Notizie di Cyberpunk 2077

Nell'ultima notizia di Cyberpunk 2077, CDPR ha rivelato nuovi contenuti tramite Night City Wire Episode 2 e una nuova canzone di Samurai, intitolata A Like Supreme. Entrambi possono essere trovati sul loro canale ufficiale, che consiglio di controllare se non l'hai già fatto.Se l'hai visto, sentiti libero di farmi sapere i tuoi pensieri nella sezione commenti.

In precedenza è stato accennato che durante il gioco, V sarà in grado di assistere a un concerto, simile nello stile all'esecuzione di Priscilla di Wolven Storm in Witcher 3, Marcin Przybylowicz ha fortemente suggerito che il filmato di Johnny Silverhand e Samurai rivelato in Night City Wire relativi a questo.

Sorsero domande sulle scatole trovate quando i nemici morirono. Il progettista senior del gioco, Andrzej Zawadzki, ha confermato che queste scatole contengono munizioni, mentre il bottino viene ancora prelevato direttamente dai corpi dei nemici sconfitti, questo include anche la possibilità di raccogliere le armi che stavano usando i nemici sconfitti.

, ricorderai che ho riferito di un nuovo personaggio a maggio chiamato Wakako Okada. Come evidenziato dal recente gameplay, ancora una volta i miei contatti a Night City erano corretti. In un'intervista tra Pawel Kapala e VG247, Pawel ha spiegato che l'ambiente sarà altamente distruttibile, citando un esempio che se V colpisce un tubo con dentro dell'acqua, vedrai l'acqua che sgorga dall'area colpita.

Questa filosofia di design si estende alla maggior parte degli oggetti trovati nel gioco. Per quanto riguarda l'animazione delle morti dei personaggi, questa dipenderà in larga misura dalla potenza dell'arma utilizzata, quindi un'esplosione di granata avrà un impatto notevolmente diverso da un colpo alla testa di una pistola di piccolo calibro.

Sul tema delle armi leggendarie, Pawel ha spiegato che a seconda di come V completa le missioni, avrà un impatto su ciò che V potrebbe ricevere. Cita l'esempio dell'assistenza a Meredith Stout: se continui ad aiutarla, puoi ottenere alcune armi specifiche da lei non disponibili altrove.

Il loro scopo è fornirti una connessione con l'NPC che gli dà. Tuttavia, sebbene leggendarie, le armi manterranno comunque determinati comportamenti che potrebbero non necessariamente adattarsi al tuo stile di gioco. Sulla questione se una build solo corpo a corpo sarebbe praticabile, Pawel ha spiegato che sebbene sia tecnicamente possibile correre per Night City con un Katana, ci sono situazioni in cui potrebbe non essere la strategia migliore.

Usa l'analogia del tentativo di combattere un elicottero con un coltello. Pawel ha riconosciuto che non erano contenti del corpo a corpo e mirano a migliorarlo in modo significativo prima del rilascio. Attualmente è migliore della build del gameplay presentata durante le anteprime pratiche.

Saranno presenti danni agli arti, quindi, ad esempio, se V ferisce il braccio di un avversario, potrebbe far cadere la sua arma a due mani e iniziare a usare una pistola a una mano. Pawel ha anche voluto sottolineare che, per quanto riguarda i combattimenti contro i boss, non dovrebbero sentirsi come spugne di proiettili.