Double Kick Heroes Review | Gioco ritmico approvato da Metalhead.

I Metal Head si rallegrano, Double Kick Heroes è duro! Ventiquattro brani che spaziano da Death Metal, Beach Metal, Nu Metal, Black, Jurassic Opera e altro ancora. È una varietà folle di musica. Tuttavia, Double Kick Heroes è anche uno dei giochi ritmici più impegnativi a cui abbia mai giocato.

La velocità è enorme, il che ha senso per i generi musicali. Parliamo di meccaniche, modalità di gioco e controlli. La cosa più importante che devi sapere su Double Kick Heroes è il folle mash-up di meccaniche. L'obiettivo principale è la meccanica del ritmo, ma non dimentichiamoci dei nemici che inseguono la macchina, quindi cominciamo da lì, con la meccanica del ritmo perché senza di loro fallirai.

La traccia principale è la grancassa ed è l'unica che conta. Se perdi troppe note, il gioco finisce. I nemici raggiungeranno la macchina e perderai una vita. Il tamburo controlla le pistole attaccate alla parte posteriore dell'auto, è la maggior parte del tuo danno.

Devi alternare le pistole per sparare ai nemici provenienti dalla parte superiore e inferiore dello schermo. È simile a come un batterista potrebbe suonare la batteria a doppia cassa, le note arriveranno veloci e furiose come ci si potrebbe aspettare da questo tipo di musica.

Alle difficoltà inferiori, devi solo suonare la grancassa per superare un livello, sarà sufficiente per tenere a bada i nemici. Ottenere una serie di vittorie renderà le armi più potenti, quindi, poiché le note arrivano rapidamente, c'è una maggiore possibilità di ottenere l'aggiornamento.

Tuttavia, se perdi troppe note le pistole si bloccano e non puoi sparare affatto. È una situazione difficile da cui tornare se ti chiudi troppe volte fallirai il livello.Le altre due tracce, rullante e piatti, causano più danni contro l'orda di nemici.

Ma sono attivati ​​solo a livelli di difficoltà più alti. A livello, ho suonato a, avevo solo note di rullante da suonare. Ottenere solo alcune note è sufficiente per ottenere alcune granate, quindi a meno che tu non voglia ottenere un punteggio alto è molto più facile saltarne alcune.Quindi gestisci la meccanica del ritmo ma non è tutto ciò di cui hai bisogno per muoverti l'auto fuori mano agli attacchi.

A certi livelli, prendi il controllo dell'auto e la muovi su e giù. Fortunatamente il gioco riduce le difficoltà così puoi concentrarti. È una meccanica pulita e mi piace come ti mostrano che l'attacco sta arrivando nell'area in cui vedi le note, ma non è perfetto.

Ti mostra la direzione in cui devi muovere la macchina, ma non se l'hai nel posto giusto. È difficile continuare a suonare le note e tenere traccia della posizione dell'auto. Spostare il tuo cervello tra i due può romperlo. Ora siamo arrivati ​​alla domanda più grande di Double Kick Heroes.

È un gioco ritmico o un gioco con meccaniche ritmiche? L'obiettivo è scappare dai nemici o ottenere un punteggio elevato? Non ne sono sicuro. Ho giocato concentrandomi solo sull'uccisione dei nemici. Tuttavia, se vuoi ottenere un punteggio alto, ucciderai comunque tutti i nemici.Ma vuoi controllare l'auto e provare a ottenere un punteggio alto se ti stai concentrando solo sul suonare le note giuste? Anche saltare le note del rullante per salvare una granata per quando ci sono più nemici sullo schermo potrebbe essere una buona idea.

Va contro il tentativo di ottenere il punteggio più alto ma è una strategia valida. Non vorrei che fosse un affare più grande di quello che è. Double Kick Heroes funziona bene, è un po 'strano che le idee siano leggermente contrastanti. Ad ogni modo, ci sono molte modalità di gioco con cui giocare in Double Kick Heroes.

La modalità storia è il punto di partenza ovvio, ma ho trovato la storia troppo confusa. Ancora peggio quando devi guidare un'auto sulla mappa e ci vuole un'eternità! È una preferenza puramente personale, ma non sono riuscito a seguire la storia e mi sono chiesto perché fosse lì.

È esattamente la stessa progressione di livello tranne che tutto è in un menu. Oltre a ciò, puoi giocare in una sfida infinita o quotidiana. La modalità Hellgate ha diciannove tracce ospiti con alcune di altri giochi e ci sono anche tracce create dagli utenti.

Tuttavia, sarà necessario BYOM o portare i propri mp3. Lascia il grugnito lavoro al giocatore ed è triste che non possa esserci qualcosa come l'integrazione di Spotify. Mi rendo conto che portare la musica nei giochi è una sfida enorme, sono felice che abbiano incluso la possibilità di creare tracce anche se ci sono alcuni ostacoli per usarla.

A questo punto ho una quantità molto limitata di mp3 in giro. Tieni presente che per ciascuna delle modalità di gioco ci sono cinque diversi livelli di difficoltà, ma il livello massimo richiederebbe una quantità disumana di velocità delle dita. Non dico che sia impossibile perché ho visto professionisti giocare a giochi di ritmo con una tastiera ed è pazzesco.

Quindi consiglio una tastiera su un controller Xbox. Per me, premere i paraurti abbastanza velocemente è impossibile, ho provato e più tardi nel gioco le note della cassa arrivano troppo velocemente. Per essere il migliore che ci sia mai stato, ti consigliamo un controller per batteria da un gioco come "Rock Band".

Se hai uno di questi, Double Kick Heroes è un gioco da ragazzi. Altrimenti, se ti va bene attenersi ai livelli più bassi, la tastiera funziona bene. Nel complesso, Double Kick Heroes è un ottimo gioco e un'altra solida aggiunta alla mia collezione di giochi ritmici.