Recensione di Death's Gambit 2020 | Dovresti provare Death's Gambit Soulslike?

Death's Gambit è un platform d'azione 2D hardcore con ricchi elementi RPG. Ci vuole molta ispirazione da Dark Souls ed è fantastico da giocare. Death's Gambit è stato originariamente pubblicato nell'agosto 2018 e ha ricevuto recensioni molto contrastanti in base al numero di bug che il gioco aveva in quel momento e alcuni problemi con la compatibilità del controller.Tuttavia, da allora è stato rilasciato un enorme DLC gratuito nel 2019 che includeva quasi 100 nuovi talenti di classe, molti nuovi livelli, boss, una mappa in stile metroidvania, nuove modalità di gioco e armi.

Se stai cercando un nuovo gioco in stile Dark Souls, con una gamma assolutamente enorme di personalizzazione, classi, armi, arti delle armi e abilità sbloccabili, questa potrebbe essere la tua risposta Quando inizi il gioco puoi scegliere tra 7 classi diverse .

Puoi scegliere tra Soldato, Assassino, Cavaliere Sanguinario, Mago, Nobile, Sentinella e Accolito della Morte. Ognuno con la propria arma e set individuale di abilità da sbloccare. Proprio come Dark Souls puoi anche scegliere un regalo per iniziare il tuo gioco.

Il combattimento è molto più semplice di quanto pensassi all'inizio. Ovviamente puoi schivare, rotolare e bloccare gli attacchi in arrivo, ma c'è una parata e un contro meccanico e un'abilità di calcio per i nemici con scudi o che devono essere interrotti.

E questo è tutto prima di iniziare a sbloccare le abilità con le armi. Le battaglie con i boss in questo gioco non sono uno scherzo. Le meccaniche dei combattimenti contro i boss sono davvero fantastiche. Ogni boss rappresenta una sfida unica che richiederà di pensare fuori dagli schemi.

Alcuni boss potrebbero generare pubblicità per aiutarli a combatterti, altri sono enormi e dovrai trovare i loro punti deboli.Un boss in particolare mi ha fatto combattere su una piattaforma che si inclina in base a dove ti trovi. Il ciclo di gioco è simile a quello delle anime come i giochi, ma con alcuni bei colpi di scena: raccogli i cristalli dai nemici che uccidi e li usi per salire di livello nei santuari che trovi lungo la strada.

Quando muori, non perdi i cristalli usati per salire di livello, ma perdi uno dei tuoi vasi curativi, quindi ogni volta che muori, perdi uno dei tuoi oggetti curativi. Puoi scegliere di riprovare e recuperare il tuo oggetto curativo. da dove sei morto, oppure puoi spendere alcune delle tue risorse sudate per ricomprare le piume perdute.

Quindi hai una scelta: guadagna un po 'di forza o più vitalità, o ripristina le tue capacità di guarigione al massimo della loro forza. Un'altra meccanica davvero interessante è che puoi sacrificare alcuni dei tuoi oggetti curativi per più danni. Ogni piuma che sacrifichi ti dà un danno extra del 10%, ma poi avrai una piuma curativa in meno da usare mentre giochi.

Questo può essere cambiato ogni volta che visiti un santuario, in modo da poter adattare il tuo danno in uscita rispetto alla capacità di guarigione per ogni area del gioco. Puoi aspettarti che la tua prima partita durerà circa 15-20 ore, ma qui c'è un sacco di rigiocabilità semplicemente in base alla quantità di build che puoi realizzare o alle armi che puoi scegliere - già ho pensato a build di arcieri, build di maghi, build di assassini e altro.Puoi anche incantare le tue armi per danni aggiuntivi - e rispetta te stesso al volo sull'arma che vuoi usare fintanto che sei riuscito a trovare NPC per venderti le abilità con le armi che vuoi provare.

C'è anche un sistema New Game Plus che ti consente di trasferire la tua build, i tuoi talenti e gli oggetti curativi. La storia è incentrata sulla morte ed è piuttosto profonda nel dipartimento della tradizione ma anche piuttosto divertente in alcuni punti.