I giochi hanno alcuni modi brutali di mostrarti incasinato.

A volte, sembra che gli sviluppatori di giochi si divertano a sottolineare gli errori che i giocatori troppo zelanti fanno nei loro giochi. Che si tratti di una punizione brutale, una dose esilarante di karma istantaneo o un po 'di entrambi, questi sono solo alcuni dei modi in cui i tuoi giochi preferiti hanno messo un perno nei tuoi stupidi shennangan.

Portale di puzzle di Valve 2 ti dà una buona ragione per temere l'imminente rivolta della tecnologia AI. Con il malvagio robot GLaDOS che ti lancia continuamente insulti per ogni errore che fai, non c'è da meravigliarsi che le cose diventino ostili in fretta.

Ma GLaDOS non è l'unica IA con cui i giocatori devono confrontarsi. Il tuo compagno di fiducia Wheatley dimostra di essere meno che affidabile - e molto, molto meno amichevole - una volta che ha ottenuto il potere sulla struttura di Aperture Science.

"Questo corpo è fantastico, sul serio. Non riesco a superare quanto sei piccolo, ma sono enorme!" Durante la serie di test che Wheatley ha preparato, i giocatori possono tentare di fuggire. Panettando, Wheatley supplicherà i giocatori di gettarsi in una fossa che ovviamente li ucciderà.

La cosa intelligente da fare è, beh ... basta andarsene. Ma come hai potuto resistere alle promesse di Wheatley su cosa c'è laggiù? Non solo GLaDOS ti rimprovererà di fare il salto, ma anche Wheatley ammetterà che non pensava che fossi abbastanza credulone da farlo.

Quando un'intelligenza artificiale ha fatto apposta per inventare idee sbagliate, metti in discussione il tuo ragionamento, sai che sei dentro guaio. Zelda è sempre stata una serie sul bene contro il male. E mentre a molti videogiochi piace giocare con l'idea che ci siano aree grigie in cui il protagonista potrebbe essere un po 'entrambi, Link che salva la principessa e che batte i cattivi è sempre rientrato nella categoria "buona".

, se scegli di allontanare anche un fumo da quel percorso di luce, le cose diventeranno acide - molto velocemente. Ovviamente, sono pronti a vendicarsi del cosiddetto "eroe" con il cappello verde, e puoi biasimarli? In entrambi i casi, l'umiliazione della morte da parte del pollo è di solito sufficiente per impedire ai giocatori di ripetere lo stesso errore due volte.

Il simulatore di cucina 2016 Overcooked è stato un successo inaspettato al momento della sua uscita. E mentre la premessa di un gioco di cucina non suona necessariamente come qualcosa che mancava nella nostra vita, si è rivelata incredibilmente divertente - e incredibilmente, incredibilmente frustrante.

Nel gioco, ti viene assegnato il compito di riempire gli ordini di cibo mentre combatti un numero di barriere. Cambiare controsoffitti e cucine su camion in movimento sono solo alcuni degli ostacoli che incontrerai. Ma di tutti i modi possibili in cui puoi sbagliare in questo simulatore di cottura, non riuscire a tenere d'occhio la stufa può essere il peggiore.L'atmosfera frenetica di Overcooked fa uscire un sacco di cose dalla finestra.

Le normative in materia di salute e sicurezza sono generalmente in fondo all'elenco delle priorità. Ma se i giocatori dimenticano di guardare da vicino la propria stufa, saranno premiati con un problema urgente che non può essere ignorato: il fuoco. I fuochi nelle cucine di Overcooked sono leggendari.

Si diffondono rapidamente, combattono quando si tenta di estinguerli e sembrano iniziare troppo facilmente. Se non presti sufficiente attenzione alla tua cucina, questo promemoria non così sottile ti rimetterà sicuramente in carreggiata. Il gioco rivoluzionario The Stanley Parable è un titolo straordinario per una serie di motivi.

Con dialoghi che spesso ottengono più meta di una determinata stagione di Community, The Stanley Parable narrerà ogni tua mossa con la ricca voce di Kevan Brighting. "Tutti i suoi colleghi erano spariti. Cosa potrebbe significare? Stanley ha deciso di andare all'incontro stanza.

Forse aveva semplicemente perso un promemoria. " Nel corso della storia, puoi scegliere di rispettare ciò che il narratore sta dicendo o di ignorarlo completamente. Qualsiasi giocatore trovato usando cheat in The Stanley Parable sarà immediatamente punito.

Nel momento in cui viene inserito il cheat code, i giocatori vengono trasportati in una stanza scarna. "Stanley, sono io che sono serio. In realtà, questa è la mia Serious Room - è dove divento serio." Non solo, ma la "Serious Room" contiene il tavolo più serio che il narratore è stato in grado di trovare.

E a causa della tua scelta sbagliata, ora sei condannato a citare "anni infiniti" nella stanza. L'unico modo per uscire è riavviare completamente il gioco. Nel mondo dei giochi sparatutto in prima persona, gli NPC di solito rientrano in una delle tre categorie: ostile, neutrale o amichevole.

Nel gioco Preps di Arkane Studios FPS, quasi tutti i personaggi umani rientrano nella categoria "neutrale" e reagiranno in modo appropriato a tutto ciò che il protagonista Morgan fa. Ma cosa succede quando provoca uno dei mob neutrali? "Penso che tu abbia detto abbastanza." OK, quindi molti giocatori possono controllare chi o cosa sparano durante il loro gameplay, ma alcune situazioni rendono difficile questa distinzione.

In Prey, mentre Morgan è nella Cargo Bay, i giocatori hanno il compito di aiutare i sopravvissuti di Talos I raccogliendo torrette e aiutando combattono contro la minaccia Typhon. Ma la cosa più difficile succede quando si aprono le porte di Cargo Bay e arrivano i nemici del Typhon.

Se riesci a sparare accidentalmente uno dei tuoi alleati umani nel combattimento, gli NPC smetteranno di attaccare il Typhon e ti attaccheranno invece, convergendo su di te così rapidamente che non hai alcuna possibilità di reagire. La tua morte quasi istantanea ti farà sapere che hai commesso un errore nel momento in cui fallisci ..