Recensione di Huntdown | Scroller laterale retro cyberpunk.

Se ti piacciono i giochi classici, questa ondata di neo-retro dovrebbe farti eccitare. Ci sono così tanti nuovi giochi che stanno cercando di estrarre l'essenza dei tuoi preferiti più vecchi. Ma quel pizzico di nostalgia che ottieni quando inizi a suonarli può logorarsi rapidamente se si attaccano troppo alla loro eredità, capisci cosa intendo? Mi piacciono i classici ma sono stati creati in un momento diverso, tuttavia, Huntdown inchioda tutti gli aspetti che desideri da un classico ma si basa su di essi con idee moderne.

È un gioco divertente di cui non vedo l'ora di parlarti. Grazie ad Albert per averlo portato alla mia attenzione. Huntdown non sta facendo nulla di nuovo, il più grande risultato del gioco è creare un gioco divertente, ha una formula. Ogni livello è correndo e sparando, poi affronti un boss.

I livelli sono brevi e lineari con qualche leggera piattaforma ma sono molto più eccitanti che pronunciare le parole. Ci sono sorprese costanti e ognuna ha un tema unico. Con un gioco così piccolo gli sviluppatori sono stati in grado di racimolare tutti i tipi di sorprese una tantum e questo non è tipico.

A partire scegli uno dei tre cacciatori di taglie per giocare come. La tua selezione è tra Anna Conda, John Sawyer e Mow Man. L'unica differenza di gameplay tra di loro è la loro pistola di base, ma non ti affiderai troppo spesso. Altrimenti, sono tutti voce recitata e hanno un comportamento esagerato che si adatta al resto del gioco.

Quindi dovresti scegliere quello che vuoi ascoltare tutto il gioco e tutte le loro battute. Perché in Huntdown c'è un sacco di voce che recita, molto più di quanto mi aspettassi. Vengono lanciati molti piccoli riferimenti e battute. Comunque, non userai la tua pistola predefinita così tanto perché le armi cadono costantemente.

Lo chiami e il gioco ce l'ha. Tra mitra, fucili da caccia, lanciarazzi e fucili di precisione. Per superare alcune delle sezioni più difficili è necessario utilizzare al massimo queste armi. È necessario disporre dell'arma giusta per il lavoro, ma è anche necessario sapere come utilizzarlo.

Ci sono alcuni ostacoli da raggiungere, ma i boss hanno tutta la meccanica complessa e sono la vera sfida, ma mi piace avere la sezione di corsa e di sparo prima che il boss lo mantenga interessante. Dopo la frustrazione di aver fallito un capo troppe volte, ma alla fine riuscire a fare l'ultima cosa che voglio fare è tornarci subito.

C'è spazio per il gioco, e per il giocatore, tra cui respirare. Che conduce alla mia parte preferita del gioco, ogni sezione del gioco ospita una nuova banda insieme a taglie uniche ad esso correlate. Mi ricorda fortemente il film, The Warriors. Sai quello giusto? Ha quella famosa frase "I guerrieri escono e giocano".

Ogni gang ha un tema, ad esempio The Misconducts è una gang che indossa pad da hockey e si tiene in metropolitana. Questo è ciò che impedisce al gioco di diventare stantio, è stato emozionante affrontare ognuna di queste nuove gang. Anche i boss sono selvaggi! Tra i meccanici e le loro personalità sciocche, lo sviluppatore ha fatto un ottimo lavoro.

Sono andati davvero alla grande, ma non voglio immergermi perché ciò rovinerebbe l'esperienza. Quello che dirò è che mi sono divertito tutti i capi anche se mi sono bloccato su una coppia. Incluso nello stile sono tutte le battute. Mentre sono numerosi e davvero sciocchi, sono più sottili, a differenza di altri giochi che vogliono spingerlo in faccia.

Di solito sono una tantum una tantum che se conosci la battuta che saprai e se non lo fai è abbastanza facile ignorarla, ma il gioco è pieno zeppo di loro. È davvero ben fatto e dà al gioco quel tocco di personalità in più. Sul difficile di Huntdown, non è facile ma non è nemmeno impossibile.

L'area prima dei boss ha molti checkpoint, quindi non è necessario ripetere molto il gioco. Inoltre, vite illimitate non danneggiano le tue possibilità. Mi ci sono volute tre ore per completare il gioco normalmente. Dopodiché, puoi giocare a difficoltà più elevate per metterti alla prova.

Non è una cattiva soluzione, ma non una che mi fa venir voglia di ripetere il gioco. Questa è una preferenza personale, ma senza una sorta di gioco online o sfida al punteggio, non vedo il punto. Nel complesso, Huntdown è stato fantastico e mi è piaciuta molto la sfida.

Neanche l'arte e l'umorismo fantastici hanno fatto male. C'è un sacco di azione qui con una svolta sciocca che mi parla. È una breve esperienza di un'ora che si sente come la lunghezza corretta. Proprio prima che diventi troppo ripetitivo. C'è anche una cooperativa locale, ma non sono in grado di provarlo.