Ade - Recensione di Easy Allies

Dal 2009, Supergiant Games ha abilmente bilanciato la narrazione con un gameplay avvincente e accessibile, portandoci Bastion, Transistor e Pyre. Il loro ultimo sforzo, Hades, si basa su quella filosofia ei risultati sono magnifici. La storia inizia quando il principe Zagreus, figlio di Ade, tenta di fuggire dagli Inferi e raggiungere il Monte Olimpo, aiutato dagli Dei dell'Olimpo e da altre figure mitologiche come il barcaiolo Caronte e l'eroe Achille. Nel corso di ripetuti tentativi di fuga, le conversazioni con il vasto cast di personaggi rivelano informazioni chiave sulla loro difficile situazione, plasmando anche le motivazioni e l'obiettivo finale di Zagreus.C'è un numero impressionante di interazioni uniche tra il Principe e gli abitanti degli Inferi che vale la pena scoprire, e anche dopo che sei riuscito a fuggire, c'è molto da imparare su ciascuno di essi. Ade è un roguelike, quindi ogni corsa dura da cinque a trentacinque minuti, a seconda di quanto tempo sopravvivi.Le quattro zone principali di Tartaro, Asfodelo, Elisio e il Tempio di Stige rimangono in quest'ordine, ma la composizione del nemico, la disposizione delle stanze e gli aggiornamenti sono randomizzati ad ogni corsa Ogni zona ha tipi di nemici specifici e un'estetica unica per differenziarli l'uno dall'altro, mentre l'arma che decidi di portare aggiunge ancora più variazione: i piedi includono Thugs e Numbskull focalizzati sulla mischia a specialisti a distanza come Gorgons e Satyr Cultists. Alla fine di ogni zona, un potente boss attende, desideroso di rimandarti da dove sei partito. Il combattimento è frenetico e incredibilmente soddisfacente, le sei armi possono essere sbloccate con le chiavi ottenute durante le corse e, sebbene ciascuna di esse abbia un attacco normale e speciale, variano notevolmente l'una dall'altra. Oltre a ogni arma, hai anche un incantesimo a distanza che viene lanciato come oggetto lanciato, che può essere recuperato solo quando il bersaglio muore o dopo un certo periodo di tempo.Inoltre, trappole mortali possono schiacciare le tue speranze di fuga in un istante, mentre usarli con attenzione contro i nemici può rendere ogni camera più gestibile. Anche dopo dozzine di ore negli stessi ambienti, il combattimento rimane immensamente piacevole. Ogni arma è praticabile e divertente da usare, mentre ottenere una manciata di potenziamenti desiderati non solo cambia il modo in cui le armi gestiscono, ma aumenta la posta in gioco sulle singole corse. prospettiva nuova ed entusiasmante. Durante ogni corsa, gli dei dell'Olimpo concederanno a Zagreus doni temporanei per aiutarlo nei suoi sforzi, che concedono vari potenziamenti come effetti veleno, danni concatenati o maggiore mobilità, a seconda di quali sono offerti in quel momento. I doni possono alterare drasticamente il modo in cui ti avvicini alle situazioni di combattimento, con la sinergia che gioca un ruolo importante nelle build ottimali.Dopo aver completato con successo una camera, ti viene concessa una ricompensa come i suddetti doni, una maggiore salute o varie valute utilizzate per acquisire oggetti e aggiornamenti. Le porte delle stanze adiacenti mostrano i tipi di premi che otterrai per il completamento della camera successiva, in modo da poter tracciare il tuo percorso in base alle tue esigenze e ai tuoi desideri. La Casa dell'Ade funge da hub tra i tentativi di fuga. Qui Zagreus può parlare con personaggi chiave come Nyx, Cerberus e lo stesso Ade. Gli ordini di lavoro e lo specchio della notte offrono aggiornamenti permanenti, mentre lo chef scambia le ricompense per il pesce pescato. The Wretched Broker può scambiare valute per un prezzo e puoi esercitarti nelle tecniche di combattimento con Skelly. Ci sono anche registrazioni dei tuoi precedenti tentativi di fuga e il Book of Fates offre obiettivi secondari opzionali con enormi ricompense. L'acquisizione di una quantità sufficiente di molti tipi di valute rende le corse successive molto più gestibili. L'oscurità può essere spesa per una serie di buff permanenti alle statistiche come un aumento del danno da pugnalata alle spalle, salute aggiuntiva e maggiori possibilità di trovare doni rari.Le pietre preziose possono essere utilizzate per costruire nuovi strumenti e strutture come camere per fontane riparatrici o decorazioni per personalizzare i tuoi alloggi. Nettare e Ambrosia possono essere dati agli NPC per aumentare i tuoi legami per ulteriori informazioni e altre ricompense. Nel frattempo, Titan Blood viene utilizzato per aggiornare e trasformare le armi, a volte cambiando drasticamente il modo in cui vengono utilizzate.Anche se preferisci un'arma specifica, viene concessa una Dark Thirst casuale prima di ogni corsa che premia l'oscurità e le gemme extra, incentivandoti a ramificarti e sperimentare con l'intero arsenale. C'è molto a cui pensare durante ogni corsa, ma è presentato in modo così chiaro a un ritmo costante che non è mai travolgente. Vuoi andare all-in cercando di scappare, o semplicemente coltivare l'oscurità e le pietre preziose? Vuoi molti vantaggi o preferisci aggiornare i pochi che hai? Ognuna delle armi, dei doni, delle valute e dei potenziamenti di Ade è significativa, aggiungendo ulteriore sensazione di varietà e progressione costante.Dopo la prima fuga riuscita, il Patto della punizione viene sbloccato che ti consente di aggiungere modificatori di difficoltà in cambio di ricompense aggiuntive. Senza rovinare nulla, ottenere il vero finale di Ade richiede più fughe riuscite. La recitazione vocale eccezionale e varia ti assicura un legame intimo con il cast memorabile come il timido e agitato Dusa o il più rilassato Hypnos. C'è anche una gamma di stili diversi disponibili per l'ascolto nella Hall of Hades, a un prezzo ovviamente. Ade è uno dei migliori roguelike che puoi interpretare: vale la pena conoscere un interessante cast di personaggi, ancorato dall'amabile Zagreus, mentre gli aggiornamenti apparentemente infiniti forniscono sempre qualcosa su cui lavorare. Alcuni boss e ambienti in più avrebbero aiutato la lunga strada verso il vero finale, ma con così tante armi e varietà costruttive, ogni corsa offre un viaggio unico e gratificante attraverso gli Inferi. Dai un'occhiata al nostro recente episodio di Frame Trap per 20 minuti di discussione, oltre a ulteriori impressioni su altri giochi come 13 Sentinels. 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