Gioco Cyberpunk - DEX (Deus Ex incontra Flashback?).

Se stai guardando questo video, è probabile che tu sia un po 'come me. Mi amo un po 'di Cyberpunk. Paesaggi urbani illuminati al neon, arti e potenziamento cibernetici, hacking, cyberspazio, regimi distopici, alta tecnologia, vita bassa. Cyberpunk Curated è una serie di video che coprono giochi interessanti che emanano l'atmosfera cyberpunk sia esteticamente che meccanicamente, si spera entrambe le cose.

Quindi cosa succederebbe se mescolassi Flashback con Deus Ex? Il risultato potrebbe assomigliare un po 'a DEX. Combinando gameplay a scorrimento laterale e platform con scelta, missioni secondarie, progressione RPG e dialoghi e spesso offrendo percorsi multipli per completare ogni obiettivo.Ma questo gioco di ruolo a scorrimento laterale indie sviluppato dalla Repubblica Ceca è all'altezza delle sue leggendarie ispirazioni? Scopriamolo in questo episodio di Cyberpunk Curated ...

Questo gioco mi ha incuriosito dalla prima volta che l'ho visto su Kickstarer nel 2012. DEX si apre ad alcuni filmati 2D riprodotti con competenza che ti "catturano" brevemente nella storia. molto su cui lavorare poiché la trama complessiva è un mistero per il protagonista quanto lo è per te.

Il gioco fa un lavoro abbastanza buono nel farti orientare verso le due interfacce principali: lo scorrimento laterale e il platform che avvolgeranno la maggior parte del gioco e la modalità Cyberspazio che ti consente di controllare un'entità sferica fluttuante attraverso una versione "cyber" del L'idea del "mondo nel mondo" in cui puoi passare dal cyberspazio al mondo reale in qualsiasi momento è un'idea fantastica che è semplicemente piena di potenziale.

L'aspetto e l'atmosfera del gioco mi ricordano una versione modernizzata dei livelli urbani di Flashback del 1992, ma con sfondi e ambienti ben realizzati sono una meraviglia da guardare Seriamente, gli artisti di livello in questo gioco meritano alcuni grandi complimenti, il l'atmosfera che si crea dai grintosi bassifondi di Chinatown, allo squallido quartiere a luci rosse inondato di neon.

Le immagini statiche sono sorprendenti. Il design del suono per il rumore statico e la musica è di alto livello con alcuni brani e paesaggi sonori accattivanti, tuttavia ci sono alcuni punti in cui i suoni mancano inspiegabilmente dove potresti pensare che ci sarebbero, specialmente nell'interfaccia utente.

E alcuni degli effetti sonori in il combattimento e nel cyberspazio vengono fuori come un po 'cartoon. La recitazione vocale è un successo o meno, per ogni affascinante spacciatore si ottiene un vagabondo malandato e goffo. Ci sono alcuni personaggi legittimamente ben espressi alla pari con i giochi AAA, ma ci sono anche alcune voci irritanti o poco convincenti che potresti dover sopportare Fortunatamente, tutti i dialoghi sono ignorabili, quindi non dovrai sopportarli per molto tempo .

DEX propone uno stile di gioco "hub" multi-path e non lineare per cui giochi come Deus Ex erano famosi. La maggior parte degli abitanti di Harbour City non sono interattivi, ma ce ne sono alcuni in ogni distretto con qualcosa da dire o forniscono missioni secondarie opzionali.

Ci sono porte chiuse e contenitori in giro per la città che puoi aprire o aprire. Oggetti nascosti e altre distrazioni aiutano a riempire il mondo e aggiungono un livello di interattività per il quale giochi come Deus Ex erano famosi. Camminare agli angoli delle strade o irrompere nelle case e leggere e-mail, prendere cibo e sbirciare nella vita degli altri è un passatempo davvero divertente e coinvolgente che mi è sempre piaciuto quando i giochi lo consentono.

Il combattimento è piuttosto limitato dall'inizio. Non ottieni armi all'inizio e pochissime mosse, quindi la prima ora di combattimento sembra Rock 'em Sock' em Robots, con un po 'di blocco qua e là. Man mano che il gioco avanza, puoi sbloccare nuove mosse e tecniche nel combattimento corpo a corpo se applichi punti a quell'abilità, ma purtroppo i tuoi arti sono le tue uniche armi a corto raggio nel gioco.

Non si vedono katane laser qui. Le riprese sono un po 'più varie e includono sei diverse pistole che puoi trovare o acquistare nel mondo di gioco. Aumentare la tua abilità a distanza aiuta con precisione, rinculo e velocità di ricarica. Ci sono nemici molto duri che ti demoliranno se non stai attento, quindi molto spesso ti affiderai a tattiche economiche per superare in astuzia la loro ottusa IA piuttosto che combatterli al loro stesso gioco.

La meccanica del Cyberspazio è probabilmente la più unica e avvincente sistema nel gioco e ha un enorme potenziale. Una volta sbloccato, puoi passare dal mondo reale al cyberspazio premendo un pulsante in qualsiasi momento. La modalità funziona come un semplice clone di Geometry Wars, in cui puoi salire e hackerare i nodi per attivare interruttori, ottenere informazioni o disattivare i sistemi di sicurezza.Puoi anche sparare a 360 gradi, e farai molto di questo mentre il protagonista è braccato da un infinito cyber-virus che ti assalirà non appena inizi a hackerare.

Man mano che sali di livello puoi sbloccare statistiche e armi migliori, il che è un must se stai per tentare di hackerare i nodi più difficili. Sento che la meccanica del gioco "mondo alternativo" del Cyberspazio è sottoutilizzata in tutti i livelli tranne che nei livelli di missione.

Le aree sono prive di qualsiasi cosa da hackerare o manipolare nel Cyberspazio. Durante le missioni IN, tuttavia, fornisce un'altra dimensione al modo in cui ti avvicini ai livelli: mi sono ritrovato a girare i circuiti per trovare telecamere, torrette e altri hackable da eliminare, mentre la minaccia incombente di virus e sistemi di sicurezza era dietro l'angolo.

Ci sono terminali e punti nella storia in cui vieni trasportato in una mappa completamente cyberspaziale dove devi combattere per raggiungere il tuo obiettivo in un labirinto cyberdungeon con frammenti di storia opzionali, esperienze e raccoglitori di salute e nemici.Un problema con queste sequenze era la telecamera era troppo vicino, risultando in nemici che ti precipitano in un quarto di secondo piatto.

Avere la fotocamera più indietro risolverebbe questo problema e consentirebbe più tempo di reazione e meno morti a buon mercato mentre "collegato". Il gioco attuale presenta vari "cerchi tecnologici" colorati sia come protagonisti che come nemici che, in contrasto con gli splendidi dintorni del mondo reale, risultano un po 'messi insieme, e quasi ogni corridoio e ogni nemico ha lo stesso aspetto.

Sono probabilmente la parte più debole di DEX, basandosi su un'intelligenza artificiale piuttosto elementare che non tiene conto del suono o qualcosa del genere. Puoi eseguire uccisioni con un solo colpo sotto forma di takedown se riesci a metterti dietro un nemico senza essere rilevato e occasionalmente ci sono oggetti dietro cui puoi nasconderti o prese d'aria che puoi usare per aggirare le aree, ma qui il design del livello fallisce secondo me.

Non è stata prestata sufficiente attenzione alla progettazione della mappa e quasi senza dubbio ti imbatterai in aree in cui è inevitabile allertare i nemici, puoi scappare da loro invece di combattere, ma questo solleva un altro problema: i combattimenti molto spesso non hanno molte ripercussioni per vincere o evitare.

Le gocce e l'esperienza sembrano nominali, e così spesso ho trovato più vantaggioso correre oltre i nemici più duri per razionare salute e munizioni.I nemici DOVREBBERO seguirti e unirsi a te come altri giochi, ma i DEX hanno un raggio di inseguimento e una suddivisione in zone piuttosto limitati li perde completamente, quindi è abbastanza facile saltarli.

DEX è un gioco difficile da giudicare. In molti modi, puoi fare di meglio con altri giochi: se desideri azione furtiva 2D e corpo a corpo con IA complessa e meccaniche invisibili coinvolte e più modi per superare ogni livello, il fantastico Mark of the Ninja sarebbe una scommessa migliore.

Apotheon e Salt e Sanctuary hanno combattimenti corpo a corpo 2D molto più profondi, o se vuoi un solido sparatutto 2D con elementi Metroidvania, potresti guardare giochi come Shadow Complex Remastered.Se vuoi uno "sparatutto a doppia levetta" più solido della meccanica cyberspaziale di DEX , faresti bene a dare un'occhiata alla serie Geometry Wars.