Ary and the Secret of Seasons - Easy Allies Review.

Proveniente dall'editore indipendente Modus Games e da un paio di studi belgi, Ary and the Secret of Seasons è un'avventura in stile Zelda che ti permette di sfruttare il potere delle stagioni, cambiando gli elementi in un viaggio per salvare il mondo.

È un concetto promettente, ma una volta che ti immergi e inizi a giocare, il combattimento superficiale e problemi tecnici dilaganti ne oscurano il potenziale.Vesti i panni di Ary, una giovane ragazza che vive nella regione innevata di Yule, trascorrendo il suo tempo sognando ad occhi aperti l'avventura.

Un giorno, il mondo di Ary viene sconvolto quando una forza misteriosa raggiunge la sua casa e improvvisamente trasforma la regione un tempo invernale in primavera. Con il resto delle stagioni del mondo gettate nel caos, Ary decide di assistere i Guardiani delle Stagioni e ripristinare equilibrio al mondo.

La storia generale è piuttosto semplice, ma ci sono alcuni bei colpi di scena e fili della trama aggiuntivi per mantenere le cose interessanti, come il mistero del fratello scomparso di Ary.C'è anche un discreto numero di personaggi da incontrare lungo la strada come i Guardiani stagionali, ma gli unici a lasciare un'impressione duratura sono Ary e il principe Crocus.

Ci sono alcuni doppiatori intermittenti presenti durante i momenti narrativi più ampi, ma la maggior parte delle volte i personaggi dicono solo poche parole quando parli con loro: è una pratica abbastanza comune nei giochi a basso budget o con testo pesante.

Tuttavia, alcuni dei VO qui sono estremamente bizzarri, inclusi stridii o urla casuali. Sembra molto fuori luogo, ma almeno fornisce alcune risate involontarie. C'è un mondo di dimensioni decenti da esplorare con più zone, mostri da combattere e enigmi da risolvere.

Anche se sulla carta suona bene, Ary si sente come se fosse ancora nella fase beta piuttosto che in un prodotto finito. È pieno di problemi tecnici. Cose come framerate incoerente, screen tearing e pop-in sono costanti durante la campagna di 8-10 ore, e questo è solo l'inizio.

Nel tempo, le patch possono aiutare a rendere più fluida l'esperienza, ma allo stato attuale, $ 40 sembra un prezzo elevato: nonostante la sua brillante tavolozza di colori, il mondo sembra senza vita e incompleto. Le aree sono per lo più regioni vuote giganti con solo pochi compiti opzionali da fare come prendere appunti o fare una noiosa missione secondaria.

Ci sono alcune città da visitare dove è possibile acquistare attrezzature e potenziamenti, ma anche gli insediamenti più grandi sembrano artificiali e privi di vita a causa degli abitanti che si sentono come gusci vuoti piuttosto che persone vive. Una delle idee più interessanti di Ary è l'implementazione delle stagioni.

Fondamentalmente, sblocchi il potere di manipolare le stagioni al volo. L'abilità è piuttosto insignificante in combattimento, ma è molto importante in termini di risoluzione di enigmi ed esplorazione.Ad esempio, con l'inverno, puoi congelare l'acqua per attraversarla o creare piattaforme su cui arrampicarti.

Nel frattempo, la primavera può essere utilizzata per creare rami su cui arrampicarsi. Successivamente, puoi anche usare una fionda per riprendere effetti stagionali in aree specifiche, il che aggiunge una gradita profondità agli enigmi del gioco.Il combattimento gioca un ruolo abbastanza importante nel gioco, ma sfortunatamente non va bene.

I tuoi movimenti e i tuoi attacchi sembrano rigidi e imprecisi e la stragrande maggioranza dei nemici non richiede alcuna strategia oltre a schiacciare il pulsante di attacco. Per fortuna, ci sono alcuni casi in cui i tuoi poteri stagionali entrano in gioco come lo scioglimento degli scudi di ghiaccio, ma questi si presentano molto raramente.Puoi anche scatenare i poteri del solstizio in combattimento che hanno effetti diversi, a seconda della stagione.

Ad esempio, l'estate scatena un anello di fuoco, mentre l'inverno protegge dai colpi devastanti. È bello avere le stagioni legate al combattimento, ma sono così inutili che è facile dimenticarsene del tutto. L'aspetto più forte di Harry sono di gran lunga i suoi templi.

Ce ne sono quattro in totale, ciascuno basato su una stagione specifica. Ricordano molto i dungeon della serie Legend of Zelda, con enigmi da risolvere, nemici da combattere e un boss alla fine. Uno in particolare ti fa combattere solo alcune ondate di nemici normali.

È deludente, ma attraversare ogni tempio è comunque divertente, grazie ad alcuni puzzle in cui puoi davvero sperimentare con i tuoi poteri. Adry e il segreto delle stagioni sembrano non essere ancora pronti per il rilascio. È frustrante perché ci sono occasionali momenti di promesse in aree come i templi e gli enigmi, ma l'esperienza complessiva è ridotta da un combattimento sciatto, un mondo stantio e numerosi problemi tecnici.