Starfield ● Todd Howard ha rivelato nuovi dettagli di gioco dopo l'E3.

Todd Howard ha parlato con i giornalisti dopo l'E3. Durante la conversazione era presente anche il noto Elon Musk. E di conseguenza, gli argomenti di conversazione per la maggior parte riguardavano lo spazio e tutto ciò che lo riguardava. La maggior parte delle domande sono state rivolte a Elon Musk, dal momento che, in linea di principio, alle conferenze di gioco, una persona è nuova e quelle domande che potrebbero essere fatte a Todd Howard sono già banali e monotone.

Tuttavia, una domanda costretta ad aprire leggermente il velo di segretezza attorno a Starfield, un gioco di ruolo spaziale che Bethesda si sviluppa da molti anni, ma tutti i dettagli sono tenuti con la massima riservatezza. Secondo Todd Howard, sebbene Starfield sia solo un gioco, conserva la sua autenticità: il gioco sembra realistico, tutta l'azione è possibile.

Lo studio sta esaminando il carburante utilizzato dalle navi. Detto questo, ad esempio, utilizziamo Helium-3, che è ancora discutibile in termini di efficienza per i veicoli spaziali. L'azienda discute di come la fisica, la gravità e simili funzionano nello spazio, e per loro è necessario adattare gli elementi per il gameplay in modo che volare nello spazio non sia punitivo come nella realtà.

Ma allo stesso tempo rimangono credibili. I viaggi spaziali, secondo il game designer, sono ancora pericolosi come lo erano i viaggi aerei negli anni '40, e il pericolo del viaggio e dell'esplorazione rimane, anche se molti lo fanno. Howard ha anche sottolineato che il gioco è ambientato in un lontano futuro.

E se qualcuno pensa che Starfield sarà un simulatore spaziale tecnico come Kerbal, che è un grande gioco, ma non per tutti, allora questi pensieri possono essere tranquillamente respinti, non lo è. Todd Howard ha chiarito che Starfield lo è un gioco di ruolo fantascientifico per giocatore singolo, non un simulatore spaziale iperrealistico.

Il gioco includerà voli spaziali, ma saranno il più semplici e comprensibili possibile, senza sovraccaricare i giocatori con sistemi complessi, come nei simulatori spaziali tecnici: questi sono i dettagli su Starfield che ci sono stati conosciuti. Ci sono ancora poche informazioni, ma almeno qualcosa.

Bene, vorrei aggiungere qualche parola sul passato E3, e nello specifico sulla presentazione di Bethesda, che alcuni hanno già sepolto. In effetti, sono stati presentati pochi nuovi giochi, ma tutto ciò è giustificato da un solo semplice fattore, ora c'è un cambiamento nella generazione di console e ci sono stati mostrati solo quei progetti che riguardano ancora la vecchia generazione.

Diventa ovvio che tutto ciò che è nuovo, inclusi Starfield e TES 6, è stato creato per le console di prossima generazione. Se guardi le mostre di altri studi, tutto è esattamente lo stesso, il 90 percento di loro sono una sorta di progetti indipendenti di nicchia e un paio di tre grandi giochi.

Sony si è rifiutata di fare una presentazione. In generale, era davvero inutile aspettarsi qualcosa di più da questa mostra, anche se, ovviamente, volevo una sorta di miracolo, lo speravo io stesso, ma tutte le cose più deliziose sono state preparate per il tempo in cui le console di nuova generazione sono state ufficialmente annunciate ..