RIVELATO IL GIOCO di Roshi's Dragon Ball Fighterz !!! // Personaggio SENZA Super Dash!?.

Saluti, sono Cain di Game Oxygen con un nuovo breve video di Dragon Ball FighterZ, questa volta parlando di alcuni dettagli MOLTO sorprendenti che sono stati scoperti sul gameplay di Muten Roshi, il prossimo personaggio DLC confermato per il gioco. Non solo con quali saranno le sue abilità e i suoi Super movimenti, ma con una meccanica UNICA nel gioco che questo personaggio avrà! Ma prima di ogni altra cosa ricorda, se vuoi vedere più contenuti da Dragon Ball FighterZ e supportare questo canale, non dimenticare di mettere mi piace a questo video e condividerlo, mi aiuterebbe molto ...

Il tanto atteso Maestro Muten arriverà presto in Dragon Ball FighterZ come il terzo personaggio DLC della stagione 3, e apparentemente si preannuncia come uno dei membri più UNICI all'interno di questo roster. I dettagli del gameplay di Roshi sono apparsi online oggi, tradotti direttamente dalla prossima rivista V-Jump in Giappone.

E rivela MOLTO di ciò che l'eremita sarà in grado di fare per speciali e super, incluso il controverso fatto SUPER, che a quanto pare sarà l'UNICO personaggio nel gioco a non avere un Super Dash. Questo classico personaggio di Dragon Ball non sarà in grado di usare Super Dash per avvicinarsi al nemico, ma invece questa funzione sarà sostituita da una nuova meccanica che gli permetterà di eseguire super salti.

Voglio dire, questo ha senso, poiché secondo le abilità canoniche della serie Dragon Ball, il Maestro Muten NON ha MAI imparato a vola come il resto degli Z Warriors, quindi in un certo senso ha senso che Bandai Namco e Arc System Works alterino determinate meccaniche di gioco per rispettarlo.Infatti, non sarebbe il primo cambio di stile, dato che a Videl manca anche opzione di riflessione che ha il resto del cast e, invece, ha una meccanica per schivare gli attacchi dell'avversario, anche se questo di certo non aiuta molto agli occhi della maggior parte dei giocatori, che lo considerano uno dei i peggiori personaggi del roster.

A proposito, sono l'unico che si è sempre preoccupato che Videl imparasse a volare e Muten, essendo il grande insegnante della serie, giusto? Ma lasciando da parte la questione di Super Dash, Roshi avrà diverse tecniche e Super MOLTO interessante che lo aiuteranno a bilanciare il suo gameplay.Da un lato, Roshi avrà accesso a Bankoku Bikkuri Sho o Surprise Thunder, che colpirà gran parte dello schermo e sarà impossibile bloccare in aria.

Ciò contribuirà a mantenere il suo vantaggio a terra, a causa della sua mancanza di volo, anche se dovremo vederlo prima in azione. Sembra anche avere una sorta di presa di comando chiamata Yoiko Minmin Ken o Sleep, Sleepy Kid, che ipnotizzerà temporaneamente il nemico se prova a bloccarlo.

Per quanto riguarda i suoi Super movimenti, il trailer ci ha già mostrato la sua Mafuuba, o Wave of Malignant Containment, che secondo le nuove informazioni, in realtà "sigillerà" il personaggio interessato e costringerà il rivale a passare a un altro nuovo personaggio se si connette, il che avrà sicuramente applicazioni tecniche all'interno di questa partita 3 contro 3.

Il secondo super di Roshi si intitola "Muten Roshi, il numero 1 del mondo" e utilizza il suo bastone per un potente attacco e può finire un Kamehameha probabilmente spendendo una barra di livello aggiuntiva. E infine, per il suo Super Move di livello 3, Roshi eseguirà il Maximum Performance Kamehameha che costringerà il vecchio maestro a trasformarsi nel suo aspetto muscoloso per lanciare una versione potenziata al 100% della sua Kamehameha.

Bandai Namco aveva precedentemente rivelato che Roshi sarebbe stato disponibile in Settembre, anche se la rivista dice che apparirà in estate, il che è piuttosto strano. La rivista non è ancora arrivata sugli scaffali dei negozi in Giappone, ma quando lo farà, probabilmente vedremo più screenshot dei movimenti elencati qui e alcune informazioni aggiuntive.

Solo leggendo queste informazioni, ce ne sono già MOLTE. persone che pensano che Muten sarà spazzatura nel gioco, ma come ho già detto, molte delle sue tecniche saranno focalizzate sul bilanciamento di questa mancanza di meccanica. Stiamo anche parlando di Arc System Works, quindi sono sicuro che se qualcuno riesce a trovare un modo per bilanciare Roshi nel gioco e renderlo praticabile, in realtà questa decisione potrebbe spiegare perché ci è voluto così tanto tempo per liberare questo personaggio.