Star Wars: Squadrons Single-Player Review

Star Wars: Squadrons per giocatore singolo offre un divertente mix di battaglie di simulazione spaziale da entrambi i lati della guerra, inclusi X-Wings e TIE Fighters. Il gioco ha una componente multiplayer, ma questa recensione di Star Wars: Squadrons si concentra sulla campagna per giocatore singolo Sviluppato da Motive Studios e pubblicato da Electronic Arts, Squadrons è stato uno sviluppo relativamente sotto il radar se confrontato con il troppo pubblicizzato Star Wars Jedi: Fallen Order.

Questo di solito è un buon segno nell'industria dei giochi, e la tendenza sembra essere continuata con l'ultimo gioco di Star Wars. Utilizzando la stessa tecnologia che alimenta Battlefront 2, Squadrons sembra glorioso mentre realizzi tutti i tuoi sogni d'infanzia.

La storia è ambientata pochi anni dopo il Ritorno dello Jedi, mentre la guerra contro l'Impero continua, nonostante la notizia della scomparsa dell'Imperatore.La Nuova Repubblica è stata formata per affrontare ciò che resta dell'Impero mentre i ribelli si organizzano.

Rubando la tecnologia Empire. Giocando con entrambe le parti, potrai pilotare le migliori navi che ciascuna parte ha da offrire, inclusi gli iconici X-Wings e TIE Fighters.La campagna inizia durante la saga principale con gli ordini provenienti dallo stesso Darth Vader di dare la caccia ai rifugiati ribelli.

Giocando come nuovo pilota, sei legato a Titan Squad come pilota di supporto quando le cose vanno male e lo squadrone viene tradito dal loro leader Lyndon Javes.Alla conclusione della missione, l'azione passa alla prospettiva dei ribelli, dove ti trovi gettato in combattimento in un X-Wing come parte dello squadrone Vanguard.

All'inizio ero un po 'preoccupato per questa combinazione di cambio di lato, ma mentre l'azione si svolge è chiaro che questo è un ottimo modo per raccontare una storia del genere.Le prime due missioni servono come buoni tutorial per fare i conti con il combattimento di base del gioco.

Ogni nave ha le sue caratteristiche e selezionare quella giusta per il lavoro è principalmente una preferenza personale anche se alcune missioni non consentono la selezione della nave.Ad esempio, una missione per la Nuova Repubblica richiede il bombardamento di un avamposto di comunicazione imperiale e quindi sei costretto a usare un bombardiere Y-Wing.

Le missioni in sé sono piuttosto brevi, tuttavia sono di natura molto Star Wars e sembrano estremamente autentiche.Ci sono le epiche battaglie di combattenti con gli iconici suoni ronzanti dei motori TIE Fighter e gli spari dei laser. È una bella sensazione quando stai dando la caccia ai TIE Fighters in un X-Wing e questi esplodono proprio di fronte a te mentre senti i frammenti sparpagliarsi sullo scafo.I combattimenti tra cani sono il fulcro del gioco e sono fatti estremamente bene .

Tuttavia, ci sono anche missioni come i bombardamenti e le scorte, che richiedono tutte tecniche diverse. I bombardamenti richiedono precisione e un buon controllo dei motori della nave, in modo da poter uscire da lì il più rapidamente possibile prima che i TIE sciamino intorno a te.

X-Wings per esempio. Una caratteristica fondamentale del combattimento è l'uso intelligente dei sistemi di alimentazione di una nave. La potenza può essere regolata per scudi più forti a scapito di armi più deboli mentre può anche essere trasferita ai motori per una rapida fuga o evasione.Nessun utilizzo di ciascuno dei sottosistemi di una nave funzionerà per un'intera missione, quindi un uso efficiente di questi sistemi è la chiave del successo.

La selezione dell'equipaggiamento della tua nave avrà anche un impatto sulla tua missione ed è più adatta al tuo modo di giocare personalmente.Puoi, ad esempio, selezionare razzi ad alto danno che impiegano più tempo per agganciarsi o scudi più forti a scapito della velocità del motore.

Sebbene il gameplay sia eccellente, la storia è piuttosto sottile. Penso che essere in grado di camminare per gli hangar e gli Star Destroyer possa aver avuto un impatto migliore sulla sensazione di immersione. Detto questo, gli ambienti interni sono molto dettagliati e autentici.

Ad esempio, è molto divertente vedere gruppi di Storm Troopers in giro mentre ispezioni la tua nave. Per essere onesti, non ho ancora giocato con un visore PSVR, ma posso immaginare che sia incredibile data la quantità di dettagli nell'ultimo gioco di Star Wars VR.Multiplayer è il punto principale di questo gioco e la campagna serve davvero come un lungo tutorial pur essendo una storia molto breve, simile a Battlefront 2.

Purtroppo, però, Motive Studios ha confermato di non avere piani per futuri DLC. Questo sembra davvero strano dato che il gioco sembra adattarsi perfettamente al modello "gioco come servizio". Non posso davvero dire niente di negativo su questo gioco a parte che la campagna principale è troppo breve e la notizia di nessun DLC è un po ' deludente.