Recensione di Hellpoint - Fantastica ma non perfetta

Ciao ragazzi, bentornati sul canale, mi chiamo Onos e oggi recensirò Hellpoint. Onestamente, sono sorpreso. Mi aspettavo che fosse decente, ma onestamente non mi aspettavo che fosse così buono. Suddividerò la recensione in segmenti. Parleremo del combattimento e delle armi, dell'area di gioco che ho già sperimentato, delle meccaniche di gioco e di alcuni dei boss che ho combattuto senza spoiler, quindi parleremo della grafica, dell'audio e dell'atmosfera e Concluderò con alcune critiche e un punteggio - e una raccomandazione per chiunque stia considerando il gioco.

Tieni presente che qualsiasi commento che sto facendo qui è solo una mia opinione. OK, quindi il combattimento.Combat è molto MOLTO anime. Ritmo lento, deliberato e preciso. Se ti fai circondare - non c'è una quantità di schiacciamento dei pulsanti che puoi fare per metterti nei guai.

Non puoi rotolare o schivare i nemici, quindi se sei intrappolato - ecco fatto - molto probabilmente morirai.Se muori, puoi tornare indietro per raccogliere i tuoi assiomi, ma più probabilmente ti imbatterai nel fantasma di te stesso lungo la strada - ti stanno cercando ed estremamente aggressivi - ti aggrediranno da una certa distanza - e il combattimento sembra più qualcosa di PVP che un normale nemico! Suppongo di non aver bisogno di spiegarlo, ma il gioco è piuttosto impegnativo: i veterani delle anime probabilmente si sentiranno come a casa con questo gioco.

La tua capacità di guarigione e una delle barre di energia si caricheranno in base al danno da mischia inflitto ai nemici, il che ti farà desiderare di essere aggressivo per far muovere le cose. Se rimani senza cure, puoi comunque progredire se stai attento e guadagnare più iniezioni di guarigione lungo la strada.

Hai qualcosa chiamato Omni-Cube, che è come una cassetta degli attrezzi che puoi raccogliere strumenti extra per aiutarti con il tuo gameplay: cose come il porting all'ultima spaccatura che hai visitato o una torcia. I set di mosse di base sono complessivamente vari, ma troverai armi diverse con lo stesso set di mosse di base.

Tuttavia, alcune delle armi che trovi sono in grado di salire di livello man mano che le utilizzi e ti presentano una serie di bonus diversi o un attacco speciale che puoi fare: questo è un modo fantastico per differenziare le armi e personalizzare davvero il tuo stile di gioco e preferenza di combattimento Ogni arma ha la capacità di salire di livello in modo che possa essere aumentata con oggetti che trovi nel mondo, ma solo alcune delle armi possono ottenere le mosse speciali.

C'è un gioco nel gioco e puoi trovare gli schemi per armi e scudi nel mondo. Suppongo che ci saranno anche set di armature, ma non ho ancora trovato nessuno di quelli. L'artigianato è abbastanza semplice da capire una volta trovata l'area per farlo, ma abbastanza complesso da farti andare a caccia dei materiali che desideri.

Ho anche notato che puoi raccogliere varie armi e scudi, ma poi creare una versione aggiornata o migliorata La cosa reale che mi ha portato in questo gioco è stato il livello di dettaglio nella progettazione del livello. Puoi trovare il boss molto facilmente nel aree del gioco a cui ho giocato, ma ce ne sono molte altre.

Puzzle e misteri saltellanti. Ho trovato set di armature e armi uniche dalla mia esplorazione. Ho trovato oggetti che possono permettermi di aumentare la difficoltà o addirittura ridurla se volevo Il design dell'area è sbalorditivo.I produttori hanno detto che potresti potenzialmente finire il gioco in 20 ore se bypassi l'esplorazione - ma onestamente Ho speso più di questo ora nelle prime 4 aree del gioco che ho visitato - e ANCORA non mi sento di aver trovato tutto quello che c'è da trovare, a cui si aggiunge l'elemento in tempo reale.

In determinati punti in tempo reale, i nemici diventeranno più difficili da battere o più numerosi. Ne ho battuti alcuni, ma nessuno era facile. Avendo appreso la meccanica di quei combattimenti, mi sento come se avessi avuto un momento più facile con loro in un secondo playthrough, ma sarebbe comunque sicuramente una sfida.

Stranamente, anche se non ho provato alcuna grande frustrazione con i combattimenti contro i boss. La meccanica sembra giusta se questo ha senso. Le morti che prendo sono dovute a me, non a qualche motivo ridicolo o qualcosa che non può essere evitato.

L'audio è brillante - suggestivo e perfettamente in sintonia con il gioco. Puoi ascoltare le cose in lontananza in ogni momento che ti tengono al limite - questo è perfetto per la sensazione del gioco. In certi momenti sarai in grado di vedere la stazione spaziale in cui ti trovi, scuoti solo un po '- ricordandoti che sei su una stazione in orbita in un buco nero - è un sottile promemoria che sei tutt'altro che sicuro in qualsiasi tempo.

Tuttavia ho alcune critiche. Dal punto di vista grafico, il gioco non è perfetto. La grafica del gioco è buona. Non sembra così lucido come altri titoli più recenti, ma la grafica è buona. La grafica della scena ritagliata sembra un po 'datata, ma anche i menu di gioco sembrano un po' vecchio stile, ma questo non sembra fuori posto e potrebbe in effetti essere deliberato.

Non esiste un design dei personaggi. L'unica personalizzazione che puoi fare è nominare il tuo spawn. Non ci sono altezza, peso, lineamenti del viso o qualcosa del genere. Detto questo, il design del personaggio è in gran parte irrilevante - presto otterrai armature e sembra che ci siano molte opzioni e flessibilità - il personaggio si sentirà come il tuo dopo hai passato un po 'di tempo nel gioco.

Ora tieni a mente che sto usando una vecchia PS4 malconcia, non ho una PS4 Pro, quindi sospetto che le prestazioni saranno migliori per alcuni di voi. Le cadute della frequenza dei fotogrammi non rovinano l'esperienza di gioco, tuttavia - sento che è importante dirti che esistono - ma personalmente non vorrei lasciarti scoraggiare dal gioco - sicuramente non mi ha scoraggiato.

Ho già sperimentato cooperativa o PVP nel gioco, quindi non posso davvero commentare queste cose. È possibile che si verifichino alcuni problemi del primo giorno con i server, ecc. Non sarei sorpreso se ci sono alcuni problemi che devono essere risolti: ci sono spesso quando un gioco viene avviato e le persone cercano di raggrupparsi.

Basandomi sulla mia esperienza personale di solista, ho dato a questo un 8.6 basato sulle medie da un semplice grafico che ho creato. Ho dovuto segnare Hellpoint in alcuni punti sulla base delle critiche, ma mentre quelle cose potrebbero essere migliorate per offrire un'esperienza leggermente migliore, direi comunque che il gioco merita una certa considerazione.

Il gameplay, la sensazione del gioco, l'atmosfera , l'ingegnoso design dei livelli, i segreti esasperanti e l'originalità delle armi e l'elemento in tempo reale sono tutti fantastici. Il potenziale che posso vedere per le build dei personaggi dopo aver appreso tutto ciò che c'è da sapere è allettante: non vedo l'ora di aver scoperto tutte le opzioni e posso iniziare a prendere una decisione informata sulle build.

Mi è piaciuto molto il mio tempo nel gioco e sicuramente affonderò MOLTO tempo in questo per scoprire tutte le cose che mi sono perso - e questo è prima di passare alla zona successiva. Il mio ultimo pensiero è che se ti piacciono le Dark Souls. Penso sinceramente che adorerai questo gioco, nonostante le lievi imperfezioni.

Ho già pubblicato un video di consigli sullo starter senza spoiler - lo collegherò alla fine e presto rilascerò alcuni video di armi di gioco iniziali per aiutare inizi bene con la tua giocata all'inizio del gioco. Spero che tu l'abbia trovato utile ..