Crysis Remastered - Cambia recensione, gameplay e confronto Xbox 360.

Crysis è uno sparatutto in prima persona del 2007, che è uscito per la prima volta su PC, e ben presto è diventato noto per essere stato un tale salto di grafica all'epoca, che persino i computer più potenti hanno faticato a tenere il passo. Crytek ha sviluppato un gioco così in anticipo sui tempi, è diventato un meme "Può far funzionare Crysis?" Internet ha chiesto ogni volta che un nuovo pezzo di hardware ha colpito il mercato. Per Nintendo Switch, la risposta a "Può eseguire Crysis?" è ora sì. Sono stato davvero entusiasta di entrare in questo gioco. Al momento della pubblicazione dell'originale, tutto ciò che avevo era uno di quei vecchi MacBook bianchi, quindi Crysis sicuramente non era nelle carte per me. Quando nel 2011 uscirono le versioni console per Xbox 360 e PS3, mi stavo già divertendo molto con Call of Duty: Black Ops e Crysis non era più sul mio radar. La storia inizia lontano nel futuro ...

2020? Wow. L'esercito americano riceve una richiesta di soccorso da una squadra di archeologi su un'isola al largo delle Filippine che è stata rilevata dalla Corea del Nord. Interpreti come un operatore della Delta Force di nome Nomad. E tu e il tuo team siete inviati in una missione di salvataggio. Siete tutti equipaggiati con queste nanosuit che ti danno abilità speciali. Sulla strada per l'isola, qualcosa interrompe l'atterraggio e ti separi dalla tua squadra. Non è la storia più avvincente, e sembra che esista soprattutto per impostare l'azione: non ho sentito alcun legame emotivo con i personaggi e riesco a malapena a ricordare la maggior parte dei loro nomi. Ci sono dei fondali davvero fantastici in questo gioco. Trascorrerai la maggior parte del tempo nella giungla, ma c'è un po 'di variazione man mano che avanzi nel gioco. Tutto sembra fantastico. Il sole che sorge sull'acqua, davvero impressionante. Le trame possono ottenere a bassa risoluzione a volte, ma non sembra distrarre. Sembra ancora che tu stia giocando un gioco bellissimo. D'altra parte, i modelli dei personaggi non sono invecchiati tanto quanto gli ambienti. Hanno questo aspetto da cartone animato che non sembra particolarmente bello. Ecco un confronto tra la versione di Switch in esecuzione con la versione Xbox 360. Non dovrebbe sorprendere che la versione di Switch sia migliore. Tieni presente che sto giocando su Xbox One X e, sebbene non migliora affatto la grafica, rende più fluidi eventuali cali di framerate che potrebbero essere avvenuti sull'hardware originale 360. Nella versione 360, c'erano questi piccolo un secondo balbetta ogni volta che colpisci un checkpoint. E purtroppo, è ancora il caso della versione Switch. Il gioco funziona bene, ha come target 30 fotogrammi al secondo e ogni goccia è stata molto rara nel mio playthrough. Per la maggior parte, il design del suono in questo gioco è eccellente. Le armi hanno un pugno soddisfacente e i suoni ambientali della giungla fanno un ottimo lavoro nel metterti nell'ambiente. La colonna sonora cinematografica e orchestrale si adatta davvero bene all'azione. Nulla mi ha fatto venire voglia di cercarlo su Spotify, ma funziona. La voce robotica della tua tuta è una parte iconica del gioco, ma è un po 'banale e diventa ripetitiva. Sembra qualcosa di un cartone animato del sabato mattina degli anni '80. Suit: "Cloak fidanzato" Chris: "Cloak fidanzato" E il fatto che lo dica ogni volta che accendi una delle tue abilità, che accade spesso in battaglia, significa che diventa faticoso da ascoltare. ragionevolmente bene. La grande domanda è: come ci si sente a giocare, quasi 13 anni dopo? Dopotutto, i giochi sono cambiati molto da allora. Il gioco è piuttosto lineare, di solito ti dà un obiettivo primario e uno facoltativo lungo la strada. Gli sviluppatori fanno un ottimo lavoro nel rendere l'isola enorme, anche se non è un gioco a mondo aperto. Ti dà la libertà di avvicinarti alle cose in vari modi. Un bottone a spalla per armatura, uno per mantello. Puoi fare un super salto tenendo premuto il pulsante di salto e uno scatto veloce facendo clic sulla levetta sinistra. Ci sono alcuni giochi che fanno cose del genere ora, come la serie Far Cry, ma questo era abbastanza unico per gli sparatutto in prima persona nel 2007 e spesso, usare abilità come queste diventa così complicato in altri giochi. Apprezzo davvero quanto siano semplici in Crysis. Ci sono sicuramente un paio di momenti di fragilità. Un esempio è se scatti su una scogliera. Ti esaurisci l'energia troppo rapidamente e non hai abbastanza slancio per liberare il salto, quindi devi stare lì e aspettare un paio di secondi per ricaricare la tua energia e rallenta un po 'lo slancio del gioco po. In altre notizie sulla clunkiness, devi toccare un pulsante per raccogliere le munizioni. Non viene raccolto automaticamente come quasi tutti gli altri giochi dal 1992. Mirare e sparare sono fantastici, e c'è un modo semplice di tenere premuto un pulsante per aggiungere e rimuovere rapidamente gli attacchi alle armi. Questo gioco ha il giroscopio mirato, quindi puoi agitare quei Joy-Contro attorno al contenuto del tuo cuore. Non colpire le cose che stai cercando di distruggere, l'ho imparato nel modo più duro. Vale la pena ricordare che la versione originale del PC aveva una modalità multiplayer, ma le porte della console precedente, così come la versione Switch e i remaster di Xbox One e PS4 in arrivo sono solo per giocatore singolo. Di solito esito a spendere 30 dollari per un remaster di un'esperienza per giocatore singolo relativamente breve, in particolare uno come questo che non ha molto valore di replay dopo averlo finito. Se stai cercando una solida avventura, un gioco la storia, su un tablet più piccolo di una scheda grafica che ha lottato per eseguire il gioco nel corso della giornata, questo è un gioco decente. E quando alla fine va in vendita, diventa un affare molto migliore. Se stai cercando altri sparatutto in prima persona su Switch, dai un'occhiata alla mia recensione di Warface, che utilizza lo stesso motore di Crysis ..