Revisione delle regole: biglietto Ride Europe.

Oggi esamineremo le regole di Ticket to Ride Europe. Esamineremo come sono costruite le stazioni, come possiamo usarle e come agire quando stiamo cercando di costruire un tunnel. E altre regole che possono essere dimenticate o che creano un po 'di confusione Mettiamo il gioco sul tavolo e vediamo queste regole.

Parliamo un po 'delle stagioni e di come usarle. Se il giocatore giallo vuole collegare Londra a Berlino, deve assicurarsi che qui a Francoforte venga costruita una stazione. Alla fine del gioco usa il percorso del giocatore rosso per collegare Londra a Berlino Un altro esempio.

Se il giocatore giallo vuole collegare Amsterdam a Wilno, deve costruire una delle sue stazioni prima che la partita finisca a Berlino. In modo che alla fine della partita, durante il conteggio, possa utilizzare la rotta del giocatore nero per collegare Amsterdam a Wilno.

Si noti che la rotta gialla collega Londra a Berlino, ma non Londra a Wilno. Perché? Perché questa stazione funziona solo per un unico percorso. Se il giocatore vuole collegare Londra a Wilno, deve usare una terza stazione, posizionandola qui, per utilizzare il percorso del giocatore rosso, solo allora il collegamento tra Londra e Wilno è fatto.

Vedremo un'altra situazione con le stagioni che non si verifica molto spesso. Il giocatore giallo ha il biglietto tra Zurigo e Vienna, ma non ha percorso per fare quel collegamento. Quindi, prima che la partita finisca, decide di mettere una stazione a Monaco e un'altra a Vienna.

Per utilizzare entrambi i percorsi dei suoi avversari, completando il suo biglietto: Zurigo a Vienna Questa è un'azione valida. È un'opzione discutibile, poiché il giocatore perderà 8 punti e due round per completare un biglietto. In questo esempio, il giocatore giallo ha un biglietto tra Zurigo e Vienna e un altro tra Sarajevo e Monaco, in questa situazione, prima che la partita finisca, dovrà costruire una delle sue stazioni a Monaco o Vienna.

In questo modo, alla fine della partita, può utilizzare la rotta del giocatore rosso per completare Zurigo a Vienna e Sarajevo a Monaco. Vediamo una situazione più delicata. Immagina questo scenario. Il giocatore blu vuole collegare le sue linee, per questo dovrà utilizzare uno dei percorsi degli avversari, il rosso o il nero, per fare questo può costruire una stazione qui o qui.

La stessa cosa accade al giocatore giallo, che vuole collegare queste due rotte. Per fare ciò, e poiché il giocatore blu ha già posizionato la sua stazione in questa città, il giocatore giallo dovrà posizionare la sua stazione in questo punto. Alla fine della partita, il primo giocatore sceglie quale percorso vuole usare, lasciando l'altro al secondo giocatore.

Collegando le rotte dei due giocatori. In questo esempio, il giocatore rosso vuole collegare Madrid a Zurigo, per farlo deve garantire la costruzione di una delle sue stazioni a Marsiglia o Zurigo, prima della fine della partita, il che gli consente di utilizzare il percorso del giocatore nero.

In questo modo, può completare più di un ticket contemporaneamente. Collega Madrid a Zurigo e Madrid a Monaco. Ricorda che i percorsi "presi in prestito" non contano ai fini del percorso più lungo alla fine del gioco. I percorsi doppi sono disponibili solo nelle partite con quattro o cinque giocatori, a meno che tu non possa utilizzare solo una delle linee.

Lo stesso giocatore non può usare entrambe le linee su un doppio percorso. Ora parliamo di tunnel. I tunnel sono percorsi speciali, contrassegnati da questa linea più spessa, in questo caso pago dalla mia mano un set di 3 carte dello stesso colore, per iniziare la costruzione del tunnel.

Poi devo scegliere 3 carte dalla cima del mazzo. Per ogni carta rivelata dello stesso colore delle carte che ho in mano, in quelle 3, dovrò pagare un'altra della mia mano, in questo caso ho rivelato un cartellino giallo. Se ho un'altra carta gialla in mano, posso usarla, altrimenti perdo il mio turno e devo ritirare tutte le carte per la mia mano.

Costringere il giocatore a giocare carte aggiuntive. Diamo un'occhiata a un altro esempio. Voglio costruire questo tunnel, ma non ho carte verdi in mano, userò due locomotive invece di quelle verdi. Seguendo questo esempio, dovrò pagare solo locomotive aggiuntive se compaiono tra le 3 lettere.

Quando usi esclusivamente locomotive, non paghi con carte colorate. Nel raro caso di non avere abbastanza carte disponibili nel mazzo delle carte o nello scarto, per pescare 3 carte si utilizzano solo le carte disponibili L'assenza di carte è una situazione rara, ma può verificarsi.

In tal caso, non paghi nulla in più per la costruzione del tunnel. Ci sono grandi discussioni al BGG sui tunnel. Soprattutto se dovessimo annunciare o meno il tunnel che intendiamo costruire, alcuni dicono di sì, altri dicono di no. Mr. Alan Moon ha detto che il giocatore deve: rivelare quale tunnel vuole costruire, pagare le carte che ha in mano, rivelare le 3 carte nel mazzo e pagare o meno il costo extra.

Quindi, se l'autore ha parlato, è parlato. Parliamo ora dei traghetti, i traghetti sono rotte speciali dove dobbiamo pagare almeno una licenza di locomotiva e le altre tessere dello stesso colore richieste dalle dimensioni della tratta. In questo caso dobbiamo sempre pagare due lettere locomotiva.

È tempo di parlare dell'azione di scegliere le carte. Il giocatore può pescare fino a 2 carte dalle 5 carte scoperte o dal mazzo.Puoi anche mescolare le due forme. Quando peschi una carta scoperta, sostituiscila immediatamente con una nuova prima di prendere la seconda carta.

Se un giocatore sceglie una carta locomotiva scoperta, sarà l'unica carta che può pescare in questo turno Vediamo le regole che non puoi dimenticare quando giochi a Ticket to Ride Europe. Un doppio percorso non può essere utilizzato dallo stesso giocatore.

Le due linee di un doppio percorso sono disponibili solo nelle partite con più di 4 giocatori. Ricorda, se ci sono almeno 3 locomotive tra le 5 carte rivolte verso l'alto, devi scartarle tutte e scegliere 5 nuove carte. Ogni volta che utilizzi un ferrie devi pagare almeno una licenza locomotiva, puoi costruire una sola stazione per città.

Per costruire la tua prima stazione, devi pagare una carta dalla tua mano. Per costruire la tua seconda stazione, devi pagare un set di due carte di qualsiasi colore e un set di 3 carte di qualsiasi colore per costruire la tua terza stazione. Un giocatore può utilizzare un percorso dei suoi avversari, utilizzando una delle sue stazioni completare più di un biglietto contemporaneamente.

Se non ci sono carte nel mazzo, quando costruisci un tunnel non pagherai alcun costo aggiuntivo. Se scegli di costruire un tunnel, solo con le carte locomotiva, paghi solo locomotive extra, per ogni carta locomotiva che scegli tra le 3 lettere di prelievo.

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