% di salute, aggiornare una carta o eliminare una carta dal tuo mazzo. È meglio non perdere alcuna salute. Se devi sempre guarire in un punto di riposo, sarai molto indietro più avanti nel gioco, hai perso tutte quelle opportunità di aggiornamento. Ora, l'aggiornamento di una carta ti dà una scelta. Ad esempio, riduci il costo della carta o aumenta il suo danno, ma queste non sono le uniche opzioni e il gioco ne include di più. Non hai idea di quali vedrai. È un po 'di casualità in più lanciare una chiave inglese nella costruzione del tuo mazzo. Infine, i nodi di battaglia sono ciò che rende Necronator unico! Il tuo portale genera costantemente mana da spendere in carte e giocherai un sacco di carte. Mentre ci sono due obiettivi diversi, il modo in cui li giochi è generalmente lo stesso. O devi sconfiggere il principale castello nemico o sopravvivere per un certo periodo di tempo. Ma tenere i nemici lontani dal tuo portale arriverà alla stessa conclusione: lungo il percorso verso l'obiettivo, ci sono castelli più piccoli che puoi sconfiggere e infestare. Se li prendi in consegna guadagnerai più mana e attaccheranno persino i nemici. Nella mia esperienza, se prendi un castello hai già vinto. Il mana extra ti dà molte più opzioni per le carte, inoltre puoi spammare le carte così velocemente che di solito è sufficiente per sopraffare qualsiasi cosa. Cento delle unità più deboli saranno sempre migliori di un'unità super forte. Qualcosa che mi ha insegnato Starcraft. C'è una strategia però perché nei livelli più grandi successivi ci sono delle corsie, quindi puoi adattare il percorso che le tue unità portano al castello principale. Può complicarsi con più incroci. All'inizio, è importante allontanare i nemici in modo che non si intrufolino tra le carte delle unità di gioco. Continuerai a crescere e sarai troppo forte perché il nemico lo possa contenere. Mi piace il meccanico e rende interessante il primo gioco. È un peccato che svanisca. Oh quasi dimenticavo le carte che puoi giocare. Ci sono tre diversi tipi, squadre, incantesimi e utilità. Le squadre mettono le unità sul campo di battaglia. Gli incantesimi sono buff, debuff e danni. Le schede utility sono tutto il resto. Alcune di queste carte buff nella tua mano sono fantastiche o ti permettono di pescare più carte. Dopo aver giocato per sei ore ho visto la maggior parte delle carte nel gioco. Non è uno scavo al gioco e può aiutarti a pianificare meglio la costruzione del tuo mazzo. Lungo il tuo percorso, ti imbatterai in utili reperti per gli appassionati globali. Ad esempio, Soul Trap ti dà il venticinque percento in più di rigenerazione del mana ma una riduzione del cinquanta percento dei soldi guadagnati, oppure un altro Orb of Wild Strength aumenta la dimensione della tua mano di uno ma dà alle unità nemiche il dieci percento in più di attacco. Ce n'è anche uno per uno sconto nel negozio. Faccio fatica a scegliere quelli che buffano i nemici. Avere una carta in più in mano va bene, ma voli tra le carte così velocemente è utile? Abbastanza utile da dare ai nemici il dieci percento in più di attacco? Non per me! C'è una scelta abbastanza ampia da procurartene una che funzioni per te e non devi prenderla. Le reliquie sono fantastiche per te ma anche i nemici hanno delle reliquie e sono brutali! Devi controllare l'elenco prima della battaglia, altrimenti potresti essere in un vero secchio di sciroppo. Ad esempio, c'è una reliquia per mettere a tacere una carta in mano se hai più di sessanta mana, cosa che potrebbe rovinare i tuoi piani. Un altro esempio è lo Stone Cold Shield. Se hai più di venti unità sul campo, i nemici ottengono dieci armature ma perdono la velocità di movimento del trenta percento. Accidenti, molto specifico. Ce n'è un altro per potenziare il nemico se hai meno di sei unità sul campo di battaglia. Il gioco sta cercando di spingerti a giocare in un certo modo. Per la maggior parte, lo ignoro perché ancora una volta con abbastanza unità o incantesimi puoi superare qualsiasi cosa. Quindi il mio mazzo preferito, Fresh Meat, genera un milione di servitori, ma la reliquia del manuale della milizia genererà tre milizie ogni volta che il giocatore gioca una carta squadra. Quindi per ogni carta unità che gioco il nemico ottiene ancora più unità. Può essere frustrante poiché contrasta completamente il tuo mazzo. Ancora peggio, le reliquie possono accumularsi per essere ancora più potenti, quindi ora stanno nascendo sei milizie, impossibile da superare. Può portare a mazzi più generalizzati poiché non si desidera una categoria di carte eccessiva. Altre reliquie inibiscono l'uso di incantesimi e carte di tipo utilità. Anche se è colpa tua per non aver costruito il mazzo corretto, non cambia l'impotenza della tua inevitabile sconfitta. Non sono un fan delle reliquie casuali del nemico. Il mazzo Fresh Meat sarebbe troppo potente senza di esso, ma va troppo lontano. È tutta fortuna in base a quanto avanzerò se trovo troppe reliquie contro il mio mazzo. Non è affatto male dato che con qualche strategia a volte puoi ottenerli. Invece di spammare le unità, le trattengo e le buffo con le carte utility in modo che le unità più robuste escano. Ma se hanno la reliquia per generare più velocemente i nemici all'inizio di un livello, possono trasformarsi in un incubo. I nemici si avvicinano sempre di più al tuo portale mentre non hai nulla da inviare. Sarai inondato di nemici, troppi per essere sconfitti. E mentre abbiamo parlato qui, molte unità supereranno un'unità potente. Nel complesso, Necronator: Dead Wrong va bene. Adoro la grafica carina e il tono sciocco, le carte sono interessanti e la velocità di gioco veloce. Manca un po 'di smalto e le reliquie nemiche sono mortali. Mi sentivo come se stessi sbattendo contro un muro di mattoni alcune volte dopo che il mio mazzo lo stava distruggendo. Se sei un amante del gioco di carte e vuoi provare qualcosa di diverso con la meccanica in tempo reale, Necronator potrebbe funzionare ...