PERCHÉ RESIDENT EVIL 3 REMAKE È UN GIOCO DAVVERO BUONO.

Ciao! Probabilmente ti ricordi, o non ricordi, che dopo la demo del terzo Resident, ho detto che lo avrei sicuramente acquistato. Bene, ho mantenuto la mia promessa e l'ho comprato, giocato e pronto a raccontare tutto quello che penso. Perché il gioco è in realtà buono, non male come dicono tutti.

Sì, il remake di Resident Evil 3 si è rivelato molto breve, ma non così lungo da averlo eseguito a media difficoltà in tre ore e mezza. Mi sembra che i giornalisti di giochi abbiano ampiamente sottovalutato il tempo di passaggio, perché non vedono giochi di racconti da molto tempo, ora è generalmente difficile immaginare un triplo gioco di hey che richiede un paio di sere.

Bene, tranne Colda e Battlefield. Per loro, questo è lo standard. È vero, hanno un eccellente multiplayer per il quale acquistano questi giochi. E che dire di Resident Evil? Nessuno ha bisogno di resistenza, che è interpretato da un migliaio di persone in tutto il mondo, perché non capisco come altrimenti spiegare un tale vuoto online.

I giocatori devono aspettare molto tempo. E questo nonostante il fatto che ho giocato su un PC. E su un PC, il gioco può essere acquistato per 20 dollari in generale, e non per il prezzo intero, come su un ferro arricciacapelli. C'è solo una conclusione, la Resistenza si piegherà molto rapidamente e, a dire il vero, non mi interessa giocarci, ho corso lì solo per un paio di sessioni e non tira più.

Ma per quanto riguarda il gioco stesso, mi è piaciuto molto. Questo è il film d'azione più cool nello stile degli anni novanta e dei primi due millesimi. Con una buona trama, personaggi interessanti e questo strano mutante che cerca costantemente di ucciderti, ma senza di lui non ci sarebbe gioco.

Dopotutto, l'intera trama è costruita sulla sua ricerca. Non capisco perché i fan abbiano scavato così. Perché non ha un cappotto di pelle, un naso storto? Bene, questo è uno strano cavillo. In effetti, ho una piccola domanda su come è stata fatta Nemesis, più precisamente, come si comporta in alcune situazioni.

Ad esempio, perché ti sta inseguendo, abbattendo i muri per raggiungerlo, e poi bam, e quando chiudi appena la rampa ti perde di vista. Perché in un film d'azione non puoi combattere costantemente con un solo avversario. Questo si annoierà rapidamente.

Ma puoi farlo come nell'ultimo remake, dove avevi costantemente paura che un Tyrant potesse attaccarti in qualsiasi momento, e ho anche una grande domanda per la varietà di zombi. Il gioco ha 6-7 modelli diversi e il gioco è fatto. Mi fa molto male all'occhio e la domanda mi risuona continuamente nella testa: cosa, davvero, solo 7 persone vivevano in città? O è una città di cloni? Scherzi a parte, gli sviluppatori potrebbero in qualche modo diversificarli.

Nello stesso GTA, non noti gli stessi modelli, ma qui nell'azione del corridoio gli stessi zombi si precipitano costantemente verso di te. A volte anche diversi pezzi alla volta. Dovrebbe essere un peccato per questo. Ma anche questo non mi ha fatto abbandonare il gioco e sicuramente non mi farà dire che è un male, perché non appena ti siedi per giocare scompari nel mondo esterno.

Ti stai chiedendo cosa c'è dietro quell'angolo, o forse c'è una specie di cassa con provviste, o forse una parte per un'arma, o forse un'altra nota o diario che vuoi solo leggere. In breve, con l'immersione nella storia, tutto è molto buono. Quando non stai combattendo uno zombi o una nemesi, cerchi luoghi, leggi appunti o guardi un bel panorama o chiacchieri con i personaggi del gioco.

Mi piace. Ma i fan dell'originale non mi capiranno, perché i luoghi sono stati rimossi e quelli nuovi sono stati aggiunti, perché nel remake tutto non è lo stesso dell'originale e questo è un brutto gioco. Capisco che stavi contando su qualcos'altro, ma guardalo dall'altra parte.

Guardalo come una nuova parte separata. Quindi capirai che sebbene sia più debole dell'ultimo remake, è comunque buono e continua a sviluppare la serie. Mi piace molto che Resident stia diventando di nuovo non solo uno sparatutto, ma anche un bel film d'azione.

E già, a partire dagli ultimi due remake, si può sperare in un nuovo gioco di storia. Molto probabilmente, qualcosa sta accadendo all'interno dello studio. Innanzitutto, è diverso, con rinculo diverso e diffusione diversa. Questa pistola mi è sembrata del tutto inutile.

Quando l'ho ricevuto, ho pensato: una pistola automatica e interessante. Ma è impossibile per loro uccidere gli zombi da un turno, e questo significa che vengono sprecate molte munizioni. È meglio usare la prima pistola. Ma mi è piaciuta anche l'ultima pistola.

Una cosa potente, uccide con un colpo solo, ma non ci sono cartucce sufficienti per crearne di nuove. Ma cose interessanti. Anche il fucile è bello e lo usi molto, e il lanciarazzi è insostituibile in alcune situazioni e l'ultima arma che combatterai con Nemesis è incredibile.

Solo i giapponesi possono pensare a questo. Ma ovviamente non te lo mostrerò. È uno spoiler. E la cosa più importante. Molti si lamentano della costante mancanza di rifornimenti e ad essere sinceri, sì, li avevo proprio accanto ad essa: in una battaglia, erano rimaste esattamente due cartucce nella pistola e questo era il più vicino possibile alla sconfitta.

Ma, naturalmente, se completi il ​​gioco in tre ore e mezza, ci saranno pochi rifornimenti. Per fare ciò, è necessario esplorare posizioni e fabbricare cartucce con medicinali e, se si corre semplicemente lungo il tracciato principale, le cartucce si esauriranno rapidamente.

Qui è tutto logico. Inoltre, non dimenticare gli enigmi. Sì, sono semplici che kapets. Ma trascorrendo del tempo con loro otterrai spazio extra nella tua borsa o una parte per un'arma. Ciò ti consentirà di raccogliere più parti per la creazione. Il mio consiglio per te, non ascoltare i giornalisti.

Se ti piace la demo, molto probabilmente ti piacerà il gioco. Devi solo ricordare che è breve e acquista solo su PC. Lei sicuramente non merita l'intero costo sul ferro arricciacapelli. In breve, scrivi cosa ne pensi del gioco o della recensione nei commenti.