Dark Messiah of Might and Magic Review

ORC: "Attacco!" ORC: "Gli orchi ti schiacciano!" "Dark Messiah" è un gioco di ruolo di Source Engine. Questo rende la seconda volta che ho fatto un video su qualcosa in quella categoria. Ma dove "EYE" sembrava una mod di "Half-Life 2", questo è un gioco a sé stante, con un discreto livello di levigatezza.

È stato sviluppato dagli Arkane Studios, probabilmente oggi meglio conosciuti per aver realizzato la serie "Dishonored". Per quanto riguarda la trama, il gioco si svolge nella serie "Might and Magic" riavviata. Ma non lasciarti scoraggiare. Questo gioco è sostanzialmente un standalone.

Non ricordo cosa sia successo in quegli altri giochi, ma posso seguirlo facilmente. E questo perché il gioco ti offre tutto il contesto di cui hai bisogno. Ora, non inizia in questo modo. È una "profezia del giorno del giudizio / del giudizio" abbastanza standard che hanno molti videogiochi.

Ma, per essere onesti, il filmato è fantastico. Hai un guerriero corazzato che convoca un demone. Una vaga profezia non attirò la mia attenzione. Questo ha fatto. "L'ultima figlia di una linea abbandonata" "lo guiderà nella storia!" La storia del giocatore inizia subito dopo: sei un apprendista mago e il tuo padrone si prepara a una spedizione per recuperare un cristallo.

E questo è tutto! L'area di apertura offre una buona prima impressione per la grafica. Sembra davvero buono per un gioco Source decennale. C'è un sacco di grande lavoro di trama e illuminazione piuttosto nitida. La parola "nitido" lo descrive meglio.

Gli ambienti sono soprattutto un passo avanti rispetto a quello che ti aspetteresti. Che si tratti di una prigione o di una città o in qualsiasi altro luogo all'aperto, c'è qualcosa di bello da vedere. Mentre alcuni oggetti e modelli di personaggi sembrano datati, è bello che così tanto altro abbia resistito.

Penso che l'impostazione sia più sul lato generico della fantasia, ma quando lo stile artistico ha un sapore unico, generalmente mi diverto. Non c'è una tonnellata che si distingue e niente di veramente entusiasmante. Non sembra mai male. Come questo! Non ne parleremo ...

Quindi la presentazione inizia con il piede giusto, ma c'è qualcosa di un po 'fuori. È il movimento. Non è solo il headbob. Quando ti giri, giri la testa per prima. È un po 'insolito vedere gli arti che ti raggiungono un po' quando ti giri. Non succede in modo drammatico quando ti muovi, ma è qualcosa a cui abituarti.

Non ne parlo spesso, ma il tutorial di "Dark Messiah" è qualcosa che voglio davvero dare un'occhiata. È un po 'strano. Certo, passa attraverso i controlli standard di "come giocare", ma guarda cosa sottolinea. PHENRIG: "Taglia la corda. Questo dovrebbe aiutare." PHENRIG: "Pensa.

Adatta". PHENRIG: "Respingi quella creatura e guardala cadere." È il primo nemico del gioco e ti insegna a usare la tua arma DOPO quello. Il tutorial si concentra sulla manipolazione e la navigazione nell'ambiente. Anche tutte le lezioni di combattimento si uniscono a questo.

PHENRIG: "Calcialo oltre il limite." PHENRIG: "Sii efficiente, Sareth." GUARDIA NERA: "Ugh ..." Non c'è lezione di combattimento con la spada qui ... Non avevo uno scudo regolare, ma avevo il cadavere dell'amico del ragazzo! Ha funzionato bene! Quindi poi glielo lancio ...

Adesso ho il sopravvento. Questa è la chiave di "Dark Messiah": NON pensare come un eroe fantasy. Sei Brendan Fraiser in "The Mummy" o Kevin McCallister.TRICK persone! GUARDIA NERA: "Waah!" ORC: "Aaa-ah!" "Mi hanno strappato i fottuti pantaloni!" KEVIN MCCALLISTER: "Vi arrendete ragazzi? O avete sete di più?" GOBLIN: "WAAAAAAAAAGH!" Avrei potuto essere un po 'più avanti di me, quindi lasciami prendere dalla cima.

La vera storia prende il via quando torni dal tuo padrone. Vuole che porti il ​​cristallo che hai trovato a un mago in città. Non ti manda da solo. Richiama uno spirito di nome Xana e la implora dentro la tua testa per accompagnarti. Per quanto riguarda la progressione della trama, il gioco è molto lineare.

Il personaggio principale si chiama Sareth ed è straordinariamente insipido. Non sono del tutto sicuro del perché, ma mi ricorda Keanu Reeves nel film "Dracula". JONATHAN HARKER: "Un antenato?" JONATHAN HARKER: "Vedo la tua somiglianza." SARETH: "Ho una lettera di presentazione." GUARD: "Fammi vedere, allora." La trama generale di "trova un artefatto prima che lo faccia l'uomo cattivo" non è esattamente nuova.

Penso anche che alcuni elementi siano scarsamente stimolati e questo rende alcuni rivelatori davvero deludenti. Ci sono alcuni elementi piuttosto unici qui, ma nulla su cui posso ancora toccare, quindi entriamo nel gameplay. Quando completi gli obiettivi, guadagni punti abilità.

E hai molte opzioni. Le tue abilità sono suddivise in tre categorie principali di: Combattimento, Magia e Varie. Ognuna di queste ha dei rami secondari e alcune abilità hanno dei gradi. Se ti piace usare gli archi, questo gioco potrebbe non essere adatto a te.

Guarda tutte queste abilità di combattimento corpo a corpo che puoi ottenere. Molto impressionante. E il tiro con l'arco? Non lo sento davvero. Tanto per cominciare, la magia di questo gioco è davvero divertente ed è difficile paragonare una freccia a una palla di fuoco.

Il gioco ha anche molti combattimenti in corridoi angusti. Non è costante, ma se hai creato un intervallo da costruire, potresti essere nei guai. Stavo giocando la seconda difficoltà più dura, che dà ai nemici più salute e danni, e un arco è terribile per quello.

Anche su Normale, i nemici possono colmare il divario velocemente, come questo ragazzo. Non è un buon momento per fare un inchino. Non lo consiglio. Potresti anche provare a investire in un albero Stealth. Quanto sei subdolo è indicato dal cerchio riempito di bianco, ma non lo capisco davvero.

Non mi sono mosso più velocemente qui, e nessuno si è voltato, ma ... ora sono notato . Puoi ancora giocare nei panni di un personaggio Stealth divertente, tieni presente che il sistema è un po 'glitch. Inizi a sbloccare attacchi speciali più punti metti nel tuo albero da mischia.

Puoi combinarli con altri attacchi, come stordire un nemico e poi disarmarli. Non importa quale arma stai usando, il combattimento in mischia è eccellente. Non puoi facilmente inviare spam ai clic sui nemici, perché ti parano. Devi cronometrare gli attacchi di potere per superarli.

I nemici hanno anche un livello di salute e danno piuttosto elevato, quindi combattere contro di loro sembra significativo. Ci vogliono solo pochi colpi per ucciderti. Sfortunatamente, come lo Stealth, è anche un po 'glitch. Tuttavia, mi chiedo se sia solo una cattiva implementazione del loro sistema di combattimento.

Gli attacchi di potere dovrebbero rompere le parate e causare danni. Quindi, come qui: tengo su il mio scudo per bloccare il suo attacco ... Ma danneggia comunque. Quindi, ha appena fallito, o sta funzionando come previsto, ma non c'è animazione inciampante o qualcosa del genere? Non lo so, ma in entrambi i casi sembra che sia rotto.

Quindi, anche se adoro il combattimento in mischia, non è affidabile, almeno quando si gioca in modo difensivo. Ma ricorda il tutorial ... PHENRIG: "Pensa. Adatta". POTREBBE avere un onorevole combattimento con la spada. Ma è pericoloso. I nemici sono duri e c'è un modo migliore.

Confronta questo ... con questo. GUARDIA NERA: "Agh!" GUARDIA NERA: "Ugh ... H ... Ugh .. Oh .... ARGH!" È stato facile. L'ambiente è pieno di cose che potresti usare a tuo vantaggio. "Dark Messiah" è un gigantesco combattimento di bar in tutto il regno.

Guardarlo in altro modo ti farà uccidere abbastanza rapidamente. Puoi usare la mischia per posizionare i tuoi nemici in una trappola. GUARDIA NERA: "Cos'è stato? Fermati proprio lì!" BLACK GUARD: "G'oh ..." BLACK GUARD: "Non provare a correre!" GUARDIA NERA: "G'ah ..." GUARDIA NERA: "Non ce la farai!" BLACK GUARD: "Non muoverti, amico ..." Ciò che rende l'interattività di livello così buona è che il combattimento lo integra, piuttosto che sostituirlo.

Ottenere nuove armi e incantesimi aumenta solo le tue opzioni. Ci è quasi riuscito. Eccoci. Ad esempio, l'incantesimo di telecinesi ruota interamente attorno a te usando l'ambiente. Puoi sempre lanciare oggetti normali, ma cosa succede se il limite di peso fosse aumentato e potessi raccogliere le cose da più lontano? Quindi, anche se non usi mai l'ambiente, il combattimento è divertente da solo.

Sei solo ricompensato per aver pensato in modo più creativo. Diamo un'occhiata a quella lotta che ho mostrato all'inizio. Anche i nemici mi stanno dando dei calci, ma uno ... non è un tiro molto buono ... Ma se torniamo un po 'noterai che c'è un barattolo di petrolio nella sporgenza.

Sarà utile più tardi. Sto usando solo zaps zippati mentre il cattivo mi insegue su per le scale, ma ora lancio un barile. Avrei potuto ignorarlo e continuare a usare la magia, ma era qualcosa che avrei potuto usare a mio vantaggio. Quando inizio a spingere i nemici giù per le scale, sto usando un bastone da combattimento, ma è anche un po 'una torcia tiki fiammeggiante.

Quindi lancio un calcio all'orco verso il barattolo dell'olio che si è rotto durante i combattimenti. Ci sono anche rinforzi che salgono le scale. E ora quest'uomo giace nella catasta di petrolio, quindi farà una bella barricata. Se usi metodi indiretti o ti attacchi a nient'altro che a un combattimento diretto, in entrambi i casi costruisci un contatore adrenalinico.

Quando questo si riempie, puoi instaurare l'uccisione con armi da mischia. L'effetto rende anche gli incantesimi più potenti. Con la telecinesi, puoi semplicemente prendere le persone e gettarle in giro. Questa è magia fatta bene. Cercare i vantaggi non è solo limitato al combattimento.

Pozioni di salute, pozioni di mana e cibo devono essere trovate. Non ci sono inventari di negozi, o negozi, o qualcosa del genere. Lo stesso vale per nuove armature e armi. Se sei qualcuno a cui piace trovare segreti nei giochi, questo è per te. "Dark Messiah" è pieno zeppo di aree segrete.

Non sono nemmeno sicuro che qualcuno abbia registrato tutti loro tutti. Ce ne sono così tanti. Sono anche segreti davvero buoni. Puoi trovare oggetti piuttosto potenti in queste aree. A volte, ottieni immediatamente punti abilità extra per trovare un'area.

Non importa quale sia la tua costruzione, è un incentivo a curiosare un po '. C'è anche un'abilità dedicata che metterà in evidenza alcuni interruttori segreti quando sei fermo. Alcuni segreti che puoi ottenere solo in base alla tua build. Non conosco nessun altro modo per ottenere quell'armatura.

Ci sono molte porte e casse che non puoi rompere senza un'abilità di scassinare. Questo incoraggia più playthrough. Ogni volta che lo ripeto, trovo sempre qualcosa di nuovo. Questo non era nemmeno contrassegnato come un'area segreta. Stavo facendo scorta di barili per lanciare gente e ...

Sì. C'è solo un anello qui. Neat. Ottieni anche un arco di corda che ti consente di arrampicarti su altre aree. È abbastanza bello. Eugh ... Puoi affrontare diverse sezioni a modo tuo. Se stai interpretando un personaggio invisibile, puoi provare i tasti di borseggio per cavartela.

Sì, devi prendere la chiave fisica. XANA: "È uno strano carico che hanno in queste gabbie." XANA: "Mi chiedo cosa succederebbe se si scatenassero ..." O potresti invece iniziare una rivoluzione dei Goblin! Dipende tutto da te. Ora, tutto sembra fantastico, ma questo gioco ha alcuni problemi.

Per quanto riguarda il gameplay, penso che il sistema sanitario abbia il maggior numero di problemi. Puoi portare 20 pozioni di salute e mana, ma c'è anche un'abilità di guarigione dedicata che puoi sbloccare o semplicemente usare un'abilità di rigenerazione della salute.

La tua salute non si rigenera naturalmente, ma la tua magia lo fa. E c'è il problema: ad eccezione delle pozioni di salute complete, pozioni di salute e cibo a malapena ripristinano la tua salute. E come ho detto prima, muori in fretta. Riesci a malapena a rimettere in piedi la barra della salute prima di vederla cadere di nuovo.

La maggior parte degli incantesimi deve essere equipaggiata come un'arma per usarli, ma non l'abilità di cura. Rimani lì e premi un tasto di scelta rapida ... Va bene. Sei a corto di oggetti curativi velocemente, perché i nemici possono colpirti così duramente ad ogni colpo.

Così ho finito per usare l'abilità molto nei combattimenti. Potrebbe sembrare una strana lamentela, ma ci sono alcuni livelli brutali. E come ho mostrato prima, non puoi bloccare in modo affidabile. Preferisco un sistema di kit di salute piuttosto che rigenerare la salute, ma penso che dovessero renderli un po 'più forti.

Sarebbe stato meglio se potessi equipaggiare l'incantesimo di cura come gli altri incantesimi, avere un costo maggiore ma anche ripristinare di più, fare in modo che le pozioni ripristinino 25 punti invece di 10. Questo potrebbe non essere un problema per i personaggi invisibili ...

Potrebbe essere più facile da capire quando l'hai giocato. L'ho trovato un po 'noioso. Senza spoiler, i finali sono deludenti, ma ci sono alcune cose pulite in questa storia. C'è anche qualcosa di gameplay di cui parlare, ma che darebbe anche delle cose.

Se non vuoi spoiler, vai qui: parliamo di donne. È stato rivelato che Xana, lo spirito messo nella tua testa prima, è in realtà un succube. Xana trascorre l'intero gioco a flirtare con Sareth. XANA: "Questo è un bel posto tranquillo ..." XANA: "Oh, peccato che abbiamo altre cose da fare!" Capisco che alcuni di voi stiano già aprendo la pagina del negozio, ma stanno con me.

C'è anche una ragazza mago di nome Leanna che è infatuata del giocatore. È più del tuo ... viaggi di missione FCA in Africa. Decidere su chi finisci è una delle decisioni più importanti del gioco. È anche una delle uniche decisioni e, come ho detto prima, la trama è piuttosto generica nel complesso.

Il cattivo è un negromante di nome Arantir. Si dice che sia il Messia oscuro che scatenerà i demoni nel mondo reale. Come molti cattivi, gli piace davvero tormentarti attraverso visioni da incubo. Ma a metà del gioco viene rivelato che SEI il Demone Messia, perché il Demone Sovrano è tuo padre.

L'ultimo male che tuo padre non è nuovo, ma lo ha fatto in modo davvero sciatto. Perdi costantemente la salute, ma puoi riguadagnare uccidendo i nemici e ti muovi come Satana il Riccio. La forma del demone viene cancellata, ma il movimento extra e l'attacco di carica sono davvero utili, ma a parte questo, non c'è molto altro.

Non esiste un albero delle abilità dei demoni o qualcosa del genere, quindi sembra un potenziale sprecato. Ma non DEVI mantenere il potere dei tuoi demoni. In un secondo momento della storia, Leanna viene rapita e sacrificata a Pennywise. Salvarla è completamente facoltativo.

Se ci riesci e la salvi, ti dice come sbarazzarti del tuo problema di succube. Puoi essere purificato da Xana in una chiesa. Tuttavia, non sarai più in grado di usare il tuo modulo demone. Ma poi puoi usare Holy Weapons, che sono le più potenti del gioco.

Queste armi rendono la fine del gioco davvero semplice. È abbastanza intelligente che le armi ti siano state maledette e fino ad ora non puoi usarle. SARETH: "AHH, brucia ...!" XANA: "È maledetto, te lo dico io!" XANA: "È intrecciata con incantesimi per la morte della nostra specie!" Non puoi sempre salvare Leanna o salvarla e non farti purificare, ma poi vorrà combatterti.

Non ottieni armi sante, ma ottieni la ragazza migliore. XANA: "Oh, sì, mio ​​principe!" XANA: "Saremo insieme ..." XANA: "Per sempre!" Hai solo due opzioni alla fine, e ognuna ha solo una leggera variazione a seconda della ragazza che scegli. Quindi il tuo padre demone ti tradisce, giusto? KHA BELETH: "Vieni da me, Figlio mio e Salvatore!" Beh no.

Devi ricostruire una relazione con tuo padre. È bello da vedere. C'è anche un multiplayer piuttosto divertente oltre al single player, ma è completamente morto. Ci sono alcuni server russi ai quali puoi dirigere l'adesione, ma quelli sono tutti vuoti ogni volta che guardo.