Recensione di Mortal Shell | (PS4, Xbox One, PC)

È senza dubbio che lo sviluppatore Cold Symmetry ha guardato ai classici Dark Souls e Bloodborne IP di From Software quando ha creato insieme Mortal Shell. Indossa la sua ispirazione sulla manica mentre innova la formula con nuove funzionalità e meccaniche che arricchiscono davvero il genere stabilito.Proprio come la serie anime, Mortal Shell ha un'assurda quantità di lore che ti viene data in modo incrementale nella maggior parte dei casi.

Modi oscuri. Giochi nei panni di questo nudo guscio di un uomo chiamato The Foundling che lascia il loro vuoto simile a un limbo per viaggiare attraverso Fallgrim.Fallgrim sembra una terra di fantasia appassita, piena fino all'orlo di grandi templi mistici e nemici mortali, alcuni con armi medievali e altri sto solo cercando di suonare il liuto.

Affrontare questi nemici, leggere le descrizioni degli oggetti e così via, è il modo in cui rimarrai incantato dalla storia: non è il materiale della storia più facile da comprendere, ma per i fan della serie Souls è familiare e nostalgico. Mortal Shell inizia con un invitante tutorial che ti insegna le basi del combattimento e come Mortal Shell è allo stesso tempo simile e diverso dall'ispirazione.Mentre sì, stavo ancora giocando come questo guerriero armato di spada, facendomi strada attraverso mondi fantastici e distruggendo qualsiasi mostri che mi vengono incontro, i meccanismi di questa serie hanno assicurato che il viaggio avesse una curva di apprendimento che fosse anche impegnativa.All'inizio del gioco, ho generato come questo spirito guscio, con molta resistenza ma poca salute.

Potrei far oscillare la spada a mio piacimento, ma un colpo sarebbe sufficiente per farmi cadere. Come suggerisce il nome, per sopravvivere avrai bisogno dell'aiuto di proiettili mortali, che sono letteralmente i corpi dei soldati caduti che puoi possedere per aiutarti in battaglia.

Queste conchiglie agiscono come classi poiché ognuna offre tratti diversi che aiutano alcuni stili di battaglia più di altri. Hanno anche abilità uniche che vengono successivamente sbloccate una volta appreso il nome del guscio che stai racchiudendo.

Questi gusci aiutano ad aggiungere un po 'di varietà al combattimento e allo stesso tempo rendono il gioco un po' più accessibile dal punto di vista del combattimento per i diversi stili di combattimento.E ci sono molti combattimenti da fare perché è il nucleo della sua ispirazione e anche di questo titolo.

In termini di mosse di base, puoi eseguire un attacco leggero che infligge rapidamente alcuni danni leggeri e un attacco pesante lento con più danni e maggiore portata. Inoltre, puoi scattare ed eseguire un passo laterale o un tiro di schivata completo.Queste azioni sono tutte collegate all'indicatore di resistenza verde che tenevo costantemente d'occhio per assicurarmi di aver cronometrato i miei attacchi e schivate durante i combattimenti contro i boss.

Abbastanza presto, sono stato anche in grado di sbloccare una mossa di parata e ripostare simile all'attacco viscerale di Bloodborne anche se funziona in modo diverso.Parrying può essere usato solo quando hai abbastanza risolutezza, queste barre arancioni sopra la tua resistenza.

Si guadagnano sconfiggendo i nemici e quando si effettua una parata, si è in grado di infliggere una maggiore quantità di danni curando anche se stessi. È uno strumento vitale poiché la tua capacità di guarire è un po 'limitata qui. Al di fuori di trovare alcuni funghi che crescono nell'ambiente, è piuttosto difficile guarire te stesso senza fare qualcosa in cambio che richiede del lavoro.

In questo senso, atterrare una parata è una mossa rischiosa ma importante che mi ha spinto a giocare un po 'più con sicurezza mentre ho preso confidenza con il combattimento di Mortal Shell. Una caratteristica unica che si distingue per Mortal Shell sopra la sua ispirazione è l'abilità indurita.

Ha anche un proprio indicatore e funge da blocco di questo gioco. Ovviamente, alcuni posizionamenti dei nemici rendono un po 'più difficile rifinire i nemici, specialmente quando ce ne sono più di due in arrivo. Al di fuori del suo combattimento, mi sono ritrovato ad esplorare questi templi ambientati quasi all'orrore.

Ce ne sono tre in totale, ciascuno con il proprio capo che dovrai sconfiggere per recuperare la ghiandola sacra. Questi dungeon sono meticolosamente progettati con i propri temi e tipi di nemici che hanno reso l'immersione in quello successivo un'esperienza piacevole e gratificante.Trovare oggetti in questi templi e non sapere veramente cosa fanno è sempre stato ugualmente eccitante e snervante.

Vedi, parte dell'esplorazione di questo mondo è imparare a conoscerlo attraverso i suoi oggetti. Mortal Shell non è troppo indulgente in quel senso in cui ti fa usare gli oggetti più volte prima di dirti cosa fa effettivamente.Ad esempio, un fungo velenoso non ti dirà che è velenoso finché non lo mangi.

Ciò ha portato a un'istanza in cui speravo che mi guarisse come l'altro fungo, solo per farmi uccidere. Con mia sorpresa, una volta che l'ho preso abbastanza volte per familiarizzarmi con esso, il fungo mi ha concesso resistenza al veleno. Cose come questa mi hanno motivato ad esplorare di più Fallgrim e la sua presenza, facendomi persino imparare a suonare il liuto.

Fallgrim non è però privo di fastidi. Alcuni dei nemici posizionati qui mi avrebbero intrappolato negli angoli a combattere la telecamera più dei nemici.Ho anche scene di transizione in cui i nemici potrebbero attaccarmi ma non il contrario, rendendo le cose un po 'ingiuste.

Per fortuna questi momenti erano più rari della norma. Fallgrim è una terra desolata insidiosa che sembra appartenere a un gioco Souls. L'ambiente è quasi horror nelle sue immagini di animali mutanti, grandi guerrieri e morte che indugia in ogni angolo.

Allo stesso modo, questo senso di disperazione mi ha affascinato, facendomi desiderare di esplorarlo e imparare di più sul mondo. Giocando la versione PC per questa recensione, sono stato in grado di mantenere una solida esperienza 1080p 60 in esecuzione sulla mia GTX 1070 e un i7 4790k.

Con la fotocamera in realtà solo il mio principale ostacolo visivo durante il gioco, mi sono ritrovato perso nel mondo di Mortal Shell, sia in senso figurato che letterale in realtà. I punti di riferimento non sono sempre gli oggetti più unici e quindi ogni tanto mi ritrovo a correre in tondo attraverso una scorciatoia che non avevo notato prima, pensando che fosse una strada completamente nuova.

Non c'è un'orchestra dietro Mortal Shell, invece di la sua musica, se vuoi, sono i suoni ambientali di questo mondo che sta lentamente appassendo. Le torbide paludi piene di nebbia con rane velenose. Le tranquille melodie dei liutai che suonano intorno a un falò.

I suoni della classificazione delle armi d'acciaio e degli schizzi di sangue sulla terra sottostante, tutto questo culmina in questo regno oscuro e in decomposizione di cui siamo solo un piccolo puntino. Crea l'atmosfera per il viaggio che ho intrapreso e racchiude perfettamente le sfide a venire.

Mortal Shell fa la sua parte nel forgiare questa lettera d'amore per la serie Souls, pur mantenendo le sue caratteristiche uniche nel genere.La temprabilità è intelligente nel creare un equilibrio tra tattiche di combattimento offensive e difensive, sebbene possa portare a scontri con i boss scadenti.