METAL GEAR 2 (1990) - Recensione del gioco classico - MSX2.

Signore e signori, abbiamo terminato Metal Gear 2 in streaming e questo gioco è incredibilmente buono. Stiamo aumentando di 3 anni fino al 1990. Diamo un'occhiata a Metal Gear 2. La trama di Metal Gear 2 è molto più complessa di quanto non fosse in Metal Gear 1. Il mondo è in crisi. Il petrolio sta finendo e questo uno scienziato ha creato un sostituto sintetico del petrolio chiamato OILIX. Non appena crea questa cosa, la annuncia al mondo, viene rapito. È stato portato in questo posto chiamato Zanzibar Land e si è scoperto che questo è stato Big Boss a portarlo lì e, insieme, sta creando un altro Metal Gear.

. È qui che la serie diventa più scura, diventa molto più complessa e carnosa. La trama inizia davvero ad avere importanza. In Metal Gear 2, sento che questo è il momento in cui Kojima si interessa veramente a rendere i suoi giochi cinematografici. "Ma pensavo ti avessero ucciso!" Hai ancora molto da imparare, Snake. "Sono stato quasi ucciso, ma non da loro. Da te e dal tuo paese." La cosa importante in Metal Gear 2 è che la furtività è molto più coinvolta questa volta. Il primo grande cambiamento rispetto a Metal Gear 1 è che puoi accovacciarti e questo crea una dinamica completamente nuova per questo gioco. Ci sono muri bassi dietro i quali puoi andare dietro, ci sono cose in cui puoi strisciare dentro. Inoltre, le guardie possono sentirti. Ci sono diversi tipi di pavimenti che fanno rumore, puoi effettivamente colpire i muri e le guardie correranno verso l'area in cui è stato colpito il muro. C'è molto di più che puoi fare, non solo quello contro ma puoi anche usarlo a tuo vantaggio. Tutta questa complessità per la furtività, rende solo molto più difficile intrufolarsi. Quindi all'inizio stavo morendo MOLTO spesso in questo gioco, non lo so. In un gioco Souls, abbiamo calcolato che il nostro tempo di morte è in media una volta ogni 30 minuti. E in questo gioco è circa una volta ogni 30 secondi. Quindi uh ... Un altro grande cambiamento che influenza la furtività in questo gioco è che hai un radar che in realtà attraversa più schermi e mostra nove schermi diversi. E ciò significa che il radar non solo mostra le posizioni delle guardie su tutti questi nove schermi che ti circondano, ma significa anche che le guardie possono pattugliare tutti questi schermi. Quindi c'è un'enorme area di pattuglia su cui andranno le guardie, potrebbero essere ovunque e in qualsiasi momento, quindi devi davvero tenere d'occhio dove sono questi ragazzi. Questo ha fatto davvero sentire come se il mondo non fosse solo per noi, il che penso sia una grande differenza tra Metal Gear 1 e Metal Gear 2. L'altra cosa che penso sia un enorme trionfo in Metal Gear 2 è che davvero Questa volta si sono concentrati sui boss. Usano molto gli schermi multipli nelle battaglie contro i boss per costringerti a pensare fuori dagli schemi, ma vogliono davvero che tu pensi in modo tale che non stai solo cercando di sparare a questi ragazzi, tu Stai davvero cercando di pensare "Come posso usare più armi? Come posso utilizzare tutto quello che ho per abbattere questi ragazzi?" Heyyyyy, Running Man! Ti costringerò ad andare qui, e poi indovina un po '... Ahahaha! Oh mio Dio. Ho calpestato le mie mine !!! Kojima mi ha preso di nuovo! Non credo che avesse nemmeno pianificato quello, ma ... Kojima lavora in modi misteriosi. Ma mentre andiamo avanti nella storia, molte sfumature di grigio stanno accadendo a questi personaggi. All'inizio del gioco, apprendi che il bombardamento della NATO che ha avuto luogo alla fine di Metal Gear 1, ha eliminato il paradiso esterno complesso, in realtà ha creato un mucchio di orfani. E Big Boss li ha accolti, solo perché non sapevano dove andare. Quindi crea un quadro davvero interessante di Big Boss come non necessariamente un cattivo ragazzo, e anche del governo come non necessariamente eccezionale, perché hanno fatto tutto questo a queste persone innocenti. "Mia madre trascorse giorni in queste fogne sotto la città, fuggendo dai nazisti." La sua pelle e i suoi vestiti erano incrostati di fango. "Non si poteva nemmeno vedere il suo viso." Mia madre e io siamo molto simili. Siamo entrambi perseguitati dalla guerra. "La cosa veramente interessante è che se avevi un NES ai tempi e giocavi a un gioco chiamato" Metal Gear 2 ", in realtà è un gioco completamente diverso da quello che ha realizzato Kojima. Quando Metal Gear 1 è uscito ed è stato un grande successo, Konami voleva fare un sequel e Kojima non voleva farlo. Così Konami ha creato il proprio videogioco chiamato Metal Gear 2: Snake's Revenge. E Kojima non aveva idea che fosse creato. Era completamente a sua insaputa o senza il suo consenso. La storia racconta che un giorno era su un treno, incontrò uno dei suoi amici di Konami che stava lavorando a questo progetto segreto di Metal Gear 2, e poi Kojima disse, "Cosa l'inferno? "Voglio fare Metal Gear 2 se qualcuno ce la farà." E così ha avuto la sua idea per un Metal Gear 2, che ha poi lanciato a Konami, e gli hanno permesso di fare IN TANDEM l'altro gioco chiamato Snake's Revenge. Quindi il vero Metal Gear 2 si chiama 'Metal Gear 2 : Solid Snake. " Questo è quello che abbiamo riprodotto in streaming, questo è il canone Metal Gear 2. C'è anche un altro videogioco completamente diverso per NES chiamato "Metal Gear 2: Snake's Revenge". Quindi, se vuoi giocare al vero Metal Gear 2 che ha conseguenze sulla trama di uno qualsiasi degli altri giochi in franchising, devi cercare "Metal Gear 2: Solid Snake". Puoi ottenerlo nella HD Collection o nella Legacy Collection di Metal Gear Solid, che hanno pubblicato su PS3 e 360. Metal Gear 2 - dai un'occhiata, ragazzi. Altamente raccomandato. Ci vediamo al prossimo. Grazie per aver guardato questa recensione di un classico gioco di Metal Gear 2. Se non l'hai già fatto, assicurati di iscriverti a questo canale YouTube. Abbiamo tutti i tipi di recensioni di giochi classici, così come altri dietro le quinte del nostro canale ..