Anteprima di Marvel's Avengers

Con l'uscita di Marvel's Avengers su PC e le console di generazione attuale proprio dietro l'angolo, abbiamo avuto la possibilità di provare la beta pre-ordine su PC prima del lancio del gioco il 4 settembre. La beta pre-ordine è un teaser ridotto di ciò che verrà, con un paio di missioni della campagna, missioni War Table e quattro eroi per il gioco regolare.La beta ha offerto una piccola sbirciatina alla campagna della storia che funge da imminente della storia dell'età per la signora Marvel.

L'inizio della campagna è un solido punto di ingresso per coloro che sono nuovi al franchise di Avengers. La scrittura non è troppo pesante ma è abbastanza forte da mantenere le cose interessanti dato che ho terminato la beta desiderando ancora più missioni della campagna.

Il gioco stesso è un gioco di ruolo d'azione in terza persona con alcuni spari leggeri e meccaniche di volo. Abbiamo avuto la possibilità di farlo. gioca a Black Widow, Captain America, Hulk, Iron Man, Ms. Marvel e Thor durante il tutorial. La maggior parte della beta ha fornito l'accesso solo a Black Widow, Hulk, Iron Man e Ms.

Marvel. Le meccaniche dei giochi di ruolo sono standard, offrendo ai giocatori l'accesso a equipaggiamento migliore e nuovi punti abilità man mano che salgono di livello. Ogni eroe ha quattro slot per l'equipaggiamento più tre slot artefatto. Gli equipaggiamenti hanno una combinazione di marchi, vantaggi, bonus statistici ed effetti elementali, rendendo il sistema simile a Borderlands e Tom Clancy's The Division.

Ci sono alcune opportunità per la creazione di build di base, ma chiaramente non è l'obiettivo principale. Il combattimento è piacevolmente serrato in quanto è reattivo ed equo. Raramente si allontana dal gameplay di azione corpo a corpo standard in terza persona.

Ogni supereroe ha un set di mosse progettato per rappresentare lo stile di combattimento unico del personaggio. Tuttavia, il sistema di combattimento si basa su un'abilità difensiva e tre attacchi: leggero, pesante e a distanza. Il set di mosse iniziali è limitato all'inizio, ma migliora man mano che i giocatori salgono di livello e investono nell'albero delle abilità.

Il level design nella beta era buono, anche se sono state lanciate alcune possibili bandiere rosse per la rigiocabilità. La beta offriva un paio di missioni della campagna e diverse missioni War Zone. Le missioni della campagna sono le più lineari delle due con sequenze sceneggiate dirette che creano un'esperienza serrata e cinematografica.

Le missioni War Zone si suddividono in un paio di tipi di missioni: missioni secondarie basate sulla storia, sfide di combattimento VR e missioni generiche che si sentono generate casualmente.Queste missioni sono progettate per essere svolte in gruppi, con personaggi IA che sostituiscono i giocatori scomparsi.

Sebbene le missioni secondarie basate sulla trama fossero piacevoli e vicine alla campagna principale in termini di intrattenimento, non sono del tutto convinto delle missioni generiche.Se queste vengono utilizzate per tamponare un buon numero di missioni secondarie basate sulla trama, le missioni generiche potrebbero essere un buon riempitivo quando i giocatori vogliono un gioco veloce senza dedicare tempo a una missione più lunga.

Se queste missioni rappresentano la maggior parte di War Zone, la loro natura ripetitiva si logorerà rapidamente per i giocatori. Marvel's Avengers ha una solida esperienza utente finora. I controlli erano eccellenti su un controller. Ci sono molte abilità e funzioni racchiuse in un numero limitato di pulsanti, ma tutto sembrava naturale e intuitivo.

Il mouse e la tastiera sono generalmente tutt'altro che ideali per questi tipi di giochi, ma Crystal Dynamics ha funzionato. Le possibili combinazioni di tasti sono piuttosto generose al di fuori dell'impossibilità di riassociare i tasti del menu sul PC.

Sono stato in grado di riempire tutti i miei attacchi con il mouse, ma non sono mai riuscito a ottenere un layout che mi sembrasse naturale poiché il gioco si basa su attacchi sia pesanti che a distanza.Probabilmente non sarò solo nei miei guai perché non ci sono opzioni per controlli più sensibili al contesto come i controller.

Lo stile realistico si adatta bene al franchise cinematografico esistente. Gli artisti hanno fatto un ottimo lavoro creando un'atmosfera cinematografica al gioco attraverso una combinazione di angoli di ripresa e un'interfaccia utente minima che svanisce quando non in uso.Il gioco racchiude un solido set di opzioni grafiche per i giocatori di PC, inclusa la texture ad alta risoluzione confezioni.

Il rovescio della medaglia, mi sono imbattuto in alcuni improvvisi cali di FPS che si spera saranno risolti quando il gioco verrà lanciato il 4 settembre. L'audio è già incredibilmente ben rifinito. Crystal Dynamics ha assunto il who's who dei doppiatori per il gioco.

L'investimento è stato ripagato in quanto la recitazione vocale è quasi impeccabile. La beta ha anche mostrato un solido set di effetti sonori e musica epica che si adatta bene al gioco. La mia esperienza con la beta pre-ordine di Marvel's Avengers è stata per la maggior parte positiva: il combattimento sembra serrato e le meccaniche di gioco di ruolo danno al gioco un po 'di carne.

Come previsto da un importante titolo Marvel, la presentazione audio / visiva è eccellente e resiste ai film. Anche se credo che il gioco sarà un titolo decente al lancio, la qualità finale del gioco dipenderà probabilmente dalla varietà di missioni di War Table.Se vuoi leggere questa anteprima, assicurati di controllare il link nella descrizione o nella scheda del video .