Impariamo come giocare qui per uccidere in 7 minuti.

- In Here to Slay, il tuo ruolo è quello di assemblare un gruppo completo di eroi per uccidere mostri pericolosi mentre lavori per evitare il sabotaggio dei tuoi nemici proprio come un PSA, le amicizie non esistono nello spazio del gioco da tavolo. Ora puoi anche far fronte agli oggetti ai tuoi eroi, sfruttare potenti magie e usare modificatori di tiro per ribaltare le probabilità a tuo favore e con quel bentornato o benvenuto nel canale, oggi ti insegnerò esattamente come giocare qui per uccidere.

Inizia prima con l'installazione. Ora, oggi, ti mostrerò come giocare usando l'edizione dei leader del partito. Quindi, per prima cosa, scegli uno dei leader del tuo gruppo e mettilo proprio di fronte a te.Sarà nello slot in basso a sinistra del tuo tabellone se stai usando uno di quelli, puoi anche dare a tutti una scheda di riferimento delle regole .

Successivamente, hai un mazzo di 134 carte di dimensioni standard, mescolale e poi dai a tutti cinque carte. Il resto andrà al centro lateralmente, proprio in questo modo. Ora questo farà il mazzo principale e poi a destra di quello sarà la pila degli scarti.

Quindi mescola le carte mostro più grandi e gira le prime tre a faccia in su con il mazzo dei mostri alla loro destra. Ooh, era impostato su 30 secondi? Ora, il prossimo passo, impareremo esattamente come giocare, quindi, nel tuo turno, hai esattamente tre punti azione che puoi spendere.

Puoi eseguire la stessa azione più di una volta durante il tuo turno. Ora, ecco tutte le azioni possibili che puoi eseguire nel tuo turno iniziando prima con le azioni di un punto: una, puoi pescare una carta dal mazzo principale, due, puoi giocare un eroe, un oggetto o una carta magica dalla tua mano e se giochi una carta eroe, puoi tirare per usare subito questo effetto.

L'ultima azione di un punto è che puoi tirare due dadi per utilizzare l'effetto di una carta eroe nel tuo gruppo, ma non puoi usare lo stesso effetto delle carte eroe più di una volta per turno, anche se lanci senza successo la prima volta e allora hai le azioni a costo più alto.

Per due punti azione, puoi attaccare un mostro. Se l'effetto di una carta ti dice di eseguire un'azione immediatamente, non devi spendere un punto azione aggiuntivo per eseguire quell'azione. Ora, quando esaurisci i punti azione o se non vuoi prenderne più azioni nel tuo turno poi il tuo turno finisce, semplicissimo, giusto? Quindi il prossimo passo esaminiamo i tipi di carte.

Abbiamo nove classi nel gioco e ognuna è rappresentata da un simbolo di colore e questo è importante perché alcuni mostri richiedono che tu abbia un tipo specifico di eroe o leader del gruppo per attaccarli. In termini di tipi di carte che hai. le carte eroe che hanno una classe e un effetto.

Ogni eroe ha anche un requisito di tiro. Quindi qui abbiamo hopper e hopper è una classe guidata. In basso, mostra un simbolo di sette più in verde, il che significa che devi tirare almeno un sette per usare il suo effetto, il che fa sì che un giocatore sacrifichi una carta eroe.

Ora, le carte eroe andranno sulla riga superiore di il tuo tappetino giocatore. Il passo successivo, abbiamo carte oggetto che sono armi incantate o oggetti che puoi equipaggiare alle tue carte eroe. Hai oggetti che possono essere utili per i tuoi eroi e hai anche oggetti maledetti che puoi equipaggiare agli eroi nemici, quindi quando giochi una carta oggetto, devi ritagliarla subito semplicemente facendola scorrere proprio sotto l'eroe.

Ora nota anche che puoi ritagliare queste carte solo per gli eroi e non per i leader del partito. Ogni carta eroe può avere un solo oggetto alla volta e non puoi sostituire un oggetto con un altro, quindi se un eroe viene distrutto, rubato o restituito alla mano, anche l'oggetto viene distrutto, rubato o restituito alla mano , insieme all'eroe associato.

Adesso abbiamo le carte magiche. Questi ti danno un effetto potente una volta e vanno direttamente nella pila degli scarti dopo che li usi. Ora abbiamo altri due tipi di carte nel mazzo principale. Le carte modificatore vengono utilizzate per ribaltare le probabilità a tuo favore.

Ora alcuni modificatori ti daranno opzioni come più uno o meno tre. Se stai usando uno di questi, ti do delle opzioni, assicurati di dichiarare l'opzione che vuoi usare nel tiro corrente.Se vuoi modificare il tiro di un altro giocatore, puoi aspettare che il giocatore scelga il suo obiettivo prima di decidere indipendentemente dal fatto che tu voglia o meno usare la tua carta modificatore.

Ora ogni giocatore può anche giocare un numero qualsiasi di carte modificatore nello stesso tiro, ma una volta che tutti hanno terminato il loro modificatore, combinerai il cambiamento totale da tutte le carte modificatore e aggiusterai il tiro in totale di conseguenza.

Sono le carte divertenti, ovvero le carte sfida. Puoi sfidare un altro giocatore giocando questo tipo di carta nel suo turno quando tenta di giocare qualsiasi eroe, oggetto o carta magica dalla sua mano e, proprio come le carte modificatore, le carte sfida non costano punti azione per essere giocate.

Ora, quando sfidi un altro giocatore, ognuno di voi deve tirare due dadi. Se il tuo risultato è uguale o superiore a quello del giocatore che hai sfidato, allora sposta la carta che hanno cercato di giocare nella pila degli scarti. E poi perdono anche quel punto azione, ma se il loro tiro è più alto del tuo, allora continuano semplicemente con il loro turno.Quando modifichi un tiro di sfida, puoi effettivamente aspettare che entrambi i giocatori abbiano tirato prima di decidere se vuoi usare o meno la tua carta modificatore.

Ora ogni carta può essere sfidata anche una sola volta e se un altro giocatore ha già sfidato la carta che si sta giocando, non puoi sfidare quella carta una seconda volta.Ora parliamo della faccia dei tappetini dei giocatori, delle pedine giganti, della copertina di the box aka big party leader.

Ora i leader del partito non sono considerati carte eroe. Ma ricorda che devi usare un'abilità nel momento in cui tale condizione è soddisfatta. Ad esempio, non puoi tornare indietro più tardi e poi pescare una carta. Devi pescare una carta, proprio quando giochi quella carta magica.

Ora i leader del gruppo rimarranno con te per tutto il gioco e non potranno essere sacrificati, distrutti, rubati o restituiti alla tua mano. Nota anche che se stai giocando a due giocatori, non puoi usare l'artiglio ombra e, ultimo di tutto, parliamo di quelli contro cui stai combattendo, ovvero i mostri.

Durante il tuo turno, puoi attaccare qualsiasi faccia del mostro pagando due punti azione. Se vuoi attaccare un mostro, devi prima soddisfare i requisiti del gruppo elencati sulla carta principale che si trova proprio sotto l'immagine Ricorda che il leader del tuo gruppo non è considerato un eroe, quindi non contano per quel requisito del gruppo.

Sappi anche che se un mostro come orthus qui richiede un mago e un eroe, puoi fare in modo che il mago esegua il tiro del mago o il tiro dell'eroe, ma non puoi usare il mago per riempire entrambi i tiri, quindi devi averne due separati eroi per riempire ogni slot e, proprio come gli eroi, anche i mostri hanno un requisito di tiro.

Quindi se lanci due dadi e ottieni un risultato uguale o superiore al requisito del mostro, allora uccidi, prendilo, perché eccolo qui. Devi anche stare attento qui perché i mostri non possono reagire, quindi se ottieni un risultato entro quel raggio, ad esempio se ottieni un tre qui, allora devi scartare due carte o qualsiasi effetto negativo che possano avere.

La cosa bella dell'uccidere un mostro è che il tuo gruppo ora ottiene una nuova abilità che è elencata nella parte inferiore del mostro per il resto del gioco. Puoi anche aggiungere il mostro alla tua squadra accanto al tuo leader del gruppo perché funzionano allo stesso modo esatto.

Ogni volta che uccidi un mostro, gira a faccia in su il più recente al centro. Se uccidi il mostro, lo metti accanto al leader del tuo gruppo, entrambi hanno effetti condizionali che puoi usare solo quando la loro condizione è soddisfatta e ogni volta che vengono soddisfatte.E per tre punti azione, puoi scartare l'intero mano e pesca cinque nuove carte.

La prima persona che uccide tre mostri o ha un intero gruppo di sei persone con tutte le classi diverse e il leader del tuo gruppo conta, quella persona vince. Ed è così che giochi a Here to Slay, quindi se hai trovato utile questo tutorial, considera l'iscrizione e facciamo crescere questo canale insieme ..