Xbox Series X ha 12 Teraflops, rivelate nuove specifiche tecniche - IGN Now.

Sono state svelate nuove specifiche tecniche per Xbox Series X. Xbox Series X avrà 12 teraflop di potenza GPU. Supporterà la retrocompatibilità fino ai giochi Xbox originali. Comprenderà il supporto di ray tracing con accelerazione hardware fino a centoventi fotogrammi al secondo e supporterà il riavvio rapido per più giochi contemporaneamente, quindi dovremmo essere in grado di saltare rapidamente tra gli stati di salvataggio in più giochi.

Sì, queste sono solo alcune delle specifiche tecniche della nuova console rivelate dal capo della Xbox, Phil Spencer in un post sul blog di Xbox Newswire oggi. Il post approfondisce diversi temi chiave per la serie X, potenza e velocità, immersione immediata e compatibilità di gioco.

Gran parte di ciò che viene discusso è stato toccato in precedenza, ma si tratta di una carrellata tecnica più definitiva della console rispetto alle precedenti dichiarazioni di Microsoft. Quindi, in termini di potenza e velocità, Spencer sottolinea che la Serie X è un processore AMD personalizzato in grado di eseguire dodici teraflop di prestazioni della GPU, che secondo lui porterà a frame rate più elevati e mondi più grandi.

Applicato ai loro giochi, risultando, citando, "frame rate più stabili e risoluzione più alta senza alcun impatto sulla qualità dell'immagine finale". Spencer afferma inoltre che il ray tracing DirectX con accelerazione hardware sarà il primo per le console, quindi in immersione istantanea, Spencer punta sul disco rigido a stato solido delle console, sostituendo le tradizionali unità disco fisso delle precedenti console Xbox, che dovrebbero migliorare drasticamente i tempi di caricamento.

La console avrà anche una funzione di ripristino rapido che ti consente di accedere nuovamente ai giochi sospesi con tempi di attesa quasi nulli e non solo per diversi giochi.La latenza sembra essere migliorata sia per i controller che per HDMI, incluso il supporto HDMI 2.1 per i tuoi amici di tecnologia e la console supporterà fino a centoventi fotogrammi al secondo.

Come hai detto un momento fa, roba buona. Nonostante siano versioni tecnicamente diverse dello stesso gioco, questo si applica a tutti i titoli di Xbox Game Studios e gli sviluppatori possono persino applicarlo ai giochi rilasciati su Serie X più tardi rispetto a Xbox.One.

Xbox Game Pass continuerà a presentare giochi di prima parte al lancio e questo include Halo Infinite. Quindi questo significa che compro Cyberpunk 2077 a settembre e funzionerà bene e otterrà un piccolo bel boost sulla serie X. Esatto. Roba buona proprio lì, quindi questa notizia sembra confermare una perdita passata che ha detto che la Serie X avrebbe dodici teraflop.

La stessa perdita diceva anche che la PS5 avrebbe raggiunto 9,2 teraflop, anche se per ora quell'ultimo punto rimane non confermato. Indipendentemente da ciò, è un salto dalle piattaforme esistenti. PS4 Pro: 4.2 teraflops. Xbox One X: 6 teraflop Google Stadia fino a 10,7.