Dove saperne di più sull'animazione del gioco

Ciao a tutti, mi chiamo Dan, sono un animatore e questo è New Frame Plus, una serie sull'animazione dei videogiochi. Quindi, sto lavorando a un progetto multi-episodio piuttosto grande per questa serie in questo momento, e ne sono molto entusiasta, ma ci vuole molto tempo Fortunatamente, ho un altro episodio di dimensioni regolari in lavorazione , anche - dovrebbe uscire molto presto - ma dopo quello, dedicherò tutta la mia attenzione a questo grande progetto, il che significa che questa serie svanirà per un po '.

Poiché nel prossimo futuro si verificheranno molti episodi di New Frame Plus, ho pensato di elencare alcune altre fantastiche risorse per saperne di più sull'animazione di gioco nel frattempo. Troverai i collegamenti a tutti questi in basso. Per iniziare, una delle tue migliori risorse sarà il vault GDC.

Questo sito contiene registrazioni di quasi tutti i discorsi mai tenuti a una GDC negli ultimi non so quanti anni. Ci sono alcuni ottimi discorsi sull'animazione, oltre a una vasta quantità di discorsi su altri argomenti di sviluppo del gioco.Se stai cercando persone del settore che parlano di negozio e spiegano come hanno fatto cose fantastiche, questo è il carico di madre.

Tutti gli animatori che guardano questo video potrebbero essere particolarmente interessati al boot camp dell'animazione, trucchi dei colloqui commerciali, dove un gruppo di animatori professionisti snocciola un sacco di suggerimenti e consigli a fuoco rapido.

È dietro un paywall e, proprio come la stessa GDC, è irragionevolmente costoso. Che tipo di schifo. Spero che inizino a caricarli lì più spesso. Fortunatamente, un numero considerevole di conferenze sull'animazione tenute quest'anno alla GDC non erano effettivamente alla GDC.

Twitch è stato così gentile da ospitare lo scambio di animazioni, una giornata piena di discorsi sull'animazione di molte delle stesse persone che hanno tenuto discorsi alla conferenza vera e propria, quindi c'è un'intera giornata di discorsi sull'animazione in stile GDC che puoi guardare per gratuito in questo momento su Twitch.Animation Exchange è stato organizzato in gran parte da Mike Jungbluth, un animatore veterano, che partecipa anche al podcast di animazione del gioco Re Animators e aiuta a gestire Anim State, un sito web dedicato all'animazione di gioco.

Né il podcast né il sito vengono aggiornati molto spesso, ma sono entrambi ottimi posti per trovare più animatori che parlano negozio. Parlando di utili risorse online, se sei un animatore tu stesso, potresti voler controllare il Resource Kit dell'animatore, creato da Adam Turnbull.

È un sito estremamente utile con collegamenti a quasi tutto ciò di cui un animatore ha bisogno. Cerchi un software di animazione? Utensili? Rig dei personaggi? Riferimento video? Consigli sui libri? Tutorial? Puoi trovare collegamenti a tutte queste cose utili tramite il Resource Kit dell'Animator, quindi aggiungi quel posto ai preferiti.

E ci sono molti altri animatori là fuori che fanno alcuni fantastici tutorial e analisi e live streaming del loro lavoro. Quindi lasciatemi snocciolare alcuni qui. Cominciamo con Gwen Frey. Ha animato la fiamma e il diluvio, prima era un'animatrice tecnologica su BioShock Infinite, ha lavorato sul prossimo sequel di Psychonauts e ha un canale YouTube in cui ha iniziato a pubblicare alcune brevi guide e guasti che mostrano il suo processo di lavoro.

Un ottimo modo per avere un assaggio del lato tecnico dell'animazione del gioco, che sta diventando sempre più importante. Successivamente, Kristjan Zadziuk, un animatore veterano che ha lavorato ad Assassin's Creed e Splinter Cell Blacklist. Poi c'è David Gibson, è un animatore di Overwatch.

Ha anche lavorato su Evolve, e in altri film prima ancora. Ha pubblicato alcuni video che analizzano il suo lavoro, potresti aver già visto quel suo time-lapse che anima l'introduzione del gioco di Mei. Ha tenuto un ottimo discorso sull'animazione di Overwatch alla GDC, che è gratis da guardare, e di tanto in tanto si sente anche lavorare in streaming sul suo progetto personale.Un gioco che suona davvero chiamato Line È un fantastico animatore, quindi guardarlo lavorare lo farà essere un ottimo modo per imparare alcuni trucchi accurati.

E per imparare molti trucchi più accurati, dovresti anche dare un'occhiata a Jason Shum, un animatore senior di Riot che non solo ha un canale Vimeo con video del suo lavoro e una manciata di tutorial, ma offre anche una lezione online in piena regola Se ti iscrivi, puoi accedere al suo corso di tutorial video e ottenere feedback e critiche personali sul tuo lavoro.

Se stai cercando un corso di formazione sui fondamenti dell'animazione, ma non sei ancora pronto a sborsare i soldi per la scuola di animazione, potrebbe valere la pena dare un'occhiata al suo corso. Gestisce anche la sfida di animazione Anim Break, un concorso a tema mensile che chiunque può partecipare, seguito da sessioni di critica dal vivo delle bobine inviate dalle persone.

Danno anche alcuni premi piuttosto dolci al vincitore. Poi c'è Mariel Cartwright alias Kinuko, che è stata l'animatrice principale di Skullgirls e attualmente è l'animatrice principale di Indivisible. Ha tenuto alcuni ottimi discorsi sulla GDC e occasionalmente si trasmette in streaming animando il canale Twitch di Lab Zero.

Se vuoi vedere come prende vita un personaggio Indivisibile, o se vuoi solo vedere un professionista al lavoro, questa sarà una risorsa di apprendimento straordinaria.Oh, e c'è anche Jonathan Cooper. Seguilo anche su Twitter, tende a condividere molti ottimi pensieri sull'animazione del gioco lì.

In effetti, segui tutte queste persone su Twitter. Trova gli animatori di altri giochi che ti piacciono e seguili anche tu. Se sta succedendo qualcosa di interessante nel mondo dell'animazione di gioco, non solo sono queste le persone che più probabilmente ne parleranno, ma saranno anche quelle che ne parleranno per esperienza e penso che per ora lo farà.