La verità sul gioco più inquietante mai realizzato

Anni dopo che Konami aveva messo una posta nel cuore di Silent Hills, i giocatori intrepidi hanno esaminato il bellissimo cadavere di PT, il "teaser giocabile" del gioco. Stanno ancora trovando misteri nascosti che meritano di vivere. Queste sono solo alcune delle cose più intriganti - e inquietanti - che hanno trovato.

Sembra molto tempo fa, ma vale la pena ricordare quante ginnastica Hideo Kojima e compagnia hanno fatto per oscurare praticamente tutto ciò che ora sappiamo su PT, arrivando persino a limitare intenzionalmente il frame rate a 30FPS - solo per emanare l'atmosfera di un simulatore di camminata indipendente.

Eppure, non è stato fino a quando è uscito il teaser che è diventato chiaro quanto si nascondesse in pianura vista. Tutto inizia con il falso nome dello studio che avrebbe sviluppato la demo: 7780s. A quanto pare, il più grande indizio era proprio lì, appena oscurato in quel modo tipico di Kojima.

Vedi, come ha spiegato lo stesso Kojima in seguito, "7780s" in realtà corrisponde alla misurazione esatta in chilometri quadrati di una prefettura in Giappone chiamata Shizuoka. Niente di terribilmente speciale su Shizuoka, di per sé. Bene, niente di speciale, tranne per il fatto che la traduzione letterale del nome della prefettura è "tranquilla" o "collina silenziosa".

È il tipo di riferimento in codice che puoi solo immaginare Kojima mentre cucina su una scrivania, ridacchiando di gioia, aspettando che qualcuno lo capisca. "Cosa ti ci è voluto così tanto?" D'altro canto, anche se ha cercato di oscurare il più possibile il pedigree AAA di PT nel gioco effettivo, c'è un momento speciale in cui Kojima ha lasciato segretamente il Fox Engine fuori dalla catena: il vero teaser di Silent Hills alla fine In quel momento, il teaser finale è abbagliante con le sue auto, edifici e lampioni splendidamente resi, e poi, oh mio dio, è Daryl Dixon! Ma il teaser avrebbe potuto essere facilmente un video pre-renderizzato ad alta risoluzione.

Ma c'era un altro nome che avrebbe reso questo gioco una tripletta horror. A quanto pare, durante le fasi di pianificazione del gioco, Kojima e Guillermo del Toro si sono avvicinati al famigerato creatore di manga horror Junji Ito per salire a bordo.

Perché è la mente dietro il corto formicolio della colonna vertebrale, "L'enigma della colpa di Amigara". E lo strano, geometrico inferno che è Uzumaki - fatto divertente: quel manga è stato trasformato in un film altrettanto bizzarro. Comunque, la collaborazione non è andata molto lontano grazie all'intera cancellazione di Shebang.

Se consideri l'architettura stessa del loop infinito in PT, è un gioco progettato attorno a una spirale perpetua verso il basso, che, forse, Ito potrebbe sapere una o due cose su. PT è già assolutamente terrificante così com'è, ed è terrificante pur avendo esattamente due cose che si qualificherebbero come mostri tradizionali: la dentata ghoul Lisa e il feto urlante con cui sei bloccato in bagno con la fase iniziale.

Fortunatamente per tutti, non ci siamo trovati di fronte a un terzo spettrale - perché quasi ci siamo riusciti e avrebbe rovinato i pantaloni del mondo. Qualche tempo dopo la cancellazione del gioco, i minatori di dati sono riusciti a esaminare i file delle risorse di PT e ha trovato un modello di personaggio completo per una mostruosa mostro femmina con una gamba sola.

Non sembra affatto spaventoso da solo, fino a quando non guardi il trailer del Tokyo Game Show per Silent Hills, pubblicato un mese dopo PTA e ti rendi conto che quella cosa doveva venire allungando per te lungo un corridoio, occupando l'intero spazio.

Ancora una volta, i pantaloni dovrebbero essere grati. Usando un po 'di magia di debug, McDonald separò la telecamera di PT dal personaggio, permettendogli di muoversi nello spazio senza che la telecamera lo seguisse. Quello che ha scoperto è che l'antagonista principale del gioco, il sogghignante sogghignante di Lisa, è letteralmente dietro di te ad ogni passo del cammino, attaccato alla schiena del giocatore, anche se la distanza può variare.