Fucile a doppia canna.

Alcune armi sono così iconiche che non hanno nemmeno bisogno di un nome. Nessun produttore, nessun modello: tutto ciò di cui hai bisogno per fare colpo è un doppio calibro dodici. Il fucile a doppia canna è una classica arma di frontiera dal profilo imponente.

Sono in circolazione da sempre e sono ancora ampiamente utilizzati oggi. Allora perché questo design di base è così duraturo? Cosa li rende uno spettacolo comune nei videogiochi? E il doppio dei barili significa il doppio del divertimento? I fucili sono armi semplici e versatili in grado di utilizzare un'ampia varietà di munizioni.

Hanno una lunga storia, che risale ai primi giorni di sviluppo delle armi da fuoco: con radici che giacciono in avancarica di grosso calibro come il moschetto e l'archibugio.Con l'adozione di canne rigate, i fucili divennero una classe separata di armi - con il loro canne a canna liscia più adatte per sparare più proiettili contemporaneamente.

Dalle minuscole palline di birdshot al puro potere di arresto di proiettili solidi, la versatilità di carico rende i fucili ideali per la caccia a tutti i tipi di cava.Il carico calibro 12 più comune è il doppio colpo di pallettoni: tipicamente 8 pallini, 0,33 pollici di diametro, come le cartucce offrono prestazioni bilanciate contro cervi e bersagli a grandezza umana.

Prima dell'invenzione delle armi a leva ea pompa, la maggior parte dei fucili a retrocarica erano ad azione frenante: con canne incernierate che esponevano le camere per l'estrazione e la ricarica dei proiettili.In assenza di un caricatore, tali armi erano a colpo singolo: ma il la semplice aggiunta di un'altra canna parallela raddoppierebbe la potenza di fuoco pronta.

Sono stati realizzati fucili a canna tripla e persino quadrupla: ma la classica doppia canna sembra offrire la miscela perfetta di potenza di fuoco contro peso e complessità aggiunti. Esistono due configurazioni principali: con posizionamento della canna orizzontale o verticale.

I primi sono chiamati side-by-side e i secondi over-and-under. Con un aspetto distintivo nonostante il modello specifico, un profilo generico lo rendeva ideale per la resa a bassa risoluzione nei giochi precedenti - e un titolo in particolare avrebbe avuto un'enorme influenza su ciò che sarebbe seguito.

Il Super Shotgun in Doom 2 è leggendario. Mentre la versione shareware originale aveva un fucile da caccia, il sequel al dettaglio lo ha aumentato di una tacca con l'inclusione di un'opzione a doppia canna. Il fucile base era buono, ma il fucile super era migliore.

Masticava le munizioni come nient'altro, ma pochi avversari potevano resistere a un'esplosione frontale da entrambe le canne. La pistola squarciò la prole dell'inferno come carta velina e si stabilì nella storia come una delle preferite da molti. Tra la metà e la fine degli anni '90 si è assistito a un'impennata nei giochi FPS: all'epoca conosciuti semplicemente come "Doom-clones".

Questi sparatutto della vecchia scuola sulla scia di Doom avevano una rigida gerarchia di armi, con il tuo arsenale disponibile che diventava sempre più potente man mano che avanzi. Questo rende la doppia canna un candidato particolarmente forte per l'inclusione: se devi raddoppiare il danno, perché non raddoppiare le botti? Dopo Doom è arrivato Quake, questa volta con un tema più gotico - ma è tornata la combinazione fucile e super fucile - è quasi un marchio di fabbrica dei giochi di id.Anche oggi ci sono giochi in questa vena vecchia scuola: e non è raro vedere la fine -pugno di un preferito a doppia canna.

Doom-cloni a parte, ci sono molte ragioni storiche per includere un doppio fucile in un gioco: e talvolta compaiono in un ambiente militare realistico - sebbene il loro uso sia stato limitato anche da prima della seconda guerra mondiale, tuttavia, emergono da di tanto in tanto - con doppi barili che appaiono nelle mani di combattenti civili o partigiani e altre truppe irregolari.

Il fucile era uno strumento estremamente importante in questo momento - molto più di una semplice arma, erano entrambi un mezzo per cercare cibo - e per difendere una fattoria.Le botti gemelle parlano di una fiducia in se stessi - e tale era l'arma impatto, si è stabilita permanentemente nella cultura: intrecciata con un'emergente Americana.

Un'arma inelegante per un tempo meno civilizzato, quindi - e un'ambientazione immaginaria è un altro luogo popolare per far brillare tali fucili, infatti, se c'è una cosa che garantisce la presenza dell'arma - è l'apocalisse: quando la civiltà si sgretola, il robusto splendore.

Spinto da rappresentazioni in film come Mad Max: se hai intenzione di calpestare la terra desolata, vorrai un'arma affidabile al tuo fianco.La caduta dell'ordine porta di nuovo una frontiera e la doppia canna spesso riprende il suo ruolo come strumento per la sopravvivenza.

Con il franchise più giovane di id, RAGE, torniamo al punto di partenza. Un gioco post-apocalittico dello stesso lignaggio di Doom, il fucile a doppia canna è una misura familiare e un'inclusione quasi essenziale.Qualcosa della sua presenza sembra proprio giusto: con terreno polveroso sbiancato dal sole, controversie tribali: e due barili del valore di pallettoni.

L'impatto del fucile a doppia canna trascende il produttore e il modello: il suo fattore di forma da solo è sufficiente per evocare la sua identità iconica.Per questo motivo, spesso funge da inclusione generica nei giochi - e torna alle radici degli sparatutto moderni, lo è una scelta identificabile e piacevole.

Che sia sparata due volte in successione o entrambe le canne contemporaneamente, l'arma è sempre potente, devastando qualsiasi nemico colto da un'esplosione a distanza ravvicinata e se due canne non bastano, a volte ti imbatterai anche in una quadrupla canna, sebbene queste risiedono al di fuori del regno della praticità: due barili sono più che sufficienti per la maggior parte da brandire.