Ghostwire Tokyo ● Slenderman e fantasmi giapponesi.

Quindi abbiamo aspettato l'ambito trailer del gameplay di Ghostwire Tokyo. Chi segue da tempo il mio canale e si è iscritto al blog su Telegram sa benissimo che stavo aspettando questo gioco soprattutto quest'anno, perché per ragioni oggettive non ha senso aspettarsi Starfield nel 2020.

Pertanto, ho seguito da vicino le novità attorno al curioso progetto da uno studio giapponese gestito da Bethesda Softworks. E infine, non solo ci hanno mostrato il gameplay di questo gioco, ma hanno anche annunciato l'anno di uscita, ovvero il 2021.

Non mi tormenterò per molto tempo, ma condividerò le mie impressioni su ciò che ho visto e cercherò di capire un po 'di ciò che è stato mostrato. La prima cosa che mi è venuta in mente guardando il trailer è stata il fatto che Ghostwire Tokyo è più simile a un gioco affilato sotto un casco di realtà virtuale.

D'altra parte, il trailer di gioco è semplicemente sovraccarico di azione per i bulbi oculari, e ad un certo punto hai la sensazione di guardare un altro slasher asiatico, solo da una visuale in prima persona. Poi viene fuori una bella frase: "le tue aspettative sono i tuoi problemi".

E quindi la mia opinione è solo la mia opinione e non può in alcun modo incidere sulla qualità del prodotto finale. Questo non è l'intero gioco, e quindi mi baso esclusivamente su ciò che ho visto. Ma dopo aver visto la prima presentazione del gioco all'E3, mi aspettavo che il gioco fosse più cupo, ci saranno più trama, dialoghi, indagini, che gireremo per la città alla ricerca di indizi, a volte incontreremo qualche tipo di creatura, è possibile leggere ritagli di giornali.

Raccogliere prove, ma tutto quello che ho visto nello spettacolo di gioco è stato uno slasher magico. Da un lato, questa non è una brutta cosa, perché ci sono molti fan di questo tipo di intrattenimento. Qui è più fastidioso prendere appunto dal contrasto del confronto tra il primo trailer cinematografico e il secondo - il gameplay.Il primo trailer mostra una grafica straordinaria, davvero degna delle console Next-Gen, tutto curato nei minimi dettagli.

Ambiente ad alto dettaglio, illuminazione, ombre, foto, tutto sembrava uno scatto reale. Ma il trailer del gameplay mostra una grafica obsoleta piuttosto mediocre, inoltre non viene mostrato un singolo filmato, personaggi pacifici con cui si potrebbero condurre dialoghi, risolvere alcuni problemi, una raccolta di prove, e invece, ci è stato mostrato come eliminare vari avversari, uno per ad altri con l'aiuto di abilità magiche Solo una volta mostrato l'arco, e da quanto ho capito, sarà un'arma secondaria, che può essere usata non tutte le volte che personalmente vorrei.

Alcuni degli avversari, tra l'altro, sono già apparsi sul blog di Sony Playstation.Tutti i nemici sono personaggi famosi delle leggende metropolitane e della mitologia giapponese. Mi scuso subito per l'accento e la pronuncia, se questo taglierà l'orecchio a qualcuno.

Amevarasi: questo spirito appare come un bambino piccolo con un mantello giallo. Trae forza dalle tristi emozioni della separazione dai suoi genitori, e questo spirito chiederà aiuto e inviterà altri spiriti quando si sentirà minacciato. Shiromuku Spirit - Prende il nome dal tradizionale abito da sposa bianco puro.

Lo spirito sembra una sposa normale, ma in realtà è una manifestazione fisica di emozioni causate da rimpianti e forti sentimenti per un partner che non è mai stata in grado di sposare. Kuchisake è il rappresentante della famosa leggenda metropolitana giapponese su una ragazza con la bocca sfigurata.

È un avversario forte e agile, capace di coprire velocemente distanze per raggiungere la vittima e infliggere danni con le lame di enormi forbici. Questa è una leggenda metropolitana abbastanza moderna, dalla quale possiamo concludere che il gioco avrà un mix di tutte le leggende possibili, e non solo la classica mitologia giapponese.

Ecco perché gli uomini alti e magri in cravatta assomigliano molto a Slenderman, forse questa leggenda metropolitana è stata ispirata anche dagli sviluppatori , e forse questi avversari sono un riferimento diretto a loro. Al centro delle sparizioni della popolazione, dell'apparizione dei visitatori per le strade e persino delle capacità soprannaturali del protagonista, c'è un oscuro gruppo mascherato "Hannya".

Chi sono, cosa vogliono e come interagiranno con te rimane un mistero, e il giocatore stesso dovrà determinare le loro motivazioni e rivelare il loro segreto. Sembrano una sorta di gruppo di hacker, inoltre tutto durante l'intera dimostrazione viene costantemente riferito una sorta di realtà virtuale, pezzi di codice scritti in geroglifici, qualcosa che assomiglia a una matrice e c'è un'alta probabilità che questo gruppo abbia appena fatto una sorta di hacking della nostra realtà, e noi, come Neo prescelto, con le nostre super abilità dovremo resistere.

Gli spiriti sono creature di miti e leggende famosi causati dal codice del programma. anche dopo la morte, si sbriciolano in elementi e pixel digitali, e non in cadaveri che giacciono nelle pozze del loro stesso sangue o si dissolvono nell'aria, che è tipico dei fantasmi e degli spiriti tipici.

Ovviamente non ci occuperemo di esseri reali, ma digitali proiezioni di tutti i tipi di spiriti e mostri. E non è ancora chiaro se sia vero che l'intero gameplay principale sarà legato al combattimento continuo e alla combinazione di incantesimi. Tutto ciò che ho visto nel trailer sono diversi modi di combattere con tutti i tipi di spiriti.

Forse ci verrà mostrato un altro video di gameplay in futuro, che racconterà più in dettaglio altre meccaniche di gioco ed elementi di gioco. Ma finora, tutto sembra una specie di miscuglio tra Watch Dogs, Yakuza e quasi tutti gli slasher giapponesi.

All'inizio non vedevo l'ora di vedere questo gioco, perché pensavo che sarebbe stato qualcosa come The Evil Within. Qualunque sia il gioco horror d'avventura e d'atmosfera con elementi di una storia poliziesca, oltre a una grafica realistica. Ovviamente, dopo un anno, è più probabile che il gioco venga rilasciato su tutto ciò che è possibile, ma a quel punto i giochi verranno rilasciati molto di più da me attesi e probabilmente non mi accorgerò nemmeno di portare questo gioco su altre piattaforme.Per non dire che hanno mostrato un brutto gioco, forse il gioco sarà abbastanza degno di un'esclusiva di questa console e piacerà ai fan di questo genere, in cui l'elemento chiave sono le battaglie in prima persona, come in Shadow Warrior, un'altra conversazione che le aspettative da questo progetto erano leggermente diverse e all'inizio sembrava che il gioco sarebbe stato erede diretto e spirituale di Resident Evil e The Evil Within ..