The Elder Scrolls 6 ● Perché questo paesaggio è tratto da TES 6 e non da Starfield.

Dopo l'uscita del mio video sul tema della nuova tecnologia Bethesda, che permette di creare modelli 3d basati su immagini reali, alcune persone erano scettiche sul fatto che i modelli rock venissero creati per la sesta parte della serie e credono che siano modellati per Starfield, per cui nessun pianeta che ci sarà, ma nel video ci è stata mostrata solo una dimostrazione del lavoro di questa tecnologia per i giochi futuri.

Partiamo dal fatto che il video, in cui ci è stato mostrato il frame, era dedicato alla serie The Elder Scrolls, e i materiali sono andati in ordine cronologico, raccontando ogni parte e mostrando diversi momenti associati ai giochi, dalla parte 1 dell'arena all'inizio del video, alla parte 6 alla fine del video, che ha mostrato come sta andando lo sviluppo di TEC 6, ovvero la tecnologia per catturare le immagini e trasferirle in 3D, ad esempio la famosa "Granny Skyrim" e le pietre situate nell'area desertica.

Se guardi attentamente il video, lo stesso sviluppatore che crea le pietre, basandosi sull'immagine, parla di un'ossessione nel realizzare il gioco perfetto di The Elder Scrolls, seduto sullo sfondo del luogo di lavoro, dove puoi vedere il monitor con queste pietre.

Non parla della tecnologia in generale, vale a dire sul desiderio di creare il gioco TES perfetto. Questo sviluppatore, a proposito, è l'artista principale del gioco Bethesda Stodios Matthew Carofano, che è responsabile della creazione di mondi nelle parti precedenti della serie, ad esempio Oblivion e Skyrim, potresti vederlo nei film sulla creazione di queste parti, dove parla di vari aspetti della creazione del paesaggio e modelli per i giochi.

Il mondo nei giochi Bethesda è sempre creato per primo, e Todd Howard ha detto ai giornalisti di Eurogamer alla conferenza spagnola di Gamelab, letteralmente: - La prima cosa su cui stiamo lavorando è il mondo, "Bene, ha aggiunto all'account di TES 6 che questo è il motivo sapere dove si svolgerà l'azione della 6a parte ", e quando gli è stato chiesto se si tratta di Hammerfell, il capo della società ha detto con un sorriso:" Non risponderò alla domanda sulla posizione del gioco ".

Ma ora non si tratta di questo. Lo stesso Todd Howard ce ne ha parlato in una delle sue interviste, ma se metti tutto insieme logicamente, allora accetti di creare un paesaggio in un gioco quasi finito, che in effetti per Bethesda è la fase iniziale nello sviluppo dei loro giochi, non è affatto corretto e non è affatto corretto.

Si attacca alla loro pratica. Dal momento che il mondo in Starfield è stato creato e pronto da tempo, e qui puoi sostenere che la registrazione di Matthew di dove lavora queste pietre è stata fatta durante l'inizio della creazione di Starfield, quando hanno creato il mondo per lui, ma pensa tu stesso, lo sviluppo del gioco è iniziato nel 2015, ma in ufficio vediamo un poster con il logo dell'evento del 25 ° Anniversario di Elder Scrolls, scusate la mia terribile pronuncia, si tratta di un'iscrizione dedicata al 25 ° anniversario della serie, quindi concludiamo che l'ufficio è stato registrato alla vigilia dell'evento dedicato a questo evento, soprattutto per esso.

, Penso abbastanza per concludere che sì, le pietre che ci sono state mostrate sono state create appositamente per The Elder Scrolls 6. E spero che non ci siano più dubbi su questo punto. Non si tratta di Starfield qui. Iscriviti al canale per non perdere nuovi video, metti Mi piace se vuoi che escano più spesso, scrivi i tuoi commenti e le eventuali domande ..